Разработчики Evolve отвечают на вопросы геймеров
Сегодня ночью команда разработчиков кооперативного сетевого ассиметричного шутера Evolve – Turtle Rock, провела сессию ответов на вопросы игроков. Сессия проходила на Reddit, почитать ее можно тут. Ниже приведены топовые вопросы и ответы на них. Релиз...
Star Citizen преодолел отметку в $41 миллион
Cloud Imperium объявила о преодолении очередной отметки в сборе средств на Star Citizen – $41 миллион. Несмотря на столь массивную сумму, не стоит думать, что все эти деньги пойдут на разработку. Все что идет после...
Robotoki использует CryEngine для разработки Human Element
Crytek объявила, что команда Роберта Боулинга – Robotoki, залицензировала использование движка CryEngine для своей новой игры. Уже известно, что игра будет называться Human Element, выйдет на PC и новых консолях. Это будет сурвайвал в открытом...
Симулятор мага – Lichdom: Battlemage, играбелен в Steam
Lichdom: Battlemage появился осенью прошлого года и довольно сильно удивил своей интересной идеей и очень симпатичной графикой. Lichdom: Battlemage – это симулятор мага от первого лица, и теперь вы можете попробовать игру сами, так как...
CryEngine теперь за 9,90 USD/EUR и без процентных отчислений
Вчера на GDC 2014 компания Epic Games наконец открыла врата Unreal Engine 4 для всех кому того хочется, и всего за $19 в месяц 5% роялти, что, фактически, позволит любым разработчикам использовать новый, значительно улучшенный...
В CryEngine появились физические шейдеры и свет
CryTek анонсировала новое крупное обновление для CryEngine, который теперь полностью поддерживает Linux. Среди основных пунктов следующие особенности: Свет основанный на физике - В отличие от традиционных систем освещения существующих в большинстве игровых движков, новая версия...
Технология сканирования реальности на CryEngine
Quixel представили новое видео демонстрирующее то, как работает технология Megascans внедренная в движок CryEngine. Для тех кто не помнит, Megascans – это техника сканирования, которая позволяет создавать детализованные трехмерные модели объектов и архитектуры с реальными...
Star Citizen будет включать ИИ систему от компании Moon Collider
Moon Collider – компания, известная разработкой системы искусственного интеллекта Kythera, совместно с Cloud Imperum Games объявила о партнерстве по внедрению ИИ в Star Citizen. Kythera будет частью вселенной Star Citizen в качестве руководящей системы для...
CryEngine получил поддержку Linux
Crytek ввела поддержку системы Linux для CryEngine, что продемонстрирует уже в этом месяце на конференции GDC 2014. Компания также сообщает, что во время эвента посетители смогут попробовать шутер Warface и новый мобильный тайтл – The...
Star Citizen преодолел отметку в $40 миллионов
Студия Cloud Imperium сообщила о преодолении очередной отметки в кампании по сбору средств для разработки Star Citizen. Самый эпичный космический симулятор всех времен уже собрал более 40 миллионов долларов. Общее количество бэкеров – более 400...
Star Citizen – уже $39 миллионов. Новая цель – процедурная генерация планет
Star Citizen перечеркнул очередную планку в $39 миллионов, и разработчики описали следующую цель, которая будет осуществлена на $41 миллионе. А именно, по достижении этой суммы Cloud Imperium создадут специальную команду, которая будет заниматься исследованиями и...
Kingdom Come: Deliverance собрала $1.8 миллиона на Kickstarter
Видимо, время сбора гигантских сумм денег на игры через Kickstarter подходит к концу. Несмотря на всю амбициозность игры Kingdom Come: Deliverance от студии Warhorse и уже существующие техно-демо, игра так и не смогла преодолеть барьер...
Star Citizen: 11-ый Hangar Patch и варианты корабля MISC Freelancer
Очнувшиеся от затянувшегося посленовогоднего отдыха разработчики "инди" (хотя этот термин мало применим к игре, собравшей практически 40 млн. долларов краудфандингом) космосима Star Citizen снова радуют нас новостями. Сегодня всем счастливым обладателям пледжей Star Citizen стал...
Star Citizen и Kingdom Come поделятся технологиями
Независимые студии всех стран – объединяйтесь! Так и хочется воскликнуть в связи с этой новостью. Сегодня Крис Роберст – глава Cloud Imperium – студии, которая подбирается к 40 миллионам долларов собранных на Star Citizen, объявил...
Новое видео Kingdom Come: Deliverance – Живой Мир
Kickstarter-кампания Kingdom Come: Deliverance вступает в финальную фазу при этом собрав уже более чем в два раза больше средств, чем планировалось изначально. И сегодня разработчики Warhorse опубликовали новое видео своей средневековой, реалистичной, хардкорной RPG с...
Star Citizen – уже $38 миллионов
И вновь Cloud Imperium рапортует о сборе очередного миллиона долларов Star Citizen, который, скорее всего, уже не пойдет на разработку, а в качестве массивного бонуса самой команде, так как даже несмотря на весь масштаб Star...
Новое видео Kingdom Come: Deliverance – Лошадки
Студия Warhorse выпустила новое видео своей средневековой RPG нового поколения Kingdom Come: Deliverance, в котором команда рассказывает о лошадях, которые будут присутствовать в игре. Как можно ожидать, скакуны способны на то, что от них ожидают...
Новое видео Kingdom Come: Deliverance – уникальная система кастомизации
Команда Warhorse опубликовала новое видео-обновление своего хардкорного PRG-симулятора средневековья Kingdom Come: Deliverance, который был успешно запущен на Kickstarter и продолжает собирать средства – уже подобравшись к $1 миллиону и с 17 днями в запасе. В...
Enemy Front задерживается до лета
Как стало известно через официальный сайт Enemy Front, шутер на CryEngine 3 о репортере на Второй Мировой перенесен с первого квартала этого года на лето. Еще в прошлом Августе студия City Interactive объявила о том,...
Конкурс по дизайну космического корабля для Star Citizen стартует сегодня
The Next Great Starship – веб-шоу, которое будет рассказывать о конкурсе на дизайн космического корабля для Star Citizen с главным призом в $30 тысяч, стартует на YouTube уже сегодня. Еженедельное шоу, в котором примет участие...