Технодемо Metro Exodus — как выглядит игра с трассировкой лучей и без
В марте 4A Games объявила, что Metro Exodus будет использовать технологию трассировки лучей Nvidia RTX. Ничего супер-сверхъестественного тут не будет — современные видеокарты просто не справятся, однако технологию решили использовать для рендеринга поверхностного затенения (Ambient...
Железо AMD использует больше геймеров, чем Nvidia
Согласно последнему отчету Jon Peddie Research, баланс сил на игровом рынке продолжает уходить от доминирования AMD в железном секторе. Более того, Nvidia с каждым годом откусывает все большую долю. Нет, это не первое апреля, потому...
AMD считает, что Nvidia ограничивает свободу геймеров
AMD считает, что недавно стартовавшая промо-программа Nvidia связала руки производителям железа. Нынешний лидер рынка видеокарт создал Программу Партнеров GeForce (GPP), смысл которой в том, чтобы геймеры получали полный взгляд на GPU платформу и продаваемый софт,...
Nvidia прекращает выпуск драйверов для карт на архитектуре Fermi
Nvidia объявила о прекращении выпуска драйверов GameReady для видеокарт с чипами на основе архитектуры Fermi. Это значит, что все следующие версии драйверов с оптимизацией под новые релизы и исправлением багов будут доступны только на Kepler,...
Поставщик: Nvidia выпустит 11 серию карт GeForce в июле
Похоже, Nvidia совсем не стесняется задерживать 11 серию своих видеокарт GeForce. По данным одного из поставщиков памяти, релиз новых моделей состоится примерно в июле. Видеокарты будут базироваться на архитектурах с кодовыми именами Turing и Ampere....
Nvidia не справляется со спросом на видеокарты
В разговоре с TechCrunch глава Nvidia рассказал, что компания не справляется с огромным спросом на видеокарты. Примерно о том же ранее говорила AMD в свете сумасшествия на рынке криптовалют, а также растущих аппетитов компаний, специализирующихся...
В 2018 году на PC выйдет несколько игр с трассировкой лучей
Старший вице-президент по контенту и технологиям Nvidia Тони Тамаси сообщил в разговоре с Fudzilla, что до полноценной поддержки трассировки лучей в играх еще далеко. Однако первые тайтлы с данной технологией станут выходить уже в этом...
Nvidia анонсировала видеокарту за 400 тысяч долларов
В скором времени любой сможет погрузиться в мир искусственного интеллекта при помощи систем ускорения работы от Nvidia. Во время конференции GTC 2018 глава компании представил DGX-2 — новое поколение персональных суперкомпьютеров. Он в десять раз...
Nvidia анонсировала Quadro GV100 GPU для трассировки лучей в реальном времени
На прошлой неделе во время GDC 2018 Nvidia вместе с Microsoft и другими партнерами представили технологию трассировки в реальном времени RTX. Потенциально она имеет возможность изменить то, как художники и разработчики работают с трехмерной графикой,...
Прямой эфир с выступления Nvidia на GTC 2018
Прямо сейчас должен стартовать прямой эфир с конференции GPU Technology Conference, во время которой на сцену выйдет глава Nvidia Джен-Сун Хуан. О чем он будет рассказывать не ясно. Будем надеяться, что он все же коротко...
MSI извинилась за уничижение AMD в пользу Nvidia
MSI умудрилась влезть в крайне неприятную ситуацию на Facebook, когда представитель странички MSI Gaming в Индии сообщил, что графические видеокарты AMD не достойны геймерского бренда Gaming X. Комментарий был опубликован в ответ на обвинение MSI...
Технологическое демо трассировки лучей от Nvidia
Как-то мной было упущено, что помимо всяческих демонстраций рендеринга в реальном времени с использованием трассировки лучей, в начале недели Nvidia показала и собственную техно-демку. Получилось не столь впечатляюще, как кинематографичные штурмовики и Фазма, однако наглядно...
Трейлер Metro Exodus с трассировкой лучей в реальном времени
Шутер Metro Exodus от 4A Games станет первой игрой, использующей технологию трассировки лучей Nvidia RTX для рендеринга высококачественного глобального освещения и других эффектов. Сейчас вы можете взглянуть на то, как это выглядит в самой игре....
Демо Epic Games с трассировкой лучей работало на сервере за 122 тысячи долларов
Вчера вы могли увидеть новость с конференции GDC 2018, посвященную технологическим демо Epic Games. Оно представляло возможности движка Unreal Engine 4 с рендерингом при помощи трассировки лучей в реальном времени. Ранее Microsoft и Nvidia анонсировали...
У Titan V от Nvidia проблемы с математикой
Видеокарты линейки Nvidia Titan были и остаются мечтой любого геймера, в связи с чем анонс Titan V на архитектуре Volta стала разочарованием, так как не рассчитана на геймеров. В первую очередь, это видеокарта для профессионалов......
Новый бенчмарк 3DMark покажет готовность вашего PC для трассировки лучей
Futuremark добавит в свой бенчмарк 3DMark проверку производительности в условиях использования техники трассировки лучей, чтобы пользователи смогли проверить, насколько хорошо работает DirectX Raytracing API и графическая карта. На современном железе чудес ждать не стоит. Скорее...
Metro: Exodus станет первой игрой с использованием трассировки лучей
В своем твиттере студия 4A Games объявила, что благодаря сотрудничеству с Nvidia ее следующая игра Metro: Exodus станет первым тайтлом с использованием технологии трассировки лучей. Ролик с демонстрацией появится в ближайшие дни. Трассировка лучей представляет...
Nvidia вынуждает производителей видеокарт удалять геймерские лейблы с видеокарт AMD
Ранее в этом месяце издание HardOCP опубликовала занятную историю о партнерской программе Nvidia. Согласно источникам издания, эта программа запрещает сторонним производителям видеокарт использовать свои геймерские лейблы на видеокартах Nvidia и AMD. Хотя было заявлено, что...
Microsoft и Nvidia представили трассировку лучей для DirectX
Как и было обещано NVIDIA анонсировала сотрудничество с Microsoft по разработке совершенного нового API DirectX, которое будет поддерживать трассировку лучей в реальном времени. Согласно командам DirectX Raytracing (DXR) API позволит без труда получать доступ к...
Nvidia представит новую технологию кинематографического рендеринга
Как сообщает сайт Videocardz в ближайший понедельник Nvidia анонсирует RTX Technology — новую технику кинематографического рендеринга в реальном времени для разработчиков игр. Применять ее будут уже в ближайших тайтлах, так как RTX используется как минимум...