Бывший разработчик BioWare признался, что финальную версию Anthem создали за 15 месяцев
Один из руководителей разработки Anthem Ян Сатердален в своем твиттере поведал о процессе производства многострадального шутера. Он рассказал, что в BioWare знали о неготовности игры, поскольку финальную версию собрали лишь за 15 месяцев. Сатердален заявил,...
Креативный директор Mass Effect Andromeda все еще мечтает о сиквеле
Вчера Eurogamer опубликовал интервью с Маком Уолтерсом — автором сценариев всех трех игр трилогии Mass Effect и креативным директором Mass Effect: Andromeda, а позже и руководителем проекта Mass Effect Legendary Edition. Это своеобразное путешествие к...
Джефф Грабб: На PlayStation Showcase не будет Ghost of Tsushima 2 и Dragon Age Dreadwolf
Журналист и инсайдер Джефф Грабб в своем подкасте Game Mess Decides сообщил, что на предстоящей презентации PlayStation Showcase не будут представлены Ghost of Tsushima 2 и Dragon Age Dreadwolf. Он также добавил, что вторая выйдет...
BioWare предлагает геймерам купить фотографию Тали'Зоры за 30 долларов
Любая крупная студия продает мерч по своим играм. BioWare не исключение — недавно разработчики франшизы Mass Effect добавили в свой магазин фотографию Тали'Зоры в рамке. Речь идет об изображении из переиздания 2021 года, а не...
Бывший главный сценарист Dragon Age утверждает, что BioWare "тихо ненавидела" команду сценаристов
Начиная с Baldur's Gate и продолжая сериями Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, Mass Effect и Dragon Age, студия BioWare сформировала репутацию создателя отличных персонажей и захватывающих историй. Однако Дэвид Гейдер, который имеет опыт...
CDPR: AAA RPG находятся в кризисе
Издание PCGamer опубликовало большой материал, в котором директор квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско, креативный директор грядущей RPG по D&D Стрикс Белтран и креативный директор серии Dragon Age Майк Лейдлоу обсуждают современный кризис AAA RPG. Обсуждение...
Марк Дарра вернулся в Bioware для работы над Dragon Age
Бывший сотрудник Bioware Марк Дарра вернулся в Bioware в качестве консультанта для работы над Dragon Age: Dreadwolf. Он работал продюсером серии, но затем покинул компанию в 2020 году. Марк Дарра: Магия Bioware — бред Также...
Нейросеть обновила портреты героев Baldur's Gate 2
Реддитор sutrik продемонстрировал возможность нейросети ControlNet на примере культовой ролевой игры Baldur's Gate 2. Благодаря ИИ он обновил портреты большинства персонажей — получилось очень даже круто: Оригинальная Baldur's Gate 2 вышла в далеком 2000 году...
Сценарист Dragon Age: Origins хотел бы увидеть ремейк с современной графикой
После успешного запуска ремейка Dead Space, старший сценарист игр Dragon Age задумался о том, как было бы здорово увидеть современную переработку оригинальной Dragon Age Origins. По словам Дэвида Гэйдера, даже на релизе графика Dragon Age...
Dragon Age 4 будет включать нелинейное древо скиллов для кастомизации класса
Несмотря на то, что работа над Dragon Age 4 началась много лет назад, деталей об игре, которая известна как Dragon Age: Dreadwolf, пока мало. Однако BioWare иногда все же делится подробностями — на этой неделе...
Выходцы из BioWare и Blizzard анонсировали бесплатную кооперативную Action-RPG под названием Project Skies
Студия Elodie Games, в которую вошли бывшие разработчики BioWare, Riot Games и Blizzard, анонсировали бесплатную кооперативную кроссплей Action-RPG под кодовым названием Project Skies. Это дебютная игра коллектива, а производство пока находится на очень ранней стадии....
Утечка: Кадры ранней альфы Dragon Age Dreadwolf с боевой системой из God of War
Пользователь Reddit под ником revanchisto поделился кадрами и подробностями ранней альфы Dragon Age Dreadwolf, которые он получил от знакомого тестировщика. Сам пользователь видел 20 минут, но опубликовал лишь короткий отрывок и несколько скриншотов, чтобы было...
Dragon Age: Dreadwolf получила комикс-приквел
Издательство Dark Horse заявило, что в продажу поступил комикс-приквел ожидаемой Dragon Age: Dreadwolf. Пока разработчики не спешат делиться деталями, можно узнать, что происходило до событий тайтла. Купить комикс-приквел можно за $4 через официальный сайт Dark...
После 19 лет работы BioWare покинул ведущий сценарист Mass Effect 2-3 и творческий директор Mass Effect Andromeda
Ветеран BioWare Edmonton Мак Уолтерс в своем профиле на LinkedIn объявил об уходе из компании после 19 лет работы. Уолтерс известен как ведущий сценарист Mass Effect 2 и 3, творческий директор Mass Effect Andromeda и...
Композитор Dragon Age: Inquisition заявил, что вместо него музыку для Dreadwolf будет писать "Циммер и компания"
Композитор Dragon Age: Inquisition Тревор Моррис, отвечая на вопрос пользователя в Твиттере, рассказал, что не будет писать музыку к Dreadwolf. Как сообщил Моррис, от него отказались в пользу Ханса Циммера и "компании". Правда, после этого...
EA представила новый короткий рассказ по вселенной Dragon Age и анонсировала комикс про Варрика
EA продолжает радовать поклонников вселенной Dragon Age. Компания представила вступительное интро следующей части серии на Dragon Age Day и новый короткий рассказ. Сам праздник отмечали 4 декабря. История Соласа в новом кинематографичном трейлере Dragon Age:...
История Соласа в новом кинематографичном трейлере Dragon Age: Dreadwolf
Студия BioWare представила кинематографичный трейлер Dragon Age: Dreadwolf, в котором кратко рассказала о Соласе. К сожалению, геймплейных кадров в релике нет. В конце октября стало известно, что разработка игры прошла этап альфа-тестирования, а полноценная фаза...
Основатель BioWare рассказал о фирменном геймплейном принципе "отыгрыш засранца"
Кто бы мог подумать, но BioWare создавала свои игры с учетом того, что даже игра за полного засранца должна быть веселой. На прошлой неделе сооснователь BioWare Трент Остер рассказал в твиттере о том, как это...
Шепард бежит к Призраку под Aerosmith в альтернативной версии концовки Mass Effect
Оказывается, в Bioware у дизайнера синематиков Вайолет МакВинни была традиция по окончании разработки игр создавать забавные версии роликов, в которых главные герои просто целуются. Например, Mass Effect 3 могла бы выглядеть совсем иначе: Шепард бежит...
Кейси Хадсон задумывал оригинальную Mass Effect как игру с онлайн-торговлей и процедурно генерируемыми планетами
В сеть просочились документы с презентации оригинальной Mass Effect в сентябре 2003 года. Тогда космическая RPG носила кодовое название SFX, а Кейси Хадсон рекламировал ее издателям как тайтл с элементами онлайна. К примеру, предполагалось, что...