Геймдев: Создание уровня с музеем для The Last of Us 2
Официальный канал GDC опубликовал подробное видео о создании уровня-флэшбека для The Last of Us Part II, в котором дизайнер уровней Эван Хилл на протяжении часа рассказывает о флешбеке. В этом уровне самое важное — история,...
Ветераны Respawn и Infinity Ward основали студию Wildlight Entertainment
16 февраля стало известно об открытии игровой студии Wildlight Entertainment, в которую вошли ветераны Respawn Entertainment, Infinity Ward, Naughty Dog, Sony Santa Monica и других известных коллективов. Впрочем, на первом плане ключевые лица Respawn и...
Создатели Deep Rock Galactic открыли издательское подразделение по выпуску инди-игр
Студия Ghost Ship Games, известная крайне успешной Deep Rock Galactic, объявила об открытии издательского лейбла, который будет помогать в разработке и выпуске игр от инди-разработчиков. Подразделение получило название Ghost Ship Publishing. Разработчики Deep Rock Galactic...
VK потратит на российский игровой движок 1 млрд рублей — ранее компания планировала выделить 2.8 млрд рублей
Генеральный директор группы VK Владимир Кириенко рассказал, что компания выделит на создание российского игрового движка 1 млрд рублей. Любопытно, что в ноябре прошлого года речь шла о куда более внушительной сумме в 2.8 млрд рублей....
VK Play инвестирует в российских игровых разработчиков 300 млн рублей
Площадка VK Play объявила об открытии подразделения "VK Play Инвестиции", которое направлено на поддержку опытных российских игровых разработчиков тайтлов для PC, консолей и мобильных устройств. Возглавил проект Евгений Полотнянко. Сообщается, что на развитие игровых команд...
People Can Fly начнет чаще выпускать свои игры самостоятельно — совместный со Square Enix тайтл выйдет в 2026 году
Польская компания People Can Fly рассказала об изменении своей стратегии, в рамках которой она теперь будет чаще выпускать собственные игры без помощи сторонних издателей. Создатели Bulletstorm и Outriders уверены, что имеют все ресурсы для такого...
Издатель PUBG открыл подразделение в Канаде с ветеранами Ubisoft — коллектив трудится над "корейским Ведьмаком"
Зарубежные СМИ сообщили, что корейская компания Krafton (PUBG, The Callisto Protocol) открыла в Канаде новое AAA-подразделение под названием Krafton Montreal. В офис влились многие бывшие сотрудники Ubisoft, а возглавил команду Патрик Мете (Far Cry 5,...
Разработчики The Day Before отреагировали на критику словами про дезинформацию
Якутская студия Fntastic довольно странно отреагировала на все те обвинения, что звучали в ее адрес в течение последних пары недель. Разработчики The Day Before опубликовали твит о дезинформации и ее влиянии на индустрию. Мы все...
СМИ: Российские игровые разработчики опасаются потерять доступ к западным аудиостокам — в Минцифры уже обсуждали этот вопрос
27 января Минцифры проводило совещание с представителями российских игровых компаний и профильных организаций, вошедших в состав профильного центра компетенций разработки, среди которых были представители VK и Института развития интернета. По данным "Коммерсанта", стороны обсуждали проблемы...
Подробности создания щелкунов в видео о разработке The Last of Us
К второму эпизоду шоу The Last of Us, которое полностью посвящено зараженным, студия Naughty Dog и канал PlayStation подготовили ролик о создании щелкунов в оригинале. В видео Нил Дракманн, Крейг Мазин и множество разработчиков рассказывают...
Масахиро Ито опубликовал первый концепт-арт пирамидоголового из серии SIlent Hill
Художник и арт-директор SIlent Hill 1-3 Масахиро Ито опубликовал в твиттере первый концепт-арт пирамидоголового. Точнее, персонажа, который затем стал этим монстром. Рисунок был создан сразу после релиза Silent Hill в 1999 году. Персонаж распят на...
4A Games открыла доступ к движку Metro Exodus для всех владельцев оригинальной игры
Разработчики из 4A Games опубликовали блог, в котором поделились новостями о работе студии в условиях СВО. Украинская студия отметила, что продолжает работать над несколькими играми, включая новой частью Metro. По словам компании, новая Metro в...
Бывший креативный директор DICE занял пост редакционного вице-президента Ubisoft
В начале этой неделе Ubisoft объявила о пополнении штаба творческих руководителей. Стало известно, что пост редакционного вице-президента по социальным аспектам в играх занял Бернд Димер. Он будет развивать социальный опыт в текущих и будущих играх...
Директор World of Warcraft Classic покинул Blizzard, отказавшись ставить незаслуженно низкую оценку сотруднику
Прошедшей ночью репортер Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что Blizzard покинул директор World of Warcraft Classic Брайан Бирмингем, отказавшись ставить незаслуженно низкую оценку сотруднику за его работу. Позднее свой уход подтвердил и сам разработчик. С 2021...
СМИ: Итоговая версия Forspoken не отражает оригинальной задумки разработчиков
Владелец портала RPG Site и помощник редактора VG247 Алекс Дональдсон пролил свет на разработку Forspoken от Square Enix и Luminous Productions. По его информации, за время производства игра несколько раз менялась, особенно после ухода из...
Слух: Сюжетное DLC для Halo Infinite отменено, 343 Industries больше не ведущий разработчик игр серии
Французский инсайдер и датамайнер Bathrobe Spartan, который ранее делился достоверной информацией, рассказал о закулисных изменениях в 343 Industries на фоне сокращений в Microsoft. Он также поделился будущим Halo Infinite и франшизы в целом. Данные инсайдера...
Создатели Destruction AllStars помогают студии Rare в работе над Sea of Thieves
Английская студия Lucid Games, известная публике недавней гонкой Destruction AllStars для PlayStation 5. объявила в своем твиттере, что помогает Rare в работе над Sea of Thieves. Судя по всему команда уже какое-то время выполняет роль...
СМИ: В конце 2022 года 1C перевела в российскую юрисдикцию свои профильные активы с Кипра
Журналисты "Коммерсанта" обратили внимание, что в ноябре 2022 года компания 1C выкупила у кипрской DM Investments Multi Ventures Inc. Ltd 100% долей в ООО "Компания Софт Клаб" и ООО "1С-Софтклаб". Теперь компании полностью принадлежат 1C,...
Ubisoft: Разработка Beyond Good & Evil 2 идет полным ходом
На прошлой неделе Ubisoft отчиталась о проблемах с финансами, которые вынудили компанию провести ряд сокращений, а также отменить три неанонсированные игры. На этом фоне многие начали задумываться, как там дела с Beyond Good & Evil...
Вакансии: Похоже, игра EA Motive про Железного человека создается на Unreal Engine
Зарубежные СМИ обратили внимание на вакансию старшего дизайнера уровней в EA Motive для игры про Железного человека. Из нее следует, что экшен, вероятно, создается на движке Unreal Engine. В тексте сказано, что от соискателя требуется...