Создатели Tales of Kenzera: ZAU столкнулись с сокращениями — с релиза игры прошло меньше трех месяцев
Портал Game Developer обратил внимание на сообщения ряда сотрудников коллектива Surgent Studios, который в конце апреля выпустил метроидванию Tales of Kenzera: ZAU при партнерстве с EA Originals. Судя по словам работников, в команде прошли сокращения....
Продажи A Way Out от Юсефа Фареса превысили 9 млн копий
Hazelight Studios, основанная геймдизайнером Юсефом Фаресом, объявила, что продажи кооперативного приключения A Way Out с момента релиза в 2018 году превысили отметку в 9 млн копий. Разработчики отметили, что их детище стало успешным буквально сразу...
It Takes Two оптимизировали под Steam Deck и отвязали от EA app
EA и Hazelight выпустили обновление для It Takes Two в Steam, которое добавило в игру полную совместимость со Steam Deck, а также убрало необходимость установки EA app. Еще разработчики позволили приглашать друзей из списка Steam....
До апреля 2025 года EA выпустит две игры — одна из них, по слухам, новая Dragon Age
В своем квартальном отчете EA рассказала, что до 31 марта 2025 года, то есть до конца текущего фискального года, выпустит две игры, у которых пока нет дат. Одна из них запланирована на четвертый квартал 2024-го...
Релизный трейлер Tales of Kenzera: ZAU от EA Originals
EA Originals и Surgent Studios опубликовали трейлер, приуроченный к скорому старту 2.5D-метроидвании Tales of Kenzera: ZAU. Разработкой тайтла руководил Абубакар Салим (Байек из Assassin's Creed Origins). Tales of Kenzera: ZAU выходит уже 23 апреля. Со...
Разработчики It Takes Two тизерят анонс новой игры в этом году
Студя Hazelight, известная играми It Takes Two и A Way Out, написала в своих социальных сетях, что до конца года представит свой следующий тайтл. В ноябре этого года, к слову, коллектив празднует 10-летие. Ранее Hazelight...
Разработчики Immortals of Aveum отправили в неоплачиваемый отпуск большую часть сотрудников
Разработчики магического шутера Immortals of Aveum из команды Ascendant Studios отправили в неоплачиваемый отпуск большую часть сотрудников. Об этом рассказал инженер компании Phoenix Labs Крис Морнесс, до этого работавший в Ascendant Studios. По его информации,...
Immortals of Aveum получит поддержку HDR и FSR 3 на консолях
Разработчики из студии Ascendant продолжают активно поддерживать магический шутер Immortals of Aveum, несмотря на финансовый провал. Создатели игры объявили о добавлении в игру поддержки HDR и AMD FSR 3. HDR уже доступен на всех платформах,...
Метроидвания Tales of Kenzera: ZAU от EA Originals на старте появится в PS Plus
EA Originals и Surgent Studios объявили, что метроидвания Tales of Kenzera: ZAU со старта будет доступна в каталоге подписочного сервиса PS Plus. Загрузить игру без дополнительной платы смогут подписчики PS Plus Extra и Premium. Релиз...
Продажи It Takes Two превысили 16 млн копий
Hazelight Studios объявила, что продажи кооперативного приключения It Takes Two с момента релиза в начале 2021 года превысили отметку в 16 млн копий. Разработчики подчеркнули, что таким образом общее число игроков пробило 30 млн. Создатели...
Новый геймплей метроидвании Tales of Kenzera: ZAU от EA Originals
EA Originals и Surgent Studios показали геймплейный трейлер сайд-скроллера Tales of Kenzera: ZAU. Тайтл создается при участии актера Абубакара Салима (Байек из Assassin's Creed Origins). Релиз игры запланирован на 23 апреля. В Steam доступна демоверсия....
Демоверсия Tales of Kenzera: ZAU от EA Originals станет доступна 5 февраля
Основатель Surgent Studios Абубакар Салим (Байек из Assassin's Creed Origins) сообщил, что демоверсия дебютной игры команды Tales of Kenzera: ZAU станет доступна уже 5 февраля. Демо выпустят в рамках фестиваля Steam Next Fest. Фестиваль продлится...
Метроидвания Tales of Kenzera: ZAU от EA Originals выйдет в апреле
Студия Surgent, основанная актером Абубакаром Салимом (Отец из "Воспитанных волками", Байек из Assassin's Creed Origins) и издательский лейбл EA Originals анонсировали метроидванию Tales of Kenzera: ZAU. Игра выйдет 23 апреля 2024 года на PC. Синопсис:...
Утечка: Лейбл EA Originals готовит 2.5D-платформер на манер Trine
Надежный инсайдер billbil-kun раскрыл новую игру, которая будет выпущена под лейблом EA Originals. Это приключенческий 2.5D-платформер, напоминающий игры серии Trine. Тайтл носит название Tales of Kenzera: ZAU, а его разработкой занимается Surgent Studios. Официальные аккаунты...
Похоже, EA и Omega Force прекращают поддержку Wild Hearts
Судя по всему EA и Omega Force приняли решение прекратить поддержку экшена в стиле Monster Hunter под названием Wild Hearts. Информацией поделился пользователь BeardyShaman, который является модератором на Discord-сервере игры. По словам пользователя, EA решила...
Студия-разработчик Immortals of Aveum сократила почти 50% сотрудников
Глава Ascendant Studios и геймдиректор магического шутера Immortals of Aveum Брет Роббинс сообщил, что студия рассталась с примерно 45% сотрудников. Информация об увольнениях появилась менее чем через месяц после релиза игры. Роббинс заявил, что решение...
73 балла на OpenCritic и 500 человек в Steam: Состоялся релиз Immortals of Aveum
Сегодня состоялся релиз магического шутера Immortals of Aveum от EA Originals и Ascendant Studios под руководством Брета Роббинса, ранее творческого директора Dead Space и Call of Duty. В сети одновременно с выходом появились оценки прессы,...
Релизный трейлер шутера с магией Immortals of Aveum от бывших разработчиков Call of Duty
EA Originals и Ascendant Studios опубликовали релизный трейлер к скорому выходу шутера с магией Immortals of Aveum. Трейлер сопровождается музыкальной композицией All Time Great от рэпера Jufu. Тайтл на Unreal Engine 5.1 выходит уже 22...
Внутриигровой бенчмарк и 60 FPS на консолях с использованием FSR 2 — технические подробности Immortals of Aveum
Ascendant Studios опубликовала большой блог, в котором раскрыла технические особенности магического шутера Immortals of Aveum, а также назвала подробные системные требования. Создатели игры похвалились технологией Nanite в Unreal Engine 5, которая помогает избежать подгрузок объектов...
Шутер с магией Immortals of Aveum ушел "на золото" — за 12 дней до релиза
EA Originals и Ascendant Studios объявили, что шутер с магией Immortals of Aveum ушел "на золото". Мастер-диск разработчики отправили в печать довольно близко к финальному релизу — за 12 дней. По этому случаю сотрудники Ascendant...