Детали игрового мира Red Dead Redemption 2
В интервью GameStar разработчики Red Dead Redemption 2 рассказали журналистам подробнее об открытом мире игре. Философия Rockstar заключается в том, чтобы создать непредсказуемый, но в то же самое время правдоподобный игровой мир.
Цель компании не в создании самого большого открытого мира, а в том, чтобы сосредоточиться на его наполнении, интерактивности и глубине. Rockstar планирует сделать мир RDR2 намного динамичнее, чем раньше, чтобы игроков постоянно окружали интересные события, которые могут их коснуться. Здания в игре будут меняться со временем, реагируя на действия игрока, а персонажи после миссий будут возвращаться к своим повседневным делам.
Разработчики также рассказали про поведение NPC, побочные миссии и почему они не рассматривают игру как песочницу.
- Персонажи непредсказуемы и реагируют в соответствии с ситуацией. В игре будут представители разных темпераментов. Одни персонажи отдадут игроку все свои деньги стоит на них наехать, однако другие, более агрессивные, нападут и начнут защищаться. Не все начинают стрелять сразу. Некоторые персонажи сначала начнут угрожать главному герою, чтобы ограбить его. Главная цель — непредсказуемость каждого игрового персонажа, которого встретит игрок.
- Rockstar не хочет называть RDR2 песочницей, потому что это подразумевает то, что игроки вольны делать всё, что захочется. Конечно, в игре будет большая свобода действий, однако она граничит со смыслом поступков самого Артура, его истории и игрового мира. Разработчики не хотят разрушать погружение.
- В игре будет отсутствовать типичный список миссий. Разработчики планируют размыть границу между тем, что делает игрок и что от него требуют персонажи. Не обязательно знать, выполняете вы побочный квест или сюжетную миссию, хотя персонажи будут намекать на это. Идея в том, чтобы увеличить погружение игрока в мир игры.
- Если игрок совершает преступление, а у представителей власти есть подозрение, что герой виноват, то они сначала подойдут для разговора и выяснения обстоятельств. Во время диалога можно будет ответить по разному.
Увидеть что-то из этого списка можно будет сегодня во время презентации игрового процесса в 18:00 по московскому времени.
Релиз Red Dead Redemption 2 намечен на 26 октября на PS4 и Xbox One.
- Основатель Rockstar: адаптации GTA и RDR не было, потому что по играм выходили плохие фильмы — но сейчас все изменилось
- В GTA San Andreas использовались "настоящие члены банд" для озвучки: "Мы показали им сценарии, а они ответили, что "так не говорят"
- 25 июня в GTA Online появятся задания по поимке преступников