cyber_samovar 43

В России учредят "Зал Славы" отечественной игровой разработки

Организация развития видеоигровой индустрии России (РВИ), основанная в середине декабря прошлого года, объявила о намерении открыть в стране "Зал Славы" отечественной игровой разработки. Первым делом создадут сайт, на котором будут голосовать в том числе простые...
cyber_samovar 4

Второе платное DLC к Dying Light 2 перенесли на 2024 год

Techland объявила о переносе второго платного дополнения к Dying Light 2 на 2024 год. Ранее польская студия рассчитывала выпустить контентную добавку во второй половине текущего года. Компания заявила, что ей нужно больше времени для выпуска...
cyber_samovar 9

Embracer Group проведет реструктуризацию бизнеса — компания сократит расходы, закроет часть студий и отменит некоторые игры

Шведский конгломерат Embracer Group AB объявил о незамедлительной реструктуризации бизнеса на финансовый год, оканчивающийся в конце марта 2024 года. Компания намеревается таким образом улучшить конверсию денег, сократит инвестиции и повысить эффективность. В рамках реструктуризации Embracer...
cyber_samovar 1

Respawn работала над Titanfall 3 около 10 месяцев — игру превратили в королевскую битву после релиза PUBG

Бывший разработчик Respawn Entertainment Мохаммад Алави (Apex Legends, Titanfall, миссия "Ни слова по-русски" из Modern Warfare 2) в подкасте The Burnettwork пролил свет на отмененную Titanfall 3. Он рассказал, что команда приступила к работе над...
cyber_samovar 3

После 13 лет работы 343 Industries покинул старший дизайнер Halo

343 Industries продолжает терять ключевые кадры после провала Halo Infinite и реструктуризации в руководстве. На этот раз коллектив покинул Дэвид Эллис, проработавший в компании свыше 13 лет. Он стоял у истоков 343 Industries и первое...
cyber_samovar 16

Институт развития интернета: "Смута" выйдет в начале 2024 года

Глава Института развития интернета Алексей Гореславский дал интервью РБК, в котором, помимо прочего, затронул российскую игровую индустрию и прогресс в разработке игры "Смута" от студии Cyberia Nova. Гореславский заявил, что "Смута" планируется к релизу в...
cyber_samovar 44

C++, C#, zero-coding, legacy-код и поддержка Linux — первые технические подробности российского движка Nau Engine

Разработчики отечественного игрового движка Nau Engine, которым занимается команда VK, опубликовали серию ответов на вопросы публики. В частности, были затронуты технические подробности технологии. На каком языке программирования будет работать движок? Какие архитектурные особенности будут заложены...
cyber_samovar 9

Пре-продакшен сиквела Cyberpunk 2077 начнется в 2024 году

Руководство CD Projekt в рамках недавнего финансового отчета прокомментировало состояние разработки сиквела Cyberpunk 2077 под кодовым названием Project Orion. Стало известно, что пре-продакшен тайтла начнется только в 2024 году. Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско ранее...
cyber_samovar 1

CD Projekt RED уволит 30 сотрудников в рамках сокращения поддержки "Гвинта"

Компания CD Projekt RED сообщила, что до конца 2023 года расстанется как минимум с 30 сотрудниками. Это произойдет в рамках запланированного ранее сокращения поддержки карточной игры "Гвинт". Часть сотрудников перевели на другие проекты, но некоторых...
cyber_samovar 4

Директор The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 вместе с выходцами из CD Projekt RED основал студию Blank.

Матеуш Каник, один из директоров The Witcher 3, ведущий геймплейный дизайнер The Witcher 2 и даже одно время руководитель разработки Cyberpunk 2077, объявил об открытии собственной студии под названием Blank. В коллектив также вошли исполнительные...
cyber_samovar 4

Арт-директор God of War Раф Грассетти присоединился к Netflix для разработки AAA-игры

Игровое подразделение Netflix продолжает полниться крутыми разработчиками. Стало известно, что к команде присоединился арт-директор God of War и God of War Ragnarok Рафаэль Грассетти, покинувший Sony Santa Monica в конце мая после 10 лет работы....
cyber_samovar 12

Ведущий дизайнер боевой и классовой систем World of Warcraft покидает Blizzard после 11 лет работы

Брайан Холинка, ведущий дизайнер боевой и классовой систем World of Warcraft, у себя в твиттере объявил об уходе из Blizzard после почти 11 лет работы. Он присоединился к компании в августе 2012 года и первое...
cyber_samovar 6

Игровая презентация Devolver Digital пройдет 9 июня

Издатель Devoler Digital официально анонсировал проведение собственной игровой презентации, которая состоится 9 июня в 01-00 по московскому времени. В этот раз ведущим шоу выступит только что придуманный маскот Волви. Компания обещает анонсы новых игр, сюрпризы...
cyber_samovar 14

Бывший разработчик BioWare признался, что финальную версию Anthem создали за 15 месяцев

Один из руководителей разработки Anthem Ян Сатердален в своем твиттере поведал о процессе производства многострадального шутера. Он рассказал, что в BioWare знали о неготовности игры, поскольку финальную версию собрали лишь за 15 месяцев. Сатердален заявил,...
cyber_samovar 0

NetEase Games открыла студию PinCool под руководством продюсера Dragon Quest

Игровое подразделение NetEase открыло очередную студию. Новая компания получила названием PinCool — ее офис расположен в Токио. Руководить студией поставили Рютаро Итимуру, бывшего продюсера Dragon Quest. Итимура покинул Square Enix в марте после 23 лет...
cyber_samovar 19

Считаем деньги CD Projekt: 50 млн The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 Phantom Liberty на Summer Game Fest

Компания CD Projekt опубликовала финансовый отчет за первый квартал 2023 года. Польская корпорация поделилась обновленными цифрами по ключевым франшизам, а также затронула планы на будущее. Например, стало известно, что тираж The Witcher 3 превысил отметку...
cyber_samovar 13

Бывший сотрудник DICE: Battlefield 2042 не имела особых шансов стать успешной

Бывший старший инженер-программист DICE Йоаким Бодин в рамках поддержки разработчиков The Lord of the Rings: Gollum поведал о провальной игре, над которой ему довелось поработать — это Battlefield 2042. Он признался, что шутер не имел...
cyber_samovar 3

В PlayStation Visual Arts прошли сокращения после смены курса разработки сетевой AAA-игры

Бывший координатор студии PlayStation Visual Arts Джон Борба в своем LinkedIn написал, что в команде прошел ряд сокращений, а саму компанию ждет реструктуризация. Причиной этому, по его словам, послужила значительная смена вектора разработки некой сетевой...
cyber_samovar 6

Разработчики Rising Storm и Rising Storm 2: Vietnam закрываются

Компания Enad Global 7 сообщила, что закрывает дочернюю студию Antimatter Games, которая известна игрокам по хардкорным шутерам Rising Storm и Rising Storm 2: Vietnam. Материнская компания приняла решение после "изучения различных стратегических вариантов". Рассматривались варианты...
cyber_samovar 13

В России создадут рабочую группу по импортозамещению игрового ПО — ее возглавит директор разработки движка Nau Engine

Директор по продукту VK Play Александр Михеев рассказал, что в России создадут рабочую группу по вопросам развития и импортозамещения программного обеспечения для разработки видеоигр. Группа будет работать в рамках ассоциации "Ассоциация профессионалов оперирования и разработки...