Креативный директор и сценарист Destiny ушел из Bungie
Ветеран студии Bungie – Джо Стейтен, покинул команду разработчиков Destiny. Компания не дает комментариев о причине ухода человека, который значительным образом повлиял на видение вселенной Halo и Destiny. "После 15 лет работы в Bungie, от...
Новые технические детали PS4
Старший вице-президент Sony Computer Entertainment Японии и Азии - Masayasu Ito, сегодня раскрыл несколько новых подробностей о работе Playstation 4, которая появится на прилавках магазинов уже в ноябре. Ниже предоставлены самые интересные из них. Операции...
Thief будет использовать особенности DualShock 4
Продюсер Thief – Стефан Рой рассказал в PS Blog о том, как команда будет использовать особенности DualShock 4 в PS4 версии игры. По словам разработчика, они будут использовать световую полосу для отражения того, насколько видим...
DICE рассказывает о бете Battlefield 4
EA/DICE опубликовали новое видео в котором поделились некоторыми подробностями относительно бета-тестирования Battlefield 4.Как уже известно, бета стартует 1-го Октября для всех игроков с ранним доступом, при этом 4-го числа стартует открытое тестирование игры. Во время...
11 минут геймплея Watch Dogs с TGS 2013
Сегодня в сети появилось новое геймплейное видео Watch Dogs снятое во время выставки TGS 2013 прошедшей на прошлой неделе. 11 минут игры с комментариями разработчиков и японских комментаторов. К сожалению геймплей снят не напрямую, а...
Геймплейные ролики Killzone: Shadow Fall с TGS 2013
Killzone: Shadow Fall был одной из игр на TGS 2013, которые давали попробовать посетителям, и некоторые из них наснимали довольно много реального геймплея на PS4 с обычными геймерами за контроллером. Далее пара этих роликов еще...
Diablo 3: Reaper of Souls – Paragon 2.0 + возвращение Короля Коров
Очень много вещей изменится в Diablo 3: Reaper of Souls если сравнивать с оригинальной игрой. И одним из изменений станет введение обновленной системы Paragon 2.0. Данная система была введена для тех игроков, которые убивают много...
DICE показывает кастомизацию оружия и техники
Скорее всего вы уже видели ролик демонстрирующий кастомизацию оружия в Battlefield 4, однако DICE решила напомнить о шикарном меню настройки, которое позволяет рассматривать оружие с любого угла и видеть как изменяется внешний вид при добавлении...
Gaikai сможет стримить игры PlayStation на PC, TV, планшеты и пр.
Босс SCE – Шухэй Йошида, сообщил в интервью Dengeki Online, что сервис стриминга – Gaikai, не ограничится возможностью стримить игры PlayStation на PS4 и PS Vita. Те же игры будут доступны на PC, Blu-Ray плеерах,...
Новые скриншоты MGS 5 с PS4
Во время TGS 2013 Хидео Кодзима продемонстрировал геймплей MGS 5 с консоли PS4. Вы уже могли видеть пару прохождений – ночное и дневное. Скорее всего уровень уже знакомый и многим уже наскучил, зато на новых...
Kotaku: Япония выбирает PlayStation 4
Хотя PS4 выходит в Японии лишь в Феврале 2014-го, а Xbox One планируется до лета того же года, то на TGS 2013 обе консоли были приблизительно в одних условиях. Были представлены различные игры, новые возможности...
Infinity Ward: делать игры стало сложней и дороже
Марк Рейн из Infinity Ward, которая в данный момент заканчивает работу над Call of Duty: Ghosts, обеспокоен тем, как сильно выросла планка бюджета для выхода в AAA-сегмент. В интервью Gameinformer, Марк говорит: "Это немного страшно,...
Новые скриншоты Infamous: Second Son
Sucker Punch опубликовала три новых скриншота inFamous: Second Son, решив на этот раз уделить внимание локациям. Тут можно увидеть клуб Crocodile, мойку Elephant и выставку окаменелостей. Все места основаны на реальных локациях в Сиэттле, хотя...
CD Projekt RED заключили соглашение с Spike Chunsoft
CD Projekt RED официально подтвердили, что заключили соглашение с японской компанией Spike Chunsoft, которая теперь будет ответственна за локализацию, распространение и продвижение консольной версии The Wither 3: Wild Hunt на японском рынке. Spike Chunsoft —...
Дневной геймплей MGS 5
Во время выставки TGS 2013, Хидео Кодзима представил новое геймплейное видео MGS 5, а точнее пролога Ground Zeroes, снятого с консоли PS4. Это был уже известный ночной уровень, где необходимо проникнуть на базу под покровом...
Destiny — Thunderlord
Thunderlord — одно из мощнейших орудий в Destiny. "Он был разработан так, что бы вы чувствовали, что он может взорваться у вас в руках в любой момент" — говорит Том Дойл. На сайте Bungie менеджер...
Deep Down — Free To Play
Вчера, на Tokyo Game Show, Иосинори Оно открыто заявил, что их проект Deep Down будет распространятся по системе Free-To-Play. Шухеи Йошида, президент студий Sony, подтвердил эту информацию в своем твиттер-аккаунте. Ко всему прочему он добавил,...
Кат-сцена Watch Dogs с TGS 2013
Во время выставки TGS 2013, Ubisoft опубликовала новое геймплейное видео Watch Dogs, хотя геймплея как такового тут нет. Ролик представляет из себя короткую кат-сцену из игры, где Эйден общается со своим "товарищем". На какой платформе...
Почему Rockstar не сделала GTA 5 для next-gen... пока
Время от времени возникают вопросы относительно того, почему же GTA 5 не вышла на next-gen, почему Rockstar не анонсирует игру на PC и консоли нового поколения, ведь там игра уж точно должна выглядеть лучше GTA...
DICE о новом Battlelog
DICE опубликовала новый блог где на этот раз поделилась мыслями относительно значительно улучшенного и расширившегося сервиса Battlelog. Разработчики говорят, что одной из главных целей нового Battlelog стало предоставление игрокам возможности иметь постоянный доступ к игре,...