Сравнение картинки God of War в двух графических режимах PS4 Pro

На PS4 Pro God of War от Santa Monica получила два режима — один позволяет играть с повышенной частотой кадров в разрешении 1080p, а другой в апскейлинге разрешения до 4K, но без прироста в производительности. 

Скриншоты ниже показывают, как меняется (точнее, совсем не меняется) картинка при выборе разных режимов. 

Чуть ранее сегодня мы уже видели сравнение в движении, и там как таковой разницы тоже не заметно, но в режиме производительности плавность картинки все же ощущается. Это, конечно, не 60fps, но и не лок на 30fps. 

Больше статей на Shazoo
Тэги: