Движок UNIGINE вернули в реестр российского ПО
СМИ сообщили, что игровой движок UNIGINE вернули в реестр отечественного ПО. Технологию исключили из перечня в конце февраля якобы по причинам "технического характера", хотя Минцифры говорило, что из-за несоответствия требованиям. Разработчики UNIGINE внесли изменения в...
"Мы теперь часть Microsoft" — Blizzard по-прежнему обсуждает выпуск World of Warcraft на консолях
Вице-президент и исполнительный продюсер World of Warcraft Холли Лонгдейл в беседе с изданием VGC рассказала, что внутри Blizzard по-прежнему ведутся обсуждения выпуска популярной MMORPG на консолях. Она отметила, что эти разговоры в какой-то степени даже...
Larian работает над двумя новыми играми, следующий патч Baldur's Gate 3 улучшит "злые" концовки и добавит моды
Larian Studios опубликовала обращение к игрокам, в котором рассказала о следующем крупном патче для Baldur's Gate 3, а также объявила о дальнейших планах команды. Студия подтвердила, что уже работает над двумя новыми играми по собственным...
В России появилась Ассоциация развития киберспортивной инфраструктуры
Компания Langame (разработчик специализированного софта для киберклубов) учредила в России отраслевую ассоциацию, которая займется развитием киберспортивной инфраструктуры в стране. Об этом пишет "Ъ". Ведомство получило название Ассоциация развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ). Организаторами стали основатель Langame...
PC Gaming Show возвращается 9 июня — обещают больше 50 игр
Организаторы игровой презентации PC Gaming Show объявили, что шоу вернется этим летом с юбилейным, 10-м выпуском. Мероприятие состоится 9 июня в 23-00 по московскому времени. Трансляция будет вестись на YouTube, Twitch, X и других площадках....
Пазл World of Goo 2 отложили до августа
Разработчики из Tomorrow Corporation объявили о переносе головоломки World of Goo 2 с 23 мая на 2 августа. Создатели игры заявили, что им нужно больше времени на финальную отладку, чтобы избежать проблем на релизе. World...
Опрос: Разработчики беспокоятся об устойчивости модели игр-сервисов и смотрят в сторону платных DLC
Издание Game Developer опросило порядка 600 игровых разработчиков об их отношении к модели игр-сервисов, а также монетизации в видеоиграх. Из исследования стало известно, что 70 % девелоперов беспокоятся об устойчивости модели игр-сервисов. 67% и 53%...
В каталог Ubisoft+ Classics добавят шесть игр, включая Watch Dogs и Far Cry 4
Компания Ubisoft готовит расширение библиотеки собственного подписочного сервиса Ubisoft Classics. Издатель заявил, что в ближайшие месяцы каталог платформы пополнят еще шесть тайтлов. Ubisoft Classics — это подписка, предлагающая избранные тайтлы Ubisoft за 7.99 долларов в...
Разработчики ОС "Аврора" предложили использовать свой софт в российской игровой консоли
В конце марта президент РФ поручил правительству до 15 июня рассмотреть вопрос создания в стране игровой консоли. 17 апреля компания "Открытая мобильная платформа", занимающаяся ОС "Аврора", предложила использовать свой софт в девайсе. Генеральный директор компании...
Take-Two планирует сократить 600 сотрудников к концу 2024 года
Согласно отчету, поданному в SEC во вторник, Take-Two Interactive планирует сократить 5 процентов своей рабочей силы, или около 600 сотрудников, к концу года. Студия также отменяет несколько находящихся в разработке проектов. Ожидается, что реализация этих...
UK-чарт: Helldivers 2 вернулась в десятку
Фирма GfK представила чарт розничных продаж видеоигр в Великобритании за неделю, окончившуюся 13 апреля. В индустрии пока затишье, поэтому крупных изменений в первой десятке не случилось. Первая строчка по-прежнему за EA Sports FC 24, а...
Летом VK Play проведет "Демофест" — уже можно подать заявку на участие
Площадка VK Play открыла форму для подачи заявок на участие в фестивале демоверсий "Демофест", который состоится в июне этого года. Отмечается, что это будет первый фестиваль демоверсий от площадки. Подать заявку на участие в "Демофесте"...
Разработчики It Takes Two тизерят анонс новой игры в этом году
Студя Hazelight, известная играми It Takes Two и A Way Out, написала в своих социальных сетях, что до конца года представит свой следующий тайтл. В ноябре этого года, к слову, коллектив празднует 10-летие. Ранее Hazelight...
Nintendo пропустит выставку gamescom 2024
В беседе с изданием Games Wirtschaft представитель Nintendo сообщил, что компания пропустит этим летом выставку gamescom 2024 в Кельне, которая пройдет с 21 по 25 августа. Официальный список участников пока не озвучивался. В прошлом году...
17 апреля состоится новый выпуск Nintendo Indie World
Nintendo объявила о проведении очередного выпуска трансляции Indie World. Эфир состоится 17 апреля в 17-00 по московскому времени. Компания обещает примерно 20-минутное шоу с инди-играми для Switch, которые выходят в этом году. Трансляция состоится на...
Hollow Knight: Silksong выдали рейтинг в Австралии
В сети заметили, что долгожданной Hollow Knight: Silksong выдали очередной возрастной рейтинг. На этот раз игру классифицировали в Австралии — это произошло 2 апреля. Тайтл студии Team Cherry получил плашку PG — не рекомендуется детям...
Skybound собирает деньги на разработку AAA-игры по "Неуязвимому"
15 апреля компания Skybound Entertainment объявила о начала сбора средств для производства AAA-игры по франшизе "Неуязвимый" Роберта Киркмана. По словам компании, ей нужно минимум 50 тысяч долларов — потолок составляет 5 млн долларов. На текущий...
СМИ: EA закроет британский офис тестировщиков Apex Legends
По информации портала Insider Gaming (принадлежит Тому Хендерсону), EA закроет команду тестировщиков Apex Legends, базирующуюся в Великобритании. Сообщается, что под сокращения попадут порядка 40 подрядчиков. Тестировщикам сообщили новости во время созвона в Zoom на этой...
Джош Сойер считает, что выгорание заменило переработки в качестве главной опасности игровой индустрии
Культура кранча (переработок) долгое время считалась одной из главных проблем игровой индустрии, но ветеран жанра RPG Джош Сойер полагает, что теперь выгорание "заменило" его в качестве "основного риска" для отрасли. Выгорание может произойти с кем...
Разработчики Immortals of Aveum отправили в неоплачиваемый отпуск большую часть сотрудников
Разработчики магического шутера Immortals of Aveum из команды Ascendant Studios отправили в неоплачиваемый отпуск большую часть сотрудников. Об этом рассказал инженер компании Phoenix Labs Крис Морнесс, до этого работавший в Ascendant Studios. По его информации,...