Глава FromSoftware хочет создавать больше игр масштаба Elden Ring — если ему позволят
Глава FromSoftware Хидетака Миядзаки хотел бы делать больше игр того же масштаба, что и Elden Ring.
В интервью японскому журналу Famitsu Миядзаки ответил "Да, хочу" на вопрос, планирует ли он создавать и далее игры такого же размаха.
Не могу сказать наверняка, получится ли это в ближайшем будущем, но если мне дадут зеленый свет, я обязательно попробую. Наша команда и все остальные, вероятно, чувствуют то же самое, но мы хотим воспользоваться опытом, полученным в работе над Elden Ring. А в первую очередь — создание огромных миров и приключений очень увлекательно и вдохновляет.
Эти комментарии Миядзаки интересны, особенно на фоне его недавнего подтверждения, что пока у нас команды нет планов на второе DLC или сиквел Elden Ring, хотя такая возможность не исключена. Из этих двух утверждений можно сделать вывод, что хоть разработка Elden Ring скоро полностью завершится с релизом DLC 21 июня, опыт разбудил у FromSoftware желание делать больше подобных игр.
Elden Ring — бесспорно самая большая по размаху игра FromSoftware на сегодня (не считая Armored Core 6 с ее линейностью и меньшей продолжительностью) и один из самых масштабных экшенов с открытым миром последних лет. Это было значительным шагом в новом направлении для студии после игр типа Sekiro и Dark Souls 3. Вопрос лишь в том, сможет ли студия создавать новые огромные миры достаточно быстро?
- Хидэтака Миядзаки рассказал, что Elden Ring стала поворотной игрой студии, разделяя время на "до и после"
- Продажи Elden Ring Shadow of the Erdtree составили 5 млн копий
- Elden Ring получила большой патч к выходу Shadow of the Erdtree