Cohen 17

GameStop распродал все Xbox One... или это маркетинг?

Вчера стало известно, что сеть магазинов GameStop якобы вывела Xbox One из своей базы товаров в связи с тем, что они достигли лимита предзаказов. Polygon сообщает, что предзаказы все еще можно делать, хотя прошло больше...
Cohen 9

BioWare о возможностях нового поколения железа в Dragon Age 3

BioWare рассмотрит возможность выпуска Dragon Age 3 на технологии облачных вычислений. Генеральный менеджер BioWare Montreal – Аарин Флинн, считает, новое поколение консолей открывает разработчика множество возможностей, в том числе и если говорить относительно команды Dragon...
Cohen 49

Mass Effect 4 и Dragon Age 3 будут иметь общую механику геймплея

BioWare сообщила, что оба AAA-тайтла студии на движке Frostbite 3 – Mass Effect 4 и Dragon Age 3, будут включать общие особенности. Вот что говорит Яник Рой – директор BioWare Montreeal, относительно того, что Mass...
Cohen 32

Новые детали The Division

Ubisoft навели много шума анонсировав The Division на E3 2013, однако помимо геймплейного демо и дикого шума поднявшегося вокруг возможности, что игра не появится на PC, об игре толком ничего не известно. К счастью, в...
Cohen 32

Конгресс США работает над биллем регулирующим девайсы мониторинга

Пока внимание игровой индустрии было приковано к Лос-Анджелесу и крупнейшей выставке – E3 2013, два американских конгрессмена работали над биллем, который должен защитить Американцев от всевидящих электронных глаз. Представитель от штата Массачусетс – Майк Капуао...
Cohen 30

DICE о решении вернуть Mirror's Edge

DICE не планирует серьезном менять сеттинг и особенности вселенной Mirror's Edge в новой игре, которая будет перезагрузкой франчайза. По словам исполнительного продюсера Патрика Баха, разработчики рассчитывают именно на то, что выделяет Mirror's Edge, при этом...
Cohen 22

Battlefield 4 будет оптимизирован для железа AMD

Благодаря архитектуре новых консолей, которая практически соответствует той, что присутствует в PC, разработчики DICE выпустят Battlefield 4 оптимизированной в первую очередь для компонентов AMD. Конечно, это не значит, что Nvidia будет вызывать проблемы... хотя и...
Cohen 17

BioWare об открытом мире Dragon Age 3, кастомизации и движке Frostbite 3

В интервью с CVG на E3 2013, Аарин Флинн – генеральный менеджера BioWare рассказал, что начав работу над Dragon Age 3, команда учитывала пожелания геймеров после Dragon Age 2, и предоставит игрокам значительно больше возможностей...
Cohen 28

Microsoft корректирует заявление о мощности Xbox One и "облаках"

Вчера вечером во время шоу Джимми Фэлона, Спенсер сказал, что Xbox One по мощности равна трем Xbox 360, но сегодня он сообщил, что это была ошибка: Я допустил ошибку: производительность зависит от того что именно...
Cohen 18

Titanfall действительно разработан на основе движка Source

Как стало известно их сообщения одного из представителей студии Respawn на официальном форуме Titanfall, игра действительно имеет в основе движок Source – как и предполагалось ранее. Однако это не тот же движок Source, на котором...
Cohen 26

Titanfall будет работать и на Windows 7

В последние дни – после анонса TitanFall на E3 2013 от студии Respawn Entertainment, в сети появились слухи, что игра может быть доступна только на Xbox 360, Xbox One и операционной системе Windows 8. Причиной...
Cohen 27

CoD: Ghosts и интеллект нового поколения

Call of Duty: Ghosts выйдет на PS4 и Xbox One вскоре после релиза игры на нынешнем поколении 5-го Ноября, и к тому времени команда Infinity Ward планирует закончить разработку ИИ нового поколения, который задерживается в...
Cohen 12

Молинье: экосистема Microsoft не мотивирует небольших разработчиков

В интервью с GI на E3 2013, Питер Молинье поделился своим взглядом относительно того, как Microsoft подходит к инди-разработчикам и как компания не использует свои форматы для привлечения небольших студий. Я схожу от этого с...
Cohen 27

Respawn: облачные вычисления Xbox One помогли нам думать иначе

Titanfall – мультиплеерный шутер от Respawn Entertainment воспользуется технологией облачных вычислений для повышения качества игры и основатель студии – Винс Зампелла [Modern Warfare], обсудил с IGN то, что же из себя представляет "сила облака." Зампелла...
Cohen 20

30 минут геймплея из альфа-теста Battlefield 4

Как и предполагалось, после того как EA/DICE запустила закрытое альфа-тестирование Battlefield 4, в сети стали появляться первые геймплейные ролики... и видок в этом тесте у игры оставляет желать лучшего, и в очередной раз напоминает, насколько...
Cohen 26

Thief: обнаружение Гаррета приведет к серьезным последствиям

Если в Thief вас заметит стража, то это плохо – вы не сможете спрятаться в ближайшем мусорном баке и переждать – если вы не знаете устройство уровня, то вас ждут серьезные проблемы. "Мы ограничиваем возможности...
Cohen 15

Разработчик Mad Max: люди обмениваются играми потому что они короткие

Кристофер Сандберг – глава студии Avalanche, которая известна по серии Just Cause и недавно анонсированному Mad Max, заявил, что причина, почему люди обмениваются играми или перепродают их, в том, что они слишком короткие и не...
Cohen 23

Облачные сервисы Xbox One будут доступны повсеместно на всех рынках

Microsoft ожидает, что вычислительные центры компании обеспечат стабильную работу облачных сервисов Xbox One на всех территориях. "У Microsoft существуют вычислительные центры по всему миру, так что сервисы облачных вычислений не будут зависеть от страны," рассказал...
Cohen 10

Графика Destiny на PS4 и Xbox One будет отличаться?

Президент Bungie – Гарольд Райан, рассказал, что графика Destiny будет отличаться от платформе к платформе. Пока не совсем ясно, что имел ввиду разработчик – различия в нынешних и next-gen консолях, или игра будет выглядеть иначе...
Cohen 30

Microsoft: люди недооценивают ценность Xbox One

Ценник в $500 на Xbox One вызвал не особенно много радости среди потенциальных покупателей консоли, особенно после того, как Sony представила PS4 с ценой на $100 ниже. Однако Microsoft в лице Дона Мэттрика считает, что...