Новый видео-дневник Hellblade: механика боя
Студия Ninja Theory опубликовала свежий видео-дневник команда разработчиков игры Hellblade: Senua's Sacrifice, разрабатываемой на Unreal Engine 4 небольшой группой в составе студии.
Данное видео сосредоточено на том, как команда работала над механикой боя. В данный процесс вошла запись огромного числа анимаций во время MOCAP-сессий, разработка собственной системы и продолжительная полировка+баланс, а также работа над выражениями лица.
Стоит отметить то, что игра демонстрирует уровень здоровья врага путем изменения его внешнего вида — добавляя порезы и кровотечение. В то же время здоровье героини — Сенуа, отображается в виде пост-эффектов на экране и последующая потеря насыщенности цветов.
Тут же разработчики объясняют, что звуки записывались при помощи специальной установки, симулирующей расположение ушей на голове человека. Благодаря этому каждый бой будет уникальным, а игроки услышат врага даже если он заходит со спины.
Релиз запланирован на этот год для PC и PS4.
- Как убрать черные полосы, хроматическую аберрацию, зернистость пленки и глубину резкости в Senua’s Saga: Hellblade 2
- Senua’s Saga: Hellblade 2 стартовала в Steam слабее первой части, но с положительными отзывами
- Senua’s Saga: Hellblade II не может стабильно поддерживать 30 кадров в секунду на Xbox Series X/S