cyber_samovar 7

ФТК США требует от Microsoft полной информации о 10-летних соглашениях и "игровой экосистеме следующего поколения"

Федеральная торговая комиссия США в недавно опубликованных материалах по делу о сделке Microsoft и Activision Blizzard заявила, что недовольна тем количеством информации, которое первая предоставила для одобрения слияния. В частности, ФТК США хочет знать больше...
cyber_samovar 0

Разработчики Hitman открыли новую студию в Турции

Датская студия IO Interactive объявила об открытии четвертого по счету офиса, который расположен в Стамбуле в районе Маслак. В этом месте также расположены другие технологические корпорации и разработчики. IO Interactive говорит, что турецкий офис сыграет...
cyber_samovar 9

Бывшие разработчики Diablo и Warcraft основали студию Gas Giant Games

Джей Уилсон (геймдиректор Diablo III и ведущий дизайнер World of Warcraft: Legion) вместе с Джулиан Лав (дизайнер боевых систем Diablo Immortal и Diablo IV) основали собственную игровую студию Gas Giant Games. Помогает им Дэн Келли,...
cyber_samovar 1

YouTube-канал Noclip опубликовал документалку о разработке ремейка The Last of Us

Автор независимого YouTube-канала Noclip Дэнни О'Дуайер выпустил 50-минутный документальный фильм, посвященный разработке ремейка оригинальной The Last of Us от студии Naughty Dog. В ролике создатели рассказали о причинах выпуска обновленной версии экшена эксклюзивно для PlayStation...
cyber_samovar 6

Nintendo верит, что Switch продолжит достойно продаваться еще несколько лет

Президент американского отделения Nintendo Даг Боузер в разговоре с The Associated Press заявил, что компания по-прежнему верит в Switch. Он отметил, что корпорация по-прежнему очень оптимистично настроена по поводу будущего консоли. Боузер сказал, что Nintendo...
cyber_samovar 1

Коммерческий директор и вице-президент Overwatch покинет Blizzard после 6 лет работы

Вице-президент и коммерческий руководитель Overwatch Джон Спектор на прошлой неделе объявил об уходе из Blizzard в конце марта после шести лет работы. Спектор отметил, что работа над Overwatch была одним из лучших моментов его карьеры....
cyber_samovar 2

Steam-чарт: Sons of the Forest уступила первую строчку Steam Deck, Atomic Heart выбыла из десятки

Портал SteamDB представил десятку самых продаваемых тайтлов в Steam за период с 7 по 14 марта. Лидер в этот раз сменился — Sons of the Forest, которая была на первом месте две недели подряд, уступила...
CryptoNick 3

Google не отказывается от игровой индустрии

Google продолжает заниматься игровой индустрией даже после закрытия Stadia. Компания сейчас позиционирует себя, как технологического партнера для игр-сервисов благодаря технологии Cloud. Именно в тот момент, когда нам, по сути, пришлось принимать решения о Stadia, мы...
ILYA 13

Деньги Gaijin и Tencent, бюджет на музыку и другие детали разработки Atomic Heart

На прошлой неделе издание РБК опубликовало небольшую статью о разработке экшена Atomic Heart. В тексте коснулись финансовой стороны вопроса, соответствующей тематике издания. Выбрали главное: Бюджет игры разные эксперты оценили от $15 до $25 млн. При...
ILYA 8

Sony рассчитывает на 60 млн проданных PS5

Президент Sony Хироки Тотоки поделился ожиданиями от продаж консоли PS5. Он рассчитывает, что продажи за жизненный цикл превысят 60 млн единиц и будут расти четыре года подряд. Сейчас показатели продаж превышают 30 млн PS5, так...
cyber_samovar 2

Студия Unseen Икуми Накамуры опровергла слухи о партнерстве с Sony

В марте 2022 года Икуми Накамура, некогда геймдиректор Ghostwire: Tokyo, автор скинов для Rainbow Six Siege, а также один из разработчиков экшена Gungrave G.O.R.E., публично представила собственную игровую студию Unseen. С тех пор новостей о...
cyber_samovar 0

Hogwarts Legacy и The Last of Us: Part 2 — самые загружаемые игры PS Store за февраль

Sony опубликовала список самых загружаемых тайтлов магазина PlayStation Store за февраль 2023 года. На PlayStation 5 безоговорочным лидером в США, Канаде и Европе стала Hogwarts Legacy, а на PlayStation 4 первое место за второй частью...
Miltroen 3

Теперь в Epic Games можно самостоятельно публиковать свои игры

Epic Games продолжает идти по стопам Steam. На этот раз компания отменила обязательную ручную проверку игр перед их добавлением в магазин EGS. Вместо этого разработчики могут опубликовать свои тайтлы сами — достаточно лишь заплатить 100...
cyber_samovar 24

Epic Games Store не отказывается от эксклюзивов, но приоритет будет отдаваться крупным тайтлам

Глава Epic Games Тим Суини в разговоре с PC Gamer заявил, что площадка Epic Games Store не отказывается от эксклюзивов, но стратегия немного изменилась. Если раньше эксклюзивно в EGS были доступны тайтлы разных бюджетов и...
cyber_samovar 34

Sony призвала британского регулятора заблокировать сделку Microsoft и ActiBlizz или исключить из нее Call of Duty

Как рассказало издание Bloomberg, компания Sony потребовала от Управления по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) заблокировать сделку Microsoft и Activision Blizzard или потребовать от сторон исключить из соглашения франшизу Call of Duty. Ранее сам британский...
cyber_samovar 1

1C Game Studios собирается выпускать свои игры на VK Play — пока идут переговоры насчет шутера "Калибр"

Директор 1C Game Studios Альберт Жильцов рассказал "Ведомостям", что студия собирается расширять аудиторию своих тайтлов выходом на площадку VK Play. С осени 2022 года стороны ведут переговоры о выпуске в сервисе сетевого шутера "Калибр". Жильцов...
cyber_samovar 5

230 млн пользователей и 99 бесплатных игр — итоги 2022 года в Epic Games Store

Epic Games опубликовала материал с инфографикой, в котором подвела итоги магазина Epic Games Store за 2022 год. Количество пользователей сервиса на PC выросло до 230 млн — прирост за прошлый год составил 36 млн. Общее...
cyber_samovar 14

Microsoft не поднимет стоимость Game Pass после покупки Activision Blizzard

Microsoft в ответ на опасения британского регулятора по поводу повышения цен подписки Xbox Game Pass после покупки Activision Blizzard заявила, что не собирается поднимать стоимость сервиса. Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) считает, что...
cyber_samovar 0

Мобильную версию Among Us с момента релиза скачали свыше 500 млн раз

Как сообщило аналитическое агентство Data.ai, количество загрузок мобильной версии Among Us от студии Innersloth с момента релиза почти пять лет назад превысило 500 млн. При этом в отчете говорится, что популярность игра начала набирать только...
cyber_samovar 7

СМИ: Gameloft закрыла офис в Будапеште и уволила почти 100 сотрудников — компания сфокусируется на играх для PC и консолей

По информации венгерского издания HVG, мобильная компания Gameloft закрыла в Будапеште свой офис, который функционировал с 2012 года, и уволила почти 100 сотрудников. Отделение отвечало за мобильные бесплатные тайтлы. Представитель Gameloft в разговоре с HVG...