Сценарист God of War Ragnarok про Ангрбоду: Был ли Локи сыном греческого полубога?
Обсуждение цвета кожи Ангрбоды стало главной темой, связанной с God of War Ragnarok. Даже упитанный Тор не вызвал такую бурю в сети, как темнокожая великанша. Нарративный директор экшена Мэтт Софос не смог пройти мимо одного...
Кто такая Ангрбода из God of War Ragnarok и почему ее темнокожий образ не соответствует мифологии
Представьте, если бы была игра, посвященная африканской или азиатской культуре. Представьте, если бы разработчики взяли и заменили смуглокожего или азиатского персонажа на белого. Это был бы целый скандал. Примерно, как это случилось со Скарлетт Йоханссон...
Беар МакКрири напишет музыку для God of War: Ragnarok
Фанаты эпичного саундтрека God of War могут ликовать — музыку для Ragnarok напишет Беар МакКрири, работавший над игрой 2018 года. Композитор подтвердил эту информацию в твиттере и написал, что в ролике уже есть часть его...
В God of War Ragnarok будет мощный упитанный Тор
Вчера Sony Santa Monica представила первый полноценный геймплейный трейлер God of War Ragnarok — продолжения экшена про Кратоса и его сына Атрея в сеттинге скандинавских мифов. Сразу после этого арт-директор игры Раф Грассетти опубликовал несколько...
Первый трейлер God of War Ragnarok
Почти год назад Sony представила God of War Ragnarok — продолжение нынешней линейки God of War. До сих пор мы видели лишь тизер с названием игры. С тех пор были слухи, что релиз состоится в...
Истощенный и полумертвый Кратос на концепт-арте God of War: Ascension
В сети обратили внимание на портфолио одного из художников экшена God of War: Ascension Джеймса Ван Ден Богарта. В нем нашли концепт-арт игры, на котором Кратос изображен истощенным, напоминающем нежить, мучеником. На реддите пишут, что...
Из жизни ушёл дизайнер боевой системы последней God of War Джордж Моул
На прошлой неделе скончался дизайнер боевой системы последней God of War Джордж Моул. Об этом сообщил один из ключевых сотрудников Santa Monico Studio Михир Шет в своём твиттере. Дизайнер проработал в студии 8 лет. В...
Слух: В God of War Ragnarok будет около 40 часов контента
Создатель God of War Дэвид Джаффи выпустил новое видео в котором затронул продолжительность Ragnarok, будущей игры серии. За разработку отвечает Sony Santa Monica, а вот сам геймдизайнер давно не имеет к ней отношение, так что...
Ветераны Naughty Dog и Infinity Ward основали студию That's No Moon и разрабатывают игру за 100 миллионов долларов
Стало известно, что бывшие сотрудники Naughty Dog, Infinity Ward, Sony Santa Monica, EA и Bungie основали новую студию That's No Moon. Первой игрой команды станет сюжетно-ориентированное экшен-приключение за $100 миллионов. Средства были получены от издателя...
Геймдев: Создание глубокой эмоциональной связи в God of War
Канал GDC опубликовал большую лекцию кинематографического директора Дори Арази, который работает в Sony Santa Monica. Он рассказал о том, как в God of War достигалась максимальная эмоциональная связь между игроком и происходящим на экране. Создание...
Официально: God of War Ragnarok перенесена на 2022 год, а Horizon Forbidden West планируют выпустить к концу 2021
Наконец-то что-то официальное по сиквелу God of War. Вторая часть с подзаголовком Ragnarok перенесена на 2022 год. Об этом студия Sony Santa Monica сообщила в твиттере, а также информацией поделился глава PlayStation Studios Герман Хульст....
В финансовом отчете Sony поменяли логотип God of War: Ragnarok
Что-то странное происходит с God of War: Ragnarok. На днях Sony опубликовала отчет для инвесторов, и в разделе "Лучшая пострелизная линейка игр для консоли" указала логотип игры. Проблема была в том, что лого не было...
Разработчики God of War Ragnarok черпают вдохновение в The Last of Us 2
Концепт-художник студии Santa Monica Сэмюэл Мэтьюз немного рассказал о God of War Ragnarok. По его словам, во время работы над игрой 2018 года он и его коллеги черпали вдохновение в первой The Last of Us....
Геймдев: Создание анимации и изменения Кратоса в God of War
Канал GDC продолжает выпускать новые лекции с прошедших конференций разработчиков. На этот раз директор по анимации Sony Santa Monica Бруно Веласкез рассказывает о создании анимации Кратоса в God of War. Лекция состоялась в 2019 году....
Вакансия: Sony Santa Monica расширяет команду разработки новой игры
У Sony Santa Monica очередной расширение команды, которая занимается неанонсированным тайтлом. Если раньше искали арт-директора и ведущего сценариста, то теперь — старшего концепт-художника. Снова никаких интересных деталей в описании за исключением одной: у игры будет...
Новая Uncharted в разработке, а The Last of Us получит ремейк — Bloomberg о ситуации в студиях Sony
Журналист Джейсон Шрайер выпустил очередное расследование. На этот раз оно коснулось внутренних студий Sony и самой компании. Выяснилось много интересно, а самое главное из материала мы собрали здесь. Sony настроена создавать только качественные блокбастеры. Компания...
Кори Барлог поздравил геймеров с годовщиной серии God of War
22 марта 2005 года на PlayStation 2 вышла самая первая игра из серии God of War. Как несложно догадаться, вчера франшиза отметила свой 16-ый день рождения. В честь такого события Кори Барлог, креативный директор Santa...
Кори Барлог о разработке God of War 2: Я понятия не имел о том, что делал
В этом месяце легендарной God of War 2 исполнилось 14 лет, и в честь этого геймдизайнер Кори Барлог рассказал о своем опыте разработки тайтла. По его словам, это было непросто. Я понятия не имел о...
Вакансии: Разработчики God of War ищут ведущего сценариста на неанонсированный тайтл
В твиттере студии Sony Santa Monica опубликована новая и важная вакансия — ведущего сценариста для нового неанонсированного тайтла. По приложенной гифке многие предположили, что речь идет о заключительной части новой трилогии про Кратоса и Атрея...
Видеосравнение версий God of War для PS4 и PS5
Канал ElAnalistaDeBits опубликовал видеосравнение всех версий God of War: PS4, PS4 Pro и PS5. Авторы видео сравнили множество параметров экшена: от количества FPS до времени загрузки. В целом, версия игры для PS5 может похвастаться более...