На прохождение шутера Immortals of Aveum уйдет порядка 30-40 часов
Руководитель разработки шутера с магией Immortals of Aveum Брет Роббинс (Dead Space, Call of Duty) рассказал, что, по его прикидкам, на прохождение игры со всем необязательным контентом от игроков потребуется порядка 30-40 часов.
Довольно неожиданные цифры, учитывая, что это линейный сюжетный шутер от первого лица на одного игрока. Сколько из этих 30-40 часов уйдет исключительно на кампанию, Роббинс не уточнил.
Игра от Ascendant Studios расскажет историю Джека, вступившего в элитный орден боевых магов и намеревающегося спасти разрушающийся мир. Герою предстоит раскрыть тайны прошлого Авеума в надежде спасти будущее и остановить Вечную войну.
Immortals of Aveum создается на Unreal Engine 5 и выйдет 20 июля на PC, PS5 и Xbox Series S|X. Разработка игры ведется под лейблом EA Originals.
- Разработчики Immortals of Aveum отправили в неоплачиваемый отпуск большую часть сотрудников
- Immortals of Aveum получит поддержку HDR и FSR 3 на консолях
- Провальная Immortals of Aveum обошлась EA примерно в $125 миллионов — одиночный AAA-шутер был плохой идеей для нынешнего рынка