Бывшие разработчики Crysis 2, Conan Exiles и DayZ основали студию для работы над прорывным сурвайвалом
Бывшие разработчики Bohemia Interactive, Crytek, Ubisoft и Funcom объявили о создании игровой студии под названием Red Rover Interactive. Команда на текущий момент включает 17 человек. Уже открыты офисы в Осло и Ньюкасле. Студия Red Rover...
СМИ: ООО "Аструм" получило 50% в игровой компании "Фабрика развлечений"
Журналисты "Ъ" обнаружили в базе "СПАРК-Интерфакс", что ООО "Аструм" (Astrum Entertainment) в мае получила 50% компании ООО "Фабрика развлечений". Последней принадлежат, например, игровой магазин Game.xp, многопользовательские ролевые игры "Сфера", Karos, Rappelz, мобильные "Цена свободы" и...
Xbox анонсировала не все игры, выходящие в 2024 году
Руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер дал интервью японскому изданию Famitsu. В разговоре босс Xbox сообщил, что подразделение еще имеет несколько неанонсированных игр, которые выйдут в 2024 году. Спенсер в очередной раз подчеркнул, что Xbox...
Бесшовный онлайн на 8 человек, мизерный бюджет и штат Калифорния — Game Informer о разработке Dead Island 2 студией Yager Development
Издание Game Informer опубликовало большой материал, посвященный проблемной разработке экшена Dead Island 2, который поначалу был в руках оригинальных создателей Techland, но затем пошел по рукам Yager Development, Sumo Digital и Dambuster Studios. Главное из...
Шутер с магией Immortals of Aveum отложили до конца августа
EA Originals и Ascendant Studios сообщили о переносе шутера с магией Immortals of Aveum на конец августа. Изначально игру планировали выпустить 20 июля, но теперь релиз состоится 22 августа. Разработчики заявили, что им нужно больше...
Шведская Aonic вложила деньги в студию создателя Deus Ex Уоррена Спектора
Шведская компания Aonic и студия OtherSide Entertainment Уоррена Спектора объявили о стратегическом сотрудничестве, в рамках которого первая инвестировала во вторую некую сумму денег, позволяющую расширить штат и заняться производством оригинальных игр. Руководители OtherSide Уоррен Спектор...
Глава мобильного подразделения PlayStation покинул компанию спустя два года после назначения
Журналисты издания Mobilegamer.biz рассказали, что босс мобильного подразделения PlayStation Никола Себастьяни покинул компанию спустя два года после назначения. Себастьяни пришел в PlayStation после восьми лет работы над сервисом Apple Arcade. За то время, что Себастьяни...
Дизайнер Warcraft и Overwatch Скотт Мерсер покинул Blizzard после 26 лет работы
Ветеран Blizzard Скотт Мерсер, пришедший в компанию еще в конце 90-ых, объявил в своем твиттере об уходе после 26 лет работы. Мерсер написал, что за этот период вместе с крутыми коллегами выпустил много классных игр,...
Глава Xbox Game Studios: 343i продолжит работать над Halo, но другие студии тоже могут участвовать
Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути в разговоре с Axios прокомментировал текущий статус команды 343 Industries в качестве разработчика Halo. Он заявил, что не может комментировать новые игры в серии, но отметил, что рулить ею...
Победили панические настроения, игры умеем делать — разработчики "Смуты" о российской игровой индустрии
Генеральный директор Cyber Nova ("Смута") Алексей Копцев на форуме ПМФЭ поделился своим взглядом на отечественную игровую разработку, сравнив ее с нижегородским ополчением, которое разбило польскую армию под Москвой в 1612 году. Он также подтвердил, что...
Власти РФ заявили, что не собираются выделять деньги отечественным игровым разработчикам
Заместитель министра цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Максим Паршин рассказал, что государство не планирует оказывать финансовую поддержку отечественным игровым разработчикам. По его словам, государство будет заполнять лишь "серые зоны" индустрии, а остальное должно ложиться...
СМИ: Власти РФ и КНР договорились о поддержке выхода отечественных видеоигр на китайский рынок
Источники "Коммерсанта" рассказали, что власти РФ и КНР договорились о поддержке выхода отечественных видеоигр на китайский рынок. Сообщается, что вопросом было поручено заниматься Минэкономики. В частности, Министерство обсуждало с властями Китая перспективы выделения квот российским...
Саудовская Аравия за последние 18 месяцев вложила в игровую индустрию порядка 8 млрд долларов
Журналисты издания Financial Times подсчитали, что за последние 18 месяцев власти Саудовской Аравии инвестировали в игровую индустрию порядка 8 млрд долларов. Это было сделано через подконтрольные Суверенный Фонд (PIF) и Savvy Games Group. Последними крупнейшими...
Геймдиректор Phantom Liberty возглавит разработку сиквела Cyberpunk 2077
Джейсон Шрайер, пообщавшийся с руководителем разработки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Габриэлем Аматанджело, сообщил, что тот также возглавит производство сиквела. Ранее CD Projekt заявила, что пре-продакшен тайтла начнется в 2024 году. В том же разговоре Аматанджело...
Разработчики Outriders и Bulletstorm создадут для Xbox игру формата AAA стоимостью 30-50 млн долларов
Польская компания People Can Fly (Bulletstorm, Outriders) сообщила о заключении соглашения с Microsoft, в рамках которого займется производством AAA-игры под кодовым названием Project Maverick. Стоимость разработки оценивают в 30-50 млн долларов. По сообщениям People Can...
Microsoft: Сходство Clockwork Revolution и BioShock Infinite случайно
Компания Microsoft в комментарии игровому изданию IGN прокомментировала недавнюю историю вокруг Clockwork Revolution от inXile Entertainment, которая по первому трейлеру многим показалась плагиатом BioShock Infinite. Представители Microsoft заявили, что "все совпадения является непреднамеренными", а игроки...
Ubisoft выпустит шутер XDefiant на PS4 и Xbox One
Ubisoft San Francisco, ответственная за разработку сетевого шутера XDefiant, сообщила, что работает над версиями для PS4 и Xbox One. Они выйдут позже основных версий, поскольку разработчики хотят достигнуть максимально возможного паритета. Больше информации команда обещает...
NetherRealm выбрала Mortal Kombat 1 вместо Injustice 3 из-за смены движка и коронавируса
Эд Бун из NetherRealm в интервью IGN рассказал, почему его студия приняла решение вновь поработать над Mortal Kombat вместо новой части Injustice. Ветеран-разработчик сообщил, что на решение повлияла неудачная пандемия COVID-19 и решение сменить движок....
Тодд Говард признал, что The Elder Scrolls 6 может стать последней игрой серии под его руководством
Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард в интервью IGN затронул тему долгой разработки новых игр студии — в частности, The Elder Scrolls. 52-летний геймдизайнер понимает расстройство фанатов по поводу затяжного производства, но поделать с этим...
Глава Xbox Game Studios: Разработка высокобюджетных игр теперь занимает 4-6 лет
Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути в разговоре с изданием Axios рассказал, что игрокам и всем тем, кто крутится вокруг индустрии, пора привыкнуть к тому, что крупные AAA-тайтлы отныне разрабатываются не 2-3 года, а порядка...