Cohen 8

Мод Skyrim "Реалистичная вода и ландшафт" v2.0 уже вышел

А вот это неожиданно. Только вчера я писал о том, что автор шикарного мода повышающего качество текстур воды и ландшафта для Skyrim, собирается выпустить новую версию мода 2.0 на следующей неделе. Но по каким-то странным...
Cohen 3

Еще три видео-урока Skyrim Creation Kit

Bethesda опубликовали еще три новых видео-туториала редактора Skyrim – Creation Kit. Предыдущие части можно посмотреть тут или на youtube-канале BGS. Кроме этого сегодня стало известно, что Valve добавили несколько новых функций в Steam Workshop для...
Cohen 12

Мод Skyrim – реалистичная вода и ландшафт v2.0

Пользователь skyrimnexus – Isoku, опубликовал превью видео новой версии мода для The Elder Scrolls V: Skyrim, который значительно повышает качество воды и земли. Мод был полностью конвертирован в Creation Kit, что позволит скачать и установить...
Cohen 0

Туториал Skyrim Creation Kit - эпизод 3

Bethesda опубликовали третий эпизод туториала по Редактору Skyrim – Creation Kit. В прошлой части нас познакомили с тем как создаются сцены из отдельных блоков, что значительно упрощает создание холлов, проходов, комнат и прочих вторичных элеметов....
Cohen 23

Туториал Skyrim Creation Kit - эпизод 2

Создание мода для Skyrim не такая уж сложная задача, но если у кого-то возникают проблемы, то Bethesda опубликовала второй эпизод туториала по Skyrim Creation Kit, что значительно облегчает работу с редактором. Первую часть смотрите тут....
Kane 40

Ушел из жизни концепт-художник Skyrim/Fallout 3

Вы вероятно не знаете кто такой Адам Адамович (Adam Adamowicz), однако если вы играли в Fallout 3 или Skyrim, тогда вы точно видели работы этого человека. В качестве художника в Bethesda, Адам создавал концепты, внешний...
Cohen 13

Skyrim: драконы-маунты, строительство домов, пики и многое другое

Вчера вечером Тодд Говард – ведущий дизайнер Bethesda, открывал своей речью конференци разработчиков D.I.C.E. (Desig, Innovate, Communicate, Entertain – а не та студия что выпустила BF3). Во время своего разговора он представил слушателям различные слайды...
Kane 23

Игроки тратят в среднем 75 часов на Skyrim

PC геймеры любят Skyrim, если раньше это можно было подтвердить только субъективным мнением игроков и журналистов, то теперь мы можем подтвердить это статистикой потраченного на игру времени. Во время речи в DICE, директор студии Bethesda...
Cohen 12

Мод Skyrim – открытые города

Абсолютно очевидно, что многие моддеры упорно ждали выхода Skyrim Creation Kit и Steam Workshop чтобы наконец выпустить то, что зрело у них в головах. И одним из таких моддеров был Arthmoor, который сегодня опубликовал один...
Cohen 31

Релиз Skyrim Creation Kit, Steam Workshop и текстурного пака

Моддеры, можете приступать к своему делу. Вы ждали этого дня больше трех месяцев и он наступил. Bethesda наконец выпустили Skyrim Creation Kit. Помимо этого был запущен сервис Skyrim Steam Workshop позволяющий с легкостью находить и...
Cohen 17

Skyrim Creation Kit выйдет с официальным текстурным паком

Многие игроки и моддеры сегодня были крайне обрадованы заявлением Пита Хайнса из Bethesda, что редактор Skyrin – Creation Kit, выйдет уже в следующий Вторник. Кроме того, Хайнс упомянул, что в то же время появится некий...
Cohen 23

Релиз Skyrim Creation Kit 7-го Февраля

Пит Хайнс из Bethesda при помощи магического Твиттера сообщил всему миру, что релиз инструментария для редактирования и модифицирования The Elder Scrolls V: Skyrim запланирован на Вторник 7-го Февраля. Кроме этого, к выходу тулсета в магазинах...
Cohen 13

Патч Skyrim v1.4 доступен на Steam

Bethesda объявили через официальный блог, что полноценный патч The Elder Scrolls V: Skyrim v1.4 уже доступен через сервис Steam. Помимо стандартных фиксов и повышения производительности, патч так же ввел поддержку Skyrim Workshop, который позволяет быстро...
Cohen 18

Видео Skyrim Creation Kit и Skyrim Workshop

Bethesda опубликовала видео-дневник разработчиков, где отметили основные особенности долгожданного редактора Skyrim Creation Kit и Skyrim Workshop, которые будут доступны вскоре через Steam. Продакшн-директор Эшли Ченг рассказывает, что с момента релиза игры, команда работала над тем,...
Cohen 23

Жизнь в Скайриме, Часть 7

Первые части читайте тут.Довольно странно признавать то, что хотя я и взрослый человек, у меня появилась крепкая эмоциональная привязанность к этому псу. Я действительно полюбил это блохастое создание – Джаспера. У него такие светлые глаза...
Cohen 11

Skyrim: Открытки на День Св. Валентина

Если у вас есть человек, который вам нравится, и который любит RPG, то это может быть полезным, особенно если вы до сих пор не признались в своих чувствах.Художница по имени Джемма Салюм опубликовала на своей...
Cohen 20

Редактор Skyrim: Creation Kit - задерживается

Большинству из нас хорошо известно, что в мире гейм-дева нельзя доверять датам релиза – по крайне мере пока игра/dlc/редактор/патч не окажется в твоих руках. Даты релиза могут в одночасье отодвигаться на месяцы... иногда годы. То...
Cohen 14

Skyrim 2012: комедийный лайв-экшен

Год 2012-й, провинция Скайрим – место, где магия и технология сосуществуют... а торговцы так и не научились снимать с головы ведра.Два брата – Джон и Джастин Гросджин, совершают путешествие в современный Вайтран. Изменений не так...
Cohen 12

Второй бета-патч Skyrim v1.4

Bethesda опубликовала короткую заметку информирующую игроков Skyrim, что на Steam стал доступен второй бета-патч v1.4. Если вы ранее уже подписались на первую бету, то при входе в Steam вторая версия должна скачать автоматически. Среди изменений...
Cohen 21

Патч Skyrim v1.4 – огромный скачок производительности

У Bethesda ушло на это довольно много времени, но они наконец поработали над глубокой оптимизацией The Elder Scrolls V: Skyrim, так что уже бета-версия патча 1.4 приводит к значительному скачку производительности, и особенно это заметно...