cyber_samovar 41

Филу Спенсеру не нравится, что Baldur's Gate 3 для Xbox выйдет позже — обещает извлечь из этого уроки

Руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер в разговоре с IGN затронул больную тему последних месяцев — задержку Baldur's Gate 3 для Xbox Series из-за проблем с реализацией сплитскрина на Series S. Ранее ходила информация, что...
cyber_samovar 29

Inside изначально должна была стать временным эксклюзивом PlayStation, но сделку перебил Фил Спенсер

Как известно, платформер Inside от Playdead изначально вышел на Xbox One, а спустя почти два месяца добрался до PlayStation. Сооснователь компании Дино Патти в интервью подкасту Arkaden заявил, что изначально все должно было быть наоборот....
Cohen 3

Square Enix обещает выпускать больше игр на Xbox

На фестивале Final Fantasy 14 Online Fan Fest 2023 на этой неделе компания Square Enix пообещала усилить поддержку Xbox, выпуская больше игр для консоли Microsoft. Об этом объявил генеральный директор Square Enix Такаши Кирю вместе...
cyber_samovar 3

Activision Blizzard после слияния с Microsoft продолжит работать обособленно, как ZeniMax

СМИ обратили внимание на показания операционного директора Xbox Тима Стюарта в рамках разбирательства Microsoft и Федеральной торговой комиссии США. Тот заявил, что в случае успешного слияния Activision Blizzard продолжит работать обособленно. Другими словами, ActiBlizz не...
Anatolylm 6

Филу Спенсеру понравился формат, в котором провели Starfield Direct

В июне после большой презентации Xbox прошла отдельная презентация, посвященная Starfield. Она получила название Starfield Direct. Такой формат очень тепло приняли в сети, притом он понравился даже главе Xbox Филу Спенсеру. По его словам, когда...
cyber_samovar 53

Все игры ZeniMax будут эксклюзивами консолей Xbox

Журналисты сообщили, что на судебном разбирательстве между Microsoft и Activision Blizzard была обнародована переписка финансового директора Xbox Тима Стюарта и главы Xbox Game Studios Мэтта Бути. Оба обсуждали решение главы Xbox Фила Спенсера сделать все...
cyber_samovar 33

Джим Райан: Подписка Xbox Game Pass губительна для ценности игр

На очередном раунде заседаний между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан заявил, что "все игровые издатели" не жалуют подписочный сервис Xbox Game Pass. По словам Райана, компании не любят...
cyber_samovar 36

Bethesda была разочарована решением Microsoft оставить Call of Duty на PlayStation

Журналист Axios Стивен Тотило обратил внимание на письмо менеджера Bethesda Пита Хайнса от февраля 2022 года, в котором тот возмущается решением Microsoft после покупки Activision Blizzard оставить Call of Duty на PlayStation. Глава издательского отдела...
Cohen 34

Xbox планировала "вытолкнуть Sony из бизнеса", скупая издателей и студии, а не увеличивая поставки консолей

В рамках своих усилий по получению разрешения на сделку о приобретении Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов, Microsoft с прошлой недели противостоит Федеральной торговой комиссии США в суде. FTC хочет наложить запрет, который предотвратит закрытие...
cyber_samovar 53

Фил Спенсер: PlayStation берет 30% с продаж наших игр для снижения шансов Xbox на существование

Руководитель Microsoft Gaming Фил Спенсер на суде между Xbox и Федеральной торговой комиссией США заявил, что PlayStation берет комиссию с продаж на своей платформе таких игр, как Minecraft, Fallout 76 и прочих, а затем использует...
cyber_samovar 18

The Elder Scrolls 6 не выйдет в ближайшие пять лет

На слушании по делу Microsoft и Федеральной торговой комиссии США глава Xbox Фил Спенсер, комментируя потенциальную эксклюзивность The Elder Scrolls VI, заявил, что игра Bethesda Game Studios точно не выйдет в ближайшие как минимум пять...
Cohen 39

Фил Спенсер под присягой пообещал выпускать Call of Duty на PS5

Очередная порция интересных заявлений с судебного разбирательства между FTC и Microsoft по сделке за Activision Blizzard на 69 миллиардов долларов. Чуть ранее мы уже писали о том, что давая показания глава Xbox Фил Спенсер рассказал...
cyber_samovar 8

Xbox анонсировала не все игры, выходящие в 2024 году

Руководитель игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер дал интервью японскому изданию Famitsu. В разговоре босс Xbox сообщил, что подразделение еще имеет несколько неанонсированных игр, которые выйдут в 2024 году. Спенсер в очередной раз подчеркнул, что Xbox...
cyber_samovar 11

Теперь у нас гораздо больше игр и студий — Фил Спенсер об отсутствии Halo на презентации Xbox

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер в разговоре с The Guardian прокомментировал отсутствие новостей по Halo на прошедшей игровой презентации Xbox. Спенсер сказал, что сейчас у него под контролем гораздо больше игр и студий, чем...
Cohen 55

Xbox стремится получить "лучший Starfield", а не игру на 11 из 10

Starfield выходит уже скоро, и пока мы ждем выхода самой крупной RPG игры Bethesda, глава Xbox отреагировал на недавние комментарии, относительно ожиданий компании от игры. Глава Xbox рассказал, что хочет сделать "лучший Starfield", что, вероятно,...
cyber_samovar 13

Фил Спенсер не видит необходимости в апгрейде Xbox Series

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер на вечеринке по случаю презентации Xbox Games Showcase ответил на вопрос, касающийся обновленных консолей Xbox Series X|S. Босс Xbox заявил, что не видит необходимости в апгрейде, поскольку от аудитории...
cyber_samovar 32

Starfield планировали выпустить раньше ноября 2022 года — в игре уже сейчас меньше багов, чем в любом другом тайтле Bethesda

Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер в подкасте Giant Bomb at Nite заявил, что Starfield на момент завершения сделки с ZeniMax планировали выпустить "значительно раньше" ноября 2022 года. Когда конкретно, Спенсер не уточнил. Кроме этого,...
Miltroen 18

В Xbox считают, что "переломили" ситуацию с играми — в этом году компания планирует заработать миллиард долларов на PC

Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути выступил на медиа-панели "What's Next For Gaming". Там он признал, что в 2022 году у компании "были пробелы", однако уверен, что студия смогла переломить ситуацию и с 2024-го начнет...
cyber_samovar 19

Отсутствие четкого видения, недостаток персонала и "мультиплеер для всех" — расследование Джейсона Шрайера о разработке Redfall

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал ожидаемое многими расследование разработки Redfall от Arkane Austin (Prey). Репортер пообщался с дюжиной разработчиков, которые поведали об отсутствии четкого видения и постоянной текучке кадров. Выбрали из материала главное: Разработка Redfall...
Anatolylm 9

Фил Спенсер наиграл в провальную Redfall почти 27 часов и выбил половину достижений

Redfall — одна из самых провальных игр года. За ужасное качество тайтла извинялся лично глава Xbox Фил Спенсер. После релиза он наиграл в шутер всего 37 минут и забросил его. Несмотря на это, Спенсер, похоже,...