The Rogue Prince of Persia не выйдет 14 мая — ранний доступ отложили из-за Hades 2
Ubisoft и Evil Empire объявили, что ранний доступ "рогалика" The Rogue Prince of Persia не состоится 14 мая. Разработчики решили перенести запуск на более поздний срок из-за внезапно вышедшей Hades II. Создатели решили, что будет...
Президент Xbox: В день релиза в Game Pass будут появляться все игры от внутренних студий, включая Activision Blizzard
Президент Xbox Сара Бонд в беседе с Bloomberg рассказала о стратегии игрового подразделения в отношении подписочного сервиса Xbox Game Pass. Судя по словам топ-менеджера, позиция компании не изменилась. Бонд заявила, что все игры от внутренних...
СМИ: Microsoft сомневается в выпуске Call of Duty в Xbox Game Pass — компания обсуждает повышение стоимости плана Ultimate
Журналист The Verge Том Уоррен со ссылкой на источники рассказал о переоценке Xbox собственной стратегии. В частности, игровое подразделение Microsoft активно дискутирует на тему выпуска в Call of Duty в подписочном сервисе Game Pass. Боссы...
Шрайер: Arkane Austin и Tango Gameworks хотели взяться за Dishonored и сиквел Hi-Fi Rush, увольнения в Xbox не закончились
Репортер Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал материал, посвященный внутренней кухне Xbox. Публикация вышла на волне закрытия четырех студий Bethesda: Arkane Austin, Tango Gameworkds, Alpha Dog Games и Roundhouse Studios. Из колонки Шрайера стало известно, что перед...
Грабб: Perfect Dark от The Initiative в очень плохом состоянии
Журналист Giant Bomb и инсайдер Джефф Грабб в подкасте Giant Bombcast рассказал о состоянии многострадальной Perfect Dark, над которой работают The Initiative и Crystal Dynamics. Грабб заявил, что экшен в очень плохом состоянии, причем уже...
До апреля 2025 года EA выпустит две игры — одна из них, по слухам, новая Dragon Age
В своем квартальном отчете EA рассказала, что до 31 марта 2025 года, то есть до конца текущего фискального года, выпустит две игры, у которых пока нет дат. Одна из них запланирована на четвертый квартал 2024-го...
Бывший директор Media Molecule жалеет, что Dreams не вышла на PC — следующий проект студии больше игра, чем конструктор
Бывший творческий директор и сооснователь Media Molecule Марк Хили дал большое интервью подкасту MinnMax. В беседе разработчик, покинувший коллектив в апреле прошлого года спустя 17 лет работы, рассказал о сожалениях, связанных с Dreams, и следующей...
Microsoft закрывает Arkane Austin и Tango Gameworks
Сразу несколько зарубежных СМИ рассказали, что Microsoft закрывает ряд внутренних студий. Под нож пошли Arkane Austin (Redfall, Prey), Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush), Alpha Dog Games (Mighty DOOM) и Roundhouse Studios. Об этом...
Считаем деньги Nintendo: Замедление продаж Switch и анонс новой консоли до конца марта 2025 года
Nintendo опубликовала финансовый отчет по итогам первого квартала 2024 года. Компания отчиталась об актуальных показателях Switch, продаж которой постепенно замедляются, а также упомянула Switch. Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава заявил, что преемника Switch представят в этом...
Remedy отменила разработку платного кооператива под кодовым названием Kestrel
Прошлой осенью Remedy Entertainment объявила о перезапуске разработки условно-бесплатного мультиплеерного проекта под кодовым названием Vanguard в платный кооператив под кодовым названием Kestrel. 7 мая финская компания сообщила о прекращении разработки, объяснив это желанием сосредоточиться на...
Activision работала над 3D-игрой про Донки Конга для Nintendo Switch
Ютубер Лиам Робертсон опубликовал на своем канале DidYouKnowGaming часовой ролик, в котором поведал о разработке 3D-игры про Донки Конга для Nintendo Switch. Тайтлом занималась Vicarious Visions (Tony Hawk's Pro Skater, Diablo II: Resurrected). Ранее о...
Создатели MMO-шутера Pioner показали внутриигровой чат со стикерами
GFA Games опубликовала в социальных сетях демонстрационный ролик MMO-шутера Pioner, в котором показала в действии внутриигровой текстовый чат. При помощи чата игроки смогут общаться с командой, игроками на сервере и на конкретной локации. Текстовый чат...
СМИ: Take-Two сократила большую часть сотрудников лейбла Private Division
Источники издания GamesIndustry.biz рассказали, что Take-Two Interactive сократила "подавляющее большинство" сотрудников издательского лейбла Private Divsion, занимающегося выпуском игр небольших команд. Согласно информации СМИ, уволили сотрудников офисов Private Divsion в Сиэтле, Нью-Йорке, Лас-Вегасе и Мюнхене. Издатель...
Кастомизация и брендовые шмотки в новом дневнике разработки skate. от EA
EA и Full Circle выпустили пятый дневник разработки симулятора скейтбординга skate., который по-прежнему находится в стадии пре-пре-альфы. На этот раз создатели игры обратили внимание фанатов на кастомизацию персонажа и доски. Игроки смогут настраивать тело своего...
Директор Fallout: New Vegas рассказал о балансе оружия — главное, как оно ощущается
Джош Сойер, геймдиректор Fallout: New Vegas и ветеран RPG, поделился о том, как он подходит к балансировке способностей и оружия в играх до их запуска, и оказалось, что многое из этого основано на чистых ощущениях,...
2 августа THQ Nordic покажет ремейк Gothic и Titan Quest 2
THQ Nordic анонсировала проведение игровой презентации THQ Nordic Digital Showcase, которая запланирована на 2 августа в 22-00 МСК. До начала эфира пройдет пре-шоу с участием разработчиков из HandyGames. На основной трансляции обещают большие премьеры, а...
Бывший босс Zynga и EA возглавил Unity
Unity объявила о назначении постоянного руководителя. Пост исполнительного директора, президента заняла Мэттью Бромберг. Он также вошел в состав совета директоров компании. Решение о назначении Бромерга вступит в силу 15 мая. После ухода Джона Ричителло временно...
Take-Two Interactive закроет разработчиков Rollerdrome и OlliOlli World
На этой неделе стало известно, что Take-Two Interactive закроет студию Intercept Games, которая занимается Kerbal Space Program 2. Издатель прямо не подтвердил прекращение деятельности команды, но заверил, что продолжит выпускать апдейты к игре. Чуть позже...
Южная Корея планирует нарастить объемы консольного рынка к 2028 году
Министерство культуры, спорта и туризма Южной Кореи заявило, что в следующие пять лет планирует увеличить долю консольного сегмента локальной игровой индустрии. Таким образом правительство региона надеется вдохнуть вторую жизнь в игровой рынок. Сейчас рынок Южной...
Firesprite сократила директора Horizon Call of the Mountain после 7 лет работы
Алекс Барнс, геймдиректор Horizon Call of the Mountain, вышедшей для шлема PS VR2, написал в социальных сетях об уходе из студии Firesprite. Он заявил, что его сократили после семи лет работы. Он добавил, что обстановка...