Независимая комиссия не выявила нарушений и токсичности в Ubisoft Singapore
В прошлом году независимый Трехсторонний альянс Сингапура за справедливую и прогрессивную практику найма (TAFEP) начал проверку в отношении Ubisoft Singapore, отвечающей за разработку Skull & Bones. Расследование продлилось больше полугода, и по его итогам TAFEP...
Один из ветеранов Skull & Bones покинул Ubisoft
В Ubisoft Singapore очередные перестановки и, возможно, проблемы. Разработку Skull & Bones покинул директор Антуан Анри, который работал над пиратским экшеном с 2014 года. Сначала он был геймдизайнером, а потом помощником геймдиректора. В Ubisoft он...
Теперь на харассмент проверяют Ubisoft Singapore
Про Ubisoft Singapore много месяцев писали как о месте, где процветает харассмент, токсичность и прочая нездоровая рабочая атмосфера. Студия, ответственная за разработку Skull&Bones, много раз упоминалась в разных отчетах западных СМИ, и теперь наконец-то пришло...
Kotaku: За 8 лет на разработку Skull & Bones потратили 120 миллионов долларов
Издание Kotaku выпустило большой материал о разработке многострадальной Skull & Bones. До релиза еще далеко и новые данные не внушают оптимизиа. Главное из статьи: Разработка Skull & Bones стартовала в 2013 году. Тогда игра планировалась...
Слух: Разработку Skull and Bones вновь перезапустили
В 2017 году Ubisoft анонсировала пиратский экшен Skull and Bones, посвященный корабельным сражениям. С тех пор прошло четыре года, а игра не только не вышла, но и, судя по всему, угодила в вечный производственный ад....
Ubisoft сняла с должности директора сингапурской студии после расследования домогательств
Kotaku сообщил, что после расследования домогательств с поста уволен глава Ubisoft Singapore Юг Рикур. Пока неизвестно, продолжит ли он работать в студии. Рикур был главой студии с 2018 года. Ubisoft Singapore — основной коллектив, разрабатывающий...
Ubisoft планирует развивать Skull and Bones несколько лет
Ubisoft Singapore не делает Skull & Bones игрой на один год. Разработчики пиратского кооперативного тайтла заявили, что хотят построить большой долгоиграющий проект и развивать его несколько нет. По словам управляющего директора студии Ольвьера де Ротальера,...
Потрясающие концепты Skull and Bones
Пиратские морские сражения Skull and Bones не так впечатлили зрителей, как шикарный кинематографический трейлер игры студии Ubisoft Singapore. Но вы только взглядите на эти потрясающие концепты. После них хочется бросить последние медяки, достать треуголку, посадить...
В Skull and Bones будет сюжетная кампания
Во время показа Skull and Bones на E3 2017 компания Ubisoft сделала ставку на мультиплеерную составляющую игры. Про наличие сюжетной кампании не было сказано ни слова, но она появится в игре. Представитель компании заявил, что...
Ubisoft Singapore начинает разработку чего-то грандиозного
Студия Ubisoft Singapore объявила о начале разработки новой ААА-игры, которая станет самым крупным проектом Ubisoft. Разработчики, известные по Assassin’s Creed 3 и Ghost Recon: Phantoms, заявили о том, что планирует выпустить крупнейший тайтл среди всех...