BioShock Infinite откладывается до 2013-го
Долгожданный шутер от Irrational Games – BioShock Infinite, релиз которого должен был состоятся уже в этом Октябре, переносится на 26-е Февраля 2013-го года. То есть, почти на полгода. Эта информация появилась от издателя Take-Two сегодня...
Концепт-арты BioShock Infinite
В прошлом месяце студия Irrational активно знакомила нас с различными противниками, которых мы встретим в BioShock Infinite. Одним из врагов стал Механизированный Патриот. Однако то что команда продемонстрировала в ролике – это уже финальная версия...
Irrational о Детях Тишины BioShock Infinite
Вы помните Детей Тишины из BioShock Infinite? Студия Irrational представила этих противников несколько недель назад и выглядят они очень даже опасными. Однако изначально они были гораздо более пугающими и смертельными. Первоначально эти Дети должны были...
BioShock Infinite представляет: Сирена
Студия Irrational Games и издатель 2K Games опубликовали очередной видео-дневник разработчиков BioShock Infinite, в котором Кен Левайн, Нэйт Уэллс и Шон Робертсон рассказывают о последнем персонаже из “Тяжеловесов”, которых игрокам предстоит встретить на улицах парящего...
BioShock Infinite представляет: Дети Тишины
2K и Irrational опубликовали третий видео-дневник разработчиков BioShock Infinite, где команда знакомит нас с необычными жителями Небесного Города. Первыми двумя были: Механический Патриот и Мастер на все Руки. Сегодня нам представили Детей Тишины. Уже само...
Каждый уровень BioShock Infinite сюжетно богаче чем весь BioShock 1
Создатель известной серии, Кен Левайн, рассказал, что сценарий BioShock Infinite значительно превосходит то, что было в оригинальном подводном BioShock."Уже один уровень BioShock: Infinite содержит такое количество строк речи и взаимодействия персонажей, что по размеру в...
BioShock Infinite представляет: Мастер на все руки
Очередное пополнение в коллекцию монстров BioShock Infinite – в новом видео-дневнике, разработчики Irrational знакомят нас с Мастером на все руки. Эти существа отличаются от Механизированного патриота тем, что у них все еще остались некоторые биологические...
Действия игрока повлияют на сюжет BioShock Infinite
Хотя ведущий разработчик BioShock Infinite – Кен Левайн, отвергает сравнения с другими играми, сюжет новой игры все же будет зависеть от действий игрока. Как и во многих современных играх. "Я бы не стал сравнивать уровень...
BioShock Infinite представляет: Моторизированный Патриот
Босс студии Irrational – Кен Левайн, представил нового противника BioShock Infinite – Моторизированного Патриота. В интервью с G4, Левайн рассказал, что этот солдат будет абсолютно бесстрашным противником: "У него нет чувства самосохранения, так что он...
Кен Левайн: BioShock Infinite держится в секрете даже от разработчиков
Кен Левайн – глава студии Irrational, рассказал, что основная масса информации связанная с BioShock Infinite всегда держалась скрытой от общественного взгляда. Однако детали игры скрывались не только от геймеров, некоторые вещи не рассказывали даже самим...
Релиз BioShock Infinite – 16-го Октября
2K объявили дату релиза BioShock Infinite – 16-го Октября в США и 19-го числа в Европе и остальном мире. Игра уже находится в разработке более четырех лет, и была анонсирована в Августе 2010-го, быстро став...
Кен Левайн о режиме 1999 в BioShock Infinite
Несколько дней назад разработчики студии Irrational анонсировали новый режим для BioShock Infinite – 1999, предназначенный специально для хардкорных геймеров с особым предпочтением к олдскульному геймплейю. Сегодня гейм-дизайнер Кен Левайн постарался объяснить суть этого режима. Режим...
Новый режим BioShock Infinite – 1999
Разработчики студии Irrational представили новый режим для BioShock Infinite, называется он не совсем понятно – 1999.Этот режим поставит игроков перед определенными задачами, которые потребуют достаточно высокого уровня ориентирования в окружающей среде игры и в целом...
Кен Левайн разочарован акцентом на груди Элизабет в BioShock Infinite
После сотен вопросов на официальном форуме Irrational Games, гейм-дизайнер Кен Левайн, наконец решил рассказать о том, как он создавал Элизабет – героиню BioShock Infinite. "Если говорить о ее теле, то я думаю, что интернет проводит...
Bioshock Infinite откладывается до Августа?
Первоначально релиз BioShock Infinite был запланирован на первую четверть 2012-го года. В частности некоторые сайты указывали на 1-е Февраля. Что очень сомнительного, так как это среда, а в Северной Америке и Европе тайтлы выходят либо...
VGA 2011 - трейлер Bioshock Infinite
Особенно ничего нового в этом трейлере BioShock Infinite нет – большую часть всего этого геймплея видели еще раньше. Однако смотреть видео стоит хотя бы ради песни Элизабет. Запланирована игра на первую четверть 2012-го года, есть...
2K Australia возвращается к работе над BioShock Infinite
После недавней смены имени и прочих перестановок, Австралийская студия 2K расположенная в Канберре вновь приступила к работе. Теперь команда называет себя просто 2K Australia и работает совместно с Irrational Games над BioShock Infinite. Сообщается, что...
Разработчик BioShock Infinite не любит кат-сцены
Создатель серии BioShock – Кен Левайн, рассказал о своем недовольстве относительно кат-сцен в сюжетах многих одиночных игр, на его взгляд, важнее самому участвовать в развитии сюжета, а не просто наблюдать за его ходом. В таком...
Irrational: нынешнее железо еще имеет потенциал
Кен Левайн – человек создавший серию BioShock рассказал, что в данный момент он не видит острой необходимости в новом поколении железа. "Очевидно, что в железе которое доступно нам сейчас, все еще остается потенциал," объясняет Кен...
BioShock Infinite – мир, это самый большой персонаж
В Bioshock Infinite окружение станет рассказчиком, а персонажи будут лишь средствами через которых оно общается. Сегодня разработчики студии Irrational опубликовали очередной видео дневник, где рассказали о сюжете и героях. "В Bioshock 1, я думаю, самым...