Разработчики Immortals of Aveum отправили в неоплачиваемый отпуск большую часть сотрудников
Разработчики магического шутера Immortals of Aveum из команды Ascendant Studios отправили в неоплачиваемый отпуск большую часть сотрудников. Об этом рассказал инженер компании Phoenix Labs Крис Морнесс, до этого работавший в Ascendant Studios.
По его информации, компания оставила без зарплаты порядка 30 человек. Это второй раунд "ужиманий" студии после увольнений в сентябре 2023 года — тогда студия рассталась с примерно 45% сотрудников после провала Immortals of Aveum.
Слова Морнесса об отпуске без содержания в Ascendant Studios подтвердила журналист Polygon Николь Карпентер, но точную цифру затронутых она подтвердить не смогла. Сами разработчики информацию не комментируют.
Общий штат Ascendant Studios до увольнений насчитывал порядка 80-100 человек.
Immortals of Aveum вышла 22 августа на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Игра создавалась на движке Unreal Engine 5. Шутер получил средние оценки игроков и прессы. В Steam пиковое количество пользователей не превысило 751 человека.
Тайтл вышел под эгидой EA Originals — издатель дает деньги на разработку, прибыль забирает студия.
- Создатели Tales of Kenzera: ZAU столкнулись с сокращениями — с релиза игры прошло меньше трех месяцев
- Шутер The Finals не оправдал ожиданий Nexon по итогам первого квартала
- Отдельная покупка PvE-режима и увеличенный схрон — обновления изданий Escape from Tarkov