Obsidian не беспокоится за продажи Project Eternity
По словам дизайнера и сценариста студии Obsidian – Криса Авеллоуна, с Project Eternity у них появилась великолепная возможность – сделать игру такой, какой они видят ее сами. Благодаря Kickstarter, который фактически окупает разработку, они не...
Community Call: А вы – хардкорный геймер?
С каждым годом выходит все больше игр и среди этого множества каждый может найти что-то по себе, однако ни для кого не секрет, что все же основная масса этих новых проектов хоть и занятны, это...
UPD. Dragon's Dogma НЕ выйдет на PC
Upd. Capcom приносит извинения, но все это было недопонимание. В действительности издатель не работает над PC-версией игры, и вывод был сделан на основе неверно понятного комментария. Так что никакой хардкорной RPG для нас... с другой...
Вышел анлокер частоты кадров Dark Souls: Prepare To Die Edition
Фанаты и по совместительству моддеры Dark Souls, решили выполнить часть работы From Software, которую они, по какой-то причине посчитали не достойной внимания, и выпустить несколько фиксов для этой хардкорной игры. Ранее нас уже порадовали анлокером...
Namco Bandai: "Лёгкий режим" для Dark Souls - ошибка перевода
Namco Bandai заявила, что предложение о введении "лёгкого режима" в Dark Souls было ошибкой перевода.В оригинальном интервью слова гейм-директора игры были процитированы так: "Я думаю о том, стоит ли мне добавить другой уровень сложности, благодаря...
Гейм-директор Dark Souls о возможном выпуске "простого" режима
Гейм-директор одной из самых хардкорных игр последнего времени – Dark Souls, рассказал в интервью, что сложность тайтла отпугивает некоторых геймеров, и сейчас команда рассматривает возможность выпуска более простого режима. "Лично я хочу, чтобы мои игры...
Трейлер и скриншоты Dark Souls @ gamescom 2012
Namco Bandai опубликовали новые скриншоты с и трейлер Dark Souls: Prepare to Die Edition во время gamescom 2012. Согласно анонсу, дополнениет Artorias of the Abyss откроет новую часть мира Лордрана, причем находится она будет в...
Dark Souls на PC будет залочен на 30 кадрах в секунду?
Во время интервью с Famitsu, гейм-директор Dark Souls косвеннол подтвердил, что PC версия игры будет залочена на той же частоте обновления что и консольные версии – 30 кадров в секунду. Хотя на первый взгляд это...
Дополнительный контент в PC версии Dark Souls
Анонс PC версии Dark Souls стал значительным событием для многих геймеров, особенно для любителей хардкорного геймплея. Однако разработчики не просто портируют консольную версию игры на PC, но так же создают и новый контент. Гейм-директор Dark...
Хардкорные геймеры не могут отличить реальность от игры
Исследования проведенные в Nottingham Trent University указывают на то, что хардкорный гейминг может приводить к серьезным психологическим расстройствам, вплоть до того, что некоторые хардкорщики не могут отделить реальный мир от виртуального. Проведя опрос на 42...
Пять путей развития PC: к лучшему или худшему
Практически каждую неделю в сети появляется несколько статей в которых авторы говорят, что индустрия PC игр загибается, и все для того, чтоб привлечь внимание аудитории. Они смотрят на покупательский интерес, пиратство, высокие цены на "железо"...