cyber_samovar 2

Вакансии: Игровая студия Netflix во главе с бывшим продюсером Overwatch работает над сервисным AAA-тайтлом для PC

В сети обратили внимание на вакансию недавно открытой в Лос-Анджелесе игровой студии Netflix, которую возглавил ветеран Blizzard Чако Сонни — производственный директор и исполнительный продюсер Overwatch. Описание вакансии гласит, что коллектив ищет творческого и опытного...
cyber_samovar 2

Вакансии: Создатели Life is Strange Before the Storm и True Colors работают над новой игрой с нелинейной историей и пазлами

В сети обратили внимание на несколько вакансий студии Deck Nine, которая за последние годы сделала Life is Strange: Before Storm и True Colors, а сейчас активно трудится над The Expanse: A Telltale Series. Из опубликованных...
cyber_samovar 0

NetEase инвестировала в студию бывших разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077

В феврале ветераны CD Projekt RED во главе с Конрадом Томашкевичем (геймдиректор The Witcher 3) основали студию Rebel Wolves, которая уже активно трудится над AAA ролевой игрой в сеттинге темного фэнтези на Unreal Engine 5....
cyber_samovar 2

Перезапуски Шрёдингера: Team Ninja пока нечего сказать про возвращение Dead or Alive и Ninja Gaiden

На выходных корейские СМИ сообщили, что в рамках конференции G-Star глава Team Ninja Фумихико Ясуда объявил о работе над перезапусками Dead or Alive и Ninja Gaiden. Сразу после этого за комментарием к Team Ninja обратились...
Miltroen 15

Композитор-стажер пожаловалась на то, что ее не добавили в титры God of War Ragnarok

Композитор Джессика Мао, работавшая над God of War Ragnarok, пожаловалась на то, что ее даже не упомянули в титрах игры. В своем твиттере девушка сообщила, что работала стажером в студии Santa Monica три полных месяца,...
CryptoNick 2

Идеи для Fable были позаимствованы у Devil May Cry

Оказывается, Fable могла бы вовсе не выйти на свет, если бы не Devil May Cry. Об этом в твиттере поделился один из создателей игры Дене Картер. Он поделился лайфхаком для многих разработчиков игр — если...
CryptoNick 1

Автоматическая генерация анимаций в трейлере инструмента Anything World

Официальный канал Anything World представил трейлер инструмента, который может серьезно упростить разработку видеоигр многим разработчикам. Он создает скелет существа, а затем автоматически его анимирует. Вы можете просто создать модель лисички или собаки, и не заниматься...
ILYA 35

Новый американский закон раскрыл примерный годовой доход разработчиков игр

Журналист Axios Gaming Стивен Тотило собрал информацию о приблизительной заработной плате в западном геймдеве. Новый нью-йоркский закон требует от студий публиковать примерный уровень годового дохода сотрудников, если в их штате числится более четырех человек. В...
cyber_samovar 0

Считаем деньги DON'T NOD: Неплохая прибыль и выпуск 8 игр до 2025 года

Французская компания DON'T NOD опубликовала финансовый отчет за первую половину 2022 года, в котором поделилась скромными, но все же успехами. Выручка компании за период составила 14.9 млн евро, что выше аналогичного периода прошлого года на...
cyber_samovar 0

Starbreeze снова начнет издавать игры сторонних студий

Шведская компания Starbreeze Studios сообщила, что открывает подразделение, которое будет заниматься выпуском игр от сторонних студий. В 2019 году шведы отказались от этой инициативы после реструктуризации. Первое соглашение уже заключено с разработчиками из команды Walking...
cyber_samovar 18

Новые игры CD Projekt RED будут тестировать на всех платформах в равной степени

Технический директор CD Projekt RED Павел Заводны рассказал о новом подходе польской студии к разработке предстоящих тайтлов в серии The Witcher и Cyberpunk 2077. Отныне компания будет ответственно подходить к тестированию и отладке. Во время...
cyber_samovar 20

Это не гонка, инвестиции помогают командам развиваться — глава PlayStation Studios о покупках игровых студий

Руководитель PlayStation Studios Хермен Хульст в разговоре с французским блогером Жюльеном Шьезом рассказал о том, как в игровом подразделении Sony смотрят на ситуацию с покупкой игровых студий. Хульст подчеркнул, что для PlayStation покупка команд не...
cyber_samovar 32

СМИ: Минцифры хочет создать отечественный игровой движок на частные деньги — инвестор уже найден

Глава Минцифры Максут Шадаев во время выступления в Госдуме затронул тему российского игрового движка, которая педалируется с весны. По его словам, это "болезненная история", которая к тому же "плохо монетизируется". Руководитель ведомства отметил, что на...
cyber_samovar 24

Создание сиквела Cyberpunk 2077 возглавит команда CD Projekt RED в Бостоне — в нее войдут ключевые разработчики оригинала

Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско в своем твиттере внес ясность по поводу того, кто и где будет заниматься производством сиквела. Он рассказал, что после релиза дополнения Phantom Liberty переключится на Project Orion. Разработкой сиквела будет...
cyber_samovar 4

Бывший менеджер EA и Zynga возглавил дочернюю студию Netflix в Финляндии по разработке игр "мирового класса"

Вице-президент игрового направления Netflix Амир Рахими сообщил об открытии дочерней студии компании в Хельсинки, которая будет заниматься созданием игр "мирового класса" без рекламы и внутриигровых платежей. Возглавил коллектив Марко Ластикка, бывший исполнительный директор EA и...
cyber_samovar 9

Take-Two Interactive отказалась издавать новую игру People Can Fly, над которой студия работала два года

Польская компания People Can Fly на своем официальном сайте сообщила о прекращении сотрудничества с Take-Two Interactive. Стороны совместно работали над приключенческим экшеном под кодовым названием Project Dagger в новой франшизе последние два года. Take-Two не...
cyber_samovar 8

Популярный игровой ютубер videogamedunkey основал издательство Bigmode для выпуска инди

Довольно известный игровой YouTube-блогер и стример Джейсон "videogamedunkey" Гастроу опубликовал на своем канале новый ролик, но в этот раз не шуточный. Ютубер объявил об открытии игрового издательства Bigmode. Компания, которую Джейсон открыл со своей женой,...
cyber_samovar 18

Сборы Star Citizen преодолели отметку в 500 млн долларов

Сегодняшний день разработчики из Cloud Imperium Games могут отметить шампанским, но не потому что Star Citizen ушла "на золото" или обрела точную дату релиза, а из-за очередного достижения по сборам. Краудфандинговая кампания Star Citizen официально...
Cohen 11

Дизайнер уровней Deathloop показал прототип Thief 2

Недавно в сети всплыл прототип игры, вышедшей уже более двух десятилетий назад — Thief 2. Он включает множество деталей процесса разработки и демонстрирует, как студия Looking Glass изменила устройство некоторых миссий. Сам прототип, по сути,...
cyber_samovar 11

Инсайдер: Halo Infinite не оправдала финансовых ожиданий, уход главы 343 Industries связан с сорванными сроками по новому контенту

В начале сентября разработчики из студии 343 Industries в очередной раз разочаровали фанатов Halo Infinite, отложив некоторую порцию контента до следующего года, а также отменив локальный кооператив. Вскоре после этого последовал уход главы студии Бонни...