Политические силы Bioshock Infinite с реальными прототипами
Кен Левайн, глава студии Irrational, рассказал, что политические силы в новой части BioShock – Infinite, который играют заметную роль в сюжете игры, имеют вполне реальные прототипы. Хотя ни одна из фракций игры не имеет близких...
BioShock Infinite: Элизабет создавалась на основе реального опыта
Все серия BioShock известна тем, что так или иначе показывала различные проблемы человеческого существа. Этику экспериментов на детях. Генетические манипуляции над людьми. Искусственное создание связи отец-дочь. Однако это довольно таки общие моральные элементы. В Bioshock...
Новый трейлер Bioshock Infinite
Irrational Games решили не забывать своих азиатских поклонников и во время TGS показали новый трейлер BioShock Infinite... Ну, относительно новый. Ролик короткий и в основном состоит из уже виденных на E3 сцен. Слишком быстрая смена...
Новые скриншоты Bioshock Infinite
Сегодня, на конференции gamescom разработчик Irrational Games и издатель 2K Games проводили демонстрацию геймплея BioShock Infinite и для того, чтобы отметить это событие они так же опубликовали четыре новых скриншота из этой демонстрации. Как можно...
В начале разработки BioShock Infinite выглядел как BioShock 1 в небе
Когда парни из студии Irrational только начинали работать над BioShock Infinite, парящий город Колумбия выглядел скорее как Рапчур из первой части, только в небе. Глава проекта – Кен Левайн, решил, что это не та игра...
Со-основатель Irrational открывает новую студию
Джон Чэй (John Chey), со-основатель компании создавшей серию BioShock – Irrational Games, решил открыть новую студию. Как рассказывает Джон в интервью Gamasutra, его новая студия в Канберре (Канада), называется Blue Manchu уже начала работу над...
Irrational о модификации Unreal Engine 3 для BioShock Infinite
Босс студии Irrationl Games, Кен Левайн (Ken Levine), поделился деталями того, как команда модифицировала движок Unreal Engine 3 для того, чтобы он работал так, как это нужно было разработчикам для создания BioShock Infinite. В частности,...
BioShock Infinite – Роль Элизабет
Кен Левайн, гейм-директор BioShock Infinite поделился новыми деталями относительно того, какую роль будет играть Элизабет в новой части BioShock. Как уже известно, нам не придется носится с ней в качестве сиделки. Она обладает собственным интеллектом...
Видео: 15 минут BioShock Infinite
С высокой долей вероятности можно сказать, что BioShock Infinite будет одной из самых лучших игр следующего года. В свежем выпуске GTTV вы увидите полное 15 минутное демо игры, которое было продемонстрировано для прессы на E3....
Раскрыт главный герой BioShock Infinite
Наконец студия Irrational представила лицо главного героя BioShock Infinite – Букера ДеВитта (Booker DeWitt). Судя по последней обложке EGM, ДеВитт выглядит очень даже ничего. Немного брутально и страшновато, но так выглядел бы любой, даже самый...
E3-демо версия BioShock Infinite на следующей неделе
Студия Irrational подтвердила, что видео полноценной демо-версии BioShock Infinite показанной на E3 2011 будет показан в эфире GameTrailers TV в следующий четверг. Кроме того, перед показом 15-ти минутного геймплейного видео, известный игровой журналист Джефф Кигли...
BioShock Infinite – наука "Разрывов"
Один из наиболее интригующих компонентов BioShock Infinite, и одна из причин, почему игру наградили званием "Лучший Показ" на E3 2011 – это геймплейная концепция "Разрывов" – трещин в пространстве, которые может контролировать один из главных...
BioShock Infinite: контроль движениями не должен внедрятся насильно
Кен Левайн, гейм дизайнер BioShock Infinite, рассказал в разговоре с OXM, что контроль движениями (Move, Kinect) не должен силой внедрятся в игры, а если разработчики и используют его, то он должен быть отделен от более...
Разработчик BioShock Infinite о Колумбии
Студия Irrational опубликовала новое видео BioShock Infinite, в котором ведущий креативный директор игры рассказывает о парящем в облаках городе Колумбия, где будет происходить действие третей части BioShock. "Город Колумбия был построен правительством Соединенных Штатов в...
Скайлайны в BioShock Infinite
Студия Irrational опубликовала новое видео, в котором Кен Левайн рассказывает об одной из особенностей BioShock Infinite – скайлайны. Как говорит Кен, скайлайны были созданы жителями Колумбии – летающего города, для доставки товаров из одной точки...
E3 2011: Геймпленый трейлер BioShock Infinite
В последние несколько недель Irrational Games проводила достаточно много времени общаясь с журналистами и показывая BioShock Infinite, однако кроме пары скриншотов толком ничего не было показано. По крайне мере для широкой публики. Сегодня, на E3...
Новые постеры BioShock: Infinite
Что может быть приятней свежего пропагандистского постера к завтраку? Конечно ничего! Очевидно, что художники студии Irrational Games считают так же, поэтому они опубликовали несколько новых плакатов BioShock Infinite. Это уже второй набор постеров для игры,...
Небо – последний предел. Превью Bioshock Infinite
Информации по поводу Bioshock Infinite от студии Irrational Games, не было давно, однако в преддверии финансового отчета 2K и крупнейшей игровой выставки года – E3 2011, Кен Левайн – босс Irrational, пригласил к себе в...
Новые скриншоты Bioshock Infinite
Разработчик Irrational Games совместно с издателем 2K, опубликовали парочку новых скриншотов Bioshock Infinite где изображены персонажи игры, релиз которой запланирован на начало 2012-го года. Колумбия – парящий в облаках город, обрастает все большим количеством деталей,...
BioShock Infinite покажут в Пятницу
Издатель 2K объявил, что покажет новую часть BioShock – Infinite в эту пятницу на выставке PAX East. Так же дадут слово некоторым ключевым разработчикам: креативному директору – Кену Левайну (Ken Levine), арт-директору – Нэйту Уэллсу...