В России учредят "Зал Славы" отечественной игровой разработки
Организация развития видеоигровой индустрии России (РВИ), основанная в середине декабря прошлого года, объявила о намерении открыть в стране "Зал Славы" отечественной игровой разработки. Первым делом создадут сайт, на котором будут голосовать в том числе простые...
Второе платное DLC к Dying Light 2 перенесли на 2024 год
Techland объявила о переносе второго платного дополнения к Dying Light 2 на 2024 год. Ранее польская студия рассчитывала выпустить контентную добавку во второй половине текущего года. Компания заявила, что ей нужно больше времени для выпуска...
Embracer Group проведет реструктуризацию бизнеса — компания сократит расходы, закроет часть студий и отменит некоторые игры
Шведский конгломерат Embracer Group AB объявил о незамедлительной реструктуризации бизнеса на финансовый год, оканчивающийся в конце марта 2024 года. Компания намеревается таким образом улучшить конверсию денег, сократит инвестиции и повысить эффективность. В рамках реструктуризации Embracer...
Respawn работала над Titanfall 3 около 10 месяцев — игру превратили в королевскую битву после релиза PUBG
Бывший разработчик Respawn Entertainment Мохаммад Алави (Apex Legends, Titanfall, миссия "Ни слова по-русски" из Modern Warfare 2) в подкасте The Burnettwork пролил свет на отмененную Titanfall 3. Он рассказал, что команда приступила к работе над...
После 13 лет работы 343 Industries покинул старший дизайнер Halo
343 Industries продолжает терять ключевые кадры после провала Halo Infinite и реструктуризации в руководстве. На этот раз коллектив покинул Дэвид Эллис, проработавший в компании свыше 13 лет. Он стоял у истоков 343 Industries и первое...
Институт развития интернета: "Смута" выйдет в начале 2024 года
Глава Института развития интернета Алексей Гореславский дал интервью РБК, в котором, помимо прочего, затронул российскую игровую индустрию и прогресс в разработке игры "Смута" от студии Cyberia Nova. Гореславский заявил, что "Смута" планируется к релизу в...
C++, C#, zero-coding, legacy-код и поддержка Linux — первые технические подробности российского движка Nau Engine
Разработчики отечественного игрового движка Nau Engine, которым занимается команда VK, опубликовали серию ответов на вопросы публики. В частности, были затронуты технические подробности технологии. На каком языке программирования будет работать движок? Какие архитектурные особенности будут заложены...
Пре-продакшен сиквела Cyberpunk 2077 начнется в 2024 году
Руководство CD Projekt в рамках недавнего финансового отчета прокомментировало состояние разработки сиквела Cyberpunk 2077 под кодовым названием Project Orion. Стало известно, что пре-продакшен тайтла начнется только в 2024 году. Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско ранее...
CD Projekt RED уволит 30 сотрудников в рамках сокращения поддержки "Гвинта"
Компания CD Projekt RED сообщила, что до конца 2023 года расстанется как минимум с 30 сотрудниками. Это произойдет в рамках запланированного ранее сокращения поддержки карточной игры "Гвинт". Часть сотрудников перевели на другие проекты, но некоторых...
Директор The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 вместе с выходцами из CD Projekt RED основал студию Blank.
Матеуш Каник, один из директоров The Witcher 3, ведущий геймплейный дизайнер The Witcher 2 и даже одно время руководитель разработки Cyberpunk 2077, объявил об открытии собственной студии под названием Blank. В коллектив также вошли исполнительные...
Арт-директор God of War Раф Грассетти присоединился к Netflix для разработки AAA-игры
Игровое подразделение Netflix продолжает полниться крутыми разработчиками. Стало известно, что к команде присоединился арт-директор God of War и God of War Ragnarok Рафаэль Грассетти, покинувший Sony Santa Monica в конце мая после 10 лет работы....
Ведущий дизайнер боевой и классовой систем World of Warcraft покидает Blizzard после 11 лет работы
Брайан Холинка, ведущий дизайнер боевой и классовой систем World of Warcraft, у себя в твиттере объявил об уходе из Blizzard после почти 11 лет работы. Он присоединился к компании в августе 2012 года и первое...
Игровая презентация Devolver Digital пройдет 9 июня
Издатель Devoler Digital официально анонсировал проведение собственной игровой презентации, которая состоится 9 июня в 01-00 по московскому времени. В этот раз ведущим шоу выступит только что придуманный маскот Волви. Компания обещает анонсы новых игр, сюрпризы...
Бывший разработчик BioWare признался, что финальную версию Anthem создали за 15 месяцев
Один из руководителей разработки Anthem Ян Сатердален в своем твиттере поведал о процессе производства многострадального шутера. Он рассказал, что в BioWare знали о неготовности игры, поскольку финальную версию собрали лишь за 15 месяцев. Сатердален заявил,...
NetEase Games открыла студию PinCool под руководством продюсера Dragon Quest
Игровое подразделение NetEase открыло очередную студию. Новая компания получила названием PinCool — ее офис расположен в Токио. Руководить студией поставили Рютаро Итимуру, бывшего продюсера Dragon Quest. Итимура покинул Square Enix в марте после 23 лет...
Считаем деньги CD Projekt: 50 млн The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 Phantom Liberty на Summer Game Fest
Компания CD Projekt опубликовала финансовый отчет за первый квартал 2023 года. Польская корпорация поделилась обновленными цифрами по ключевым франшизам, а также затронула планы на будущее. Например, стало известно, что тираж The Witcher 3 превысил отметку...
Бывший сотрудник DICE: Battlefield 2042 не имела особых шансов стать успешной
Бывший старший инженер-программист DICE Йоаким Бодин в рамках поддержки разработчиков The Lord of the Rings: Gollum поведал о провальной игре, над которой ему довелось поработать — это Battlefield 2042. Он признался, что шутер не имел...
В PlayStation Visual Arts прошли сокращения после смены курса разработки сетевой AAA-игры
Бывший координатор студии PlayStation Visual Arts Джон Борба в своем LinkedIn написал, что в команде прошел ряд сокращений, а саму компанию ждет реструктуризация. Причиной этому, по его словам, послужила значительная смена вектора разработки некой сетевой...
Разработчики Rising Storm и Rising Storm 2: Vietnam закрываются
Компания Enad Global 7 сообщила, что закрывает дочернюю студию Antimatter Games, которая известна игрокам по хардкорным шутерам Rising Storm и Rising Storm 2: Vietnam. Материнская компания приняла решение после "изучения различных стратегических вариантов". Рассматривались варианты...
В России создадут рабочую группу по импортозамещению игрового ПО — ее возглавит директор разработки движка Nau Engine
Директор по продукту VK Play Александр Михеев рассказал, что в России создадут рабочую группу по вопросам развития и импортозамещения программного обеспечения для разработки видеоигр. Группа будет работать в рамках ассоциации "Ассоциация профессионалов оперирования и разработки...