Бывший аниматор Rockstar уверен, что GTA 6 будет работать в 30 FPS на консолях, а 60 FPS на PC смогут выдать только видеокарты следующего поколения
Бывший аниматор Rockstar Майк Йорк поделился своим мнением о том, как будет работать GTA 6 на PC и консолях. По его мнению, на приставках игру можно будет запустить только в 30 FPS, и вряд ли студия станет ее оптимизировать до режима 60 FPS:
Я не знаю, смогут ли они добиться 60 кадров в секунду. Я так не думаю. Думаю, они будут стремиться к 30 FPS, причем к заблокированным 30 FPS, то есть никогда не падающим ниже этого уровня. Они постараются максимально оптимизировать игру, чтобы она никогда не опускалась ниже 30 кадров.
Я не думаю, что игра выйдет с частотой 60 кадров в секунду, если только она не получит эти 60 кадров в секунду с помощью AI-апскейлера. Я не думаю, что на базовой консоли 60 кадров в секунду будут достигнуты сразу после релиза. Например, на PS5. Может быть, на PS5 Pro или на чем-то еще, но я все равно так не думаю.
По мнению Майка, геймеры, которые захотят сыграть в GTA 6 в 60 FPS, должны будут дождаться релиза на PC, а также неких "новых видеокарт":
Я готов поспорить, что позже, когда игра выйдет на PC, она, вероятно, будет оптимизирована, появятся новые видеокарты, и тогда вы сможете запускать ее с частотой 60 кадров в секунду.
Далее Йорк, который не работает в Rockstar с 2017 года, заявил, что студия, скорее всего, следует простому плану. Сперва она собирается выжать максимальную графику из GTA 6, и только потом, после релиза, займется оптимизацией. Впрочем, сам Майк считает, что играм не нужны стабильные 60 кадров в секунду, если они выглядят "потрясающе" и при 30 FPS.
GTA 6 выйдет на PS5 и Xbox Series до конца года. Наверное.
- Фанаты GTA 6 снова ищут знаки на Луне — но на этот раз все звучит убедительно
- Бывший дизайнер GTA 6 утверждает, что игра "потрясет" игроков и станет темой обсуждений на годы вперед
- Бывший разработчик Rockstar говорит, что решение о переносе GTA 6 не будет принято до следующего года
21 комментария
Даже текущее поколение видеокарт на несколько голов выше чем железо консолей, о чем речь вообще
@accn, Видимо о том, что они снова будут 10 лет делать переиздания и графические обновления. Возможно какой-то более крутой пафтрейсинг.
@accn, речь скорее о том что в принципе к выходу ГТА6 на ПК выйдут более свежие видяхи, ведь если релиз игры на консоли Осенью, а игра на ПК обычно выходит через год, то мы увидим уже 60** серию от невидиа. Ну и вероятнее всего имеется в виду 4к нативе без апскейлов в принципе.
@Rumpel, во первых 60 серия не будет через год)
Во вторых статья вообще кал, максимально очевидные вещи от кого? Человека, который 8 лет не работает в студии и не работал над проектом) его мнение такое же, как и любого другого
@souldja, ну да, есть вероятность что через 2, а может как в этот раз через 1.5
Год после релиза ГТА6 на консолях если что, а он обычно осенью.
@Rumpel, я по поводу карт;)
@souldja, так и я про карты ))
GTA6 вероятно выйдет осенью 2025 на PS5, если не задержится, через год осенью 2026 должна в таком случае выйти на ПК игра, и вот как раз в 2026-2027 уже и новые видяхи должны появиться по обычаю в ~2 года между релизами.
@Rumpel, новые видяхи не раньше 28 года будут только, каждый год, как ты мечтаешь, их никто выпускать не будет, там еще будут ti и super версии какие-нибудь промежуточные в 26-27 году
@Avenul, причём тут мечтаешь ? посмотрите релизы 1080-4080, исключение вот только с задержками 5080.
Вы как бы забываете что по сути год только начался, а конец 2026 это не год спустя, а почти 2 года. в начале 2026 будут как обычно super\ti версии. Сроки конечно слегка сдвинулись, но по сути разница не слишком большая, что бы уж прям на 2028 загадывать, это же 3 года минимум.
@Rumpel, ну ок, может не 28 год, но уж точно не 26, скорее лето-осень 27 тогда уж, а пк-версия скорее осенью 26 будет, если игра на консолях выйдет, как и положено, осенью этого года, а не весной следующего например
@Rumpel, ты с айфонами путаешь) у видях цикл 2года с копейка и судя по 50 серии он будет расти ибо придумать, что-то что бы покупали и было лучше становится все труднее
да и кто вам сказал, что гта будет эзом год?она может и пол года и 3 года быть экзом
@Adren, я про 2 года и написал как бы, год это после выхода игры, конечно может и дольше протянут, может вообще война с ними начнётся и ничего не выпустят. Чего загадывать, я же чисто предположение выдвинул на основе статистики как и человек из новости.
Парам парам пам ) В любом случае надо ждать тестов и релиза, но интересно, будут ли люди бугуртить или оправдают, потому что это ГТА
@pokemon, Думаю если игра предложит некстген в плане иммерсивности никто бугуртить не будет из за 30фпс на консолях. Вот только практика ГТА 5 на ПС3 показывает что 30фпс в сингле это 15-20 фпс в онлайне. Тут он на самом деле ничего нового не сказал, все кто анализировал технологии показанные в трейлере склоняются к 30фпс, но откуда он решил что для 60 фпс надо будет топ пк за 3к долларов это вопрос, аниматор это разве эксперт по железу и оптимизации?..
Да кто в здравом уме будет серьезно относится к мнению бывшего аниматора (с 2017 года ушел, GTA 6 тогда еще полноценной разработке даже не была, только диздок допиливали), некомпетентного в вопросах оптимизации? Тем более после его слов о том, что 60 FPS не нужны, ага, конечно
@R3N3SC0, там года назад и 2 года назад уже на пятую плойку выходили плагуе тейл и догма 2 которые могли только в 30 фпс, сей час вроде поправили, а некоторые игры привет финалка со скрипом в 60 шло, ты релаьно думашеь, что гта6 выдаст больше?
Чел вообще не шарит за железо, 30 фпс на ПС5 я бы еще поверил, но бред про ИИ апскейлер, который уже существует давно и работает, выдает в нем полного профана
Бывший - эх сколько их таких нам втирают 🤣
Играл во все серии gta на ps1,ps2,ps3,ps4,ps5 в 30fps, полет нормальный. Мимо, есть пк 4090.
у рокстаров вроде с оптимизацией проблем не было +- , в гта5 всё нормально идёт даже на динозаврах в районе 660 ti , рдр2 туда же.
@booyaka, тут даже больше скажу: 5я вышла на Пс3 и на бокс360. Тут, я думаю, перечисления ПК видях излишне.