Художник создал локации из Bloodborne на движке Unreal Engine 4
Художник Андреас Ставас создал на движке Unreal Engine 4 локации из игры Bloodborne. Он черпал вдохновение из разных частей игры. Полюбуйтесь его замечательной работой.
Bloodborne вышла 24 марта 2015 года эксклюзивно для Playstation 4.
Больше статей на Shazoo
- На аукционе продана первая картина, созданная роботом-гуманоидом — за миллион долларов
- "Маленький Ведьмак" — сборник комиксов о том, как здорово иметь папу, который убивает монстров
- Анти-ИИ инициатива Procreate вызвала похвалу от цифровых художников
Тэги: