Глава Xbox Game Studios: Разработка высокобюджетных игр теперь занимает 4-6 лет
Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути в разговоре с изданием Axios рассказал, что игрокам и всем тем, кто крутится вокруг индустрии, пора привыкнуть к тому, что крупные AAA-тайтлы отныне разрабатываются не 2-3 года, а порядка 4-6 лет.
Если раньше топовые команды вроде Rockstar Games, Naughty Dog и других выпускали по несколько игр в течение десяти лет, то теперь будет чудом, если выпустят за этот срок хотя бы одну.
Бути подчеркнул, что долгий срок разработки связан не только с комплексностью современных игр, но необходимостью показать крутую графику в 4K, продвинутое освещение и другие технические новшества.
При этом глава Xbox Game Studios добавил, что небольшие команды и инди-студии никуда не денутся — эти коллективы продолжат выпускать небольшие тайтлы в довольно короткий срок, например, за год.
Ближайшим хитом Xbox должна стать Starfield от Bethesda Game Studios. Игра Тодда Говарда находилась в разработке больше 7 лет.
- СМИ: Microsoft сомневается в выпуске Call of Duty в Xbox Game Pass — компания обсуждает повышение стоимости плана Ultimate
- Remedy отменила разработку платного кооператива под кодовым названием Kestrel
- Skybound собирает деньги на разработку AAA-игры по "Неуязвимому"