Watch Dogs: достижение максимальных возможностей next-gen потребует времени
С началом каждого консольного цикла, разработчики обычно стараются подходить осторожно к разработке игр, в связи с чем достижение максимальных возможностей требовало времени. Похожая ситуация сохранится и в случае с Xbox One и PS4 – по...
Microsoft поясняет позицию о бессмысленном сравнении PS4 и Xbox One
На прошлой неделе менеджер по планированию продуктов Microsoft – Альберт Пинелло, рассказал, что сравнение характеристик Xbox One и PS4 не имеет смысла, так как в конечном счете для людей главным будут игры. Альберт решили пролить...
Слух: Китайцы провели вскрытие контроллера Xbox One
Пока не ясно, действительно ли это реальный контроллер от Xbox One, однако на китайсоком игровом сайте был опубликован ряд фотографий, где продемонстрированы внутренности того, что очень похоже на контроллер представленный Microsoft для Xbox One. Конечно...
Десилетс: хардкорные геймеры купят и Xbox One, и PS4
Бывший сотрудник Ubisoft – Патрис Десилетс (Assassin's Creed), рассказал в интервью GI.biz, что несмотря на различия в форматах PS4 и Xbox One, хардкорные геймеры купят обе консоли. Фактически, между платформами нет никакой разницы помимо нескольких...
Ubisoft разрабатывает Watch Dogs с 2009-го года
Watch Dogs – один из больших секретов Ubisoft, который находился в разработке еще с 2009-го года. Удивительно, что до самого анонса на E3 2012, о игре не было ни единого слуха... впрочем никто особенно и...
Battlefield 4 стал самой предзаказываемой next-gen игрой
Как сообщает BF4Central, Battlefield 4 на данный момент является самой предзаказываемой игрой на PS4 и Xbox One. Игра обошла не только своего прямого конкурента в виде Call of Duty: Ghosts, но так же и релизные...
Детали Battlefield 4 Premium
Battlefield 4 Premium, как и нынешняя его версия для BF3 – это платная подписка, которая открывает игрокам доступ к различному контенту, в том числе: все DLC для BF4, эксклюзивные внутриигровые вещи, новые задания и многое...
Respawn о том, почему Titanfall – эксклюзив для Xbox
Журнал gameinformer взял интервью у команды разработчиков Titanfall, и в очередной раз прозвучал вопрос, почему из консолей нового поколения – Xbox One и PS4, разработчики выбрали именно Xbox One, отказавшись выпускать игру на PS4 по...
Разработчик The Division отвечает на вопросы геймеров
Недавно Ubisoft опубликовала пост в своем официальном блоге, где собрала интересные вопросы геймеров о The Division и посадила ведущего коммьюнити разработчика – Энтони Эмонда отвечать на них. Я уверен, что вы уже слышали вопросы о...
Microsoft: анализ железа между Xbox One и PS4 – не имеет смысла
Босс по планированию продукта Xbox – Альберт Пинелло, поделился с OXM своими чувствами относительно бессмысленного анализа железа консолей нового поколения, так как самое главное – это игры. По словам Альберта, очень немногие геймеры будут выбирать...
Одиночная кампания Battlefield 4 с возможностю выбирать стиль прохождения
В интервью с OPM, генеральный менеджер DICE, Карл-Магнус Троедссон рассказал о том, как команда DICE переносит некоторые мультипелеерные элементы в одиночную кампанию Battlefield 4. "В игре существуют характерные мультиплеерные элементы, которые мы хотим перенести в...
DICE рассказывает о технологии levolution и режиме командира в Battlefield 4
EA/DICE опубликовали очередное видео, на этот раз в нем главный менеджер DICE – Карл Магнут Троедссон и Стефани Прентис из EAvision обсуждают технологию Levolution, представленную впервые в Battlefield 4, а так же вернувшийся и значительно...
Портированием Assassin's Creed IV: Black Flag занимается Ubisoft Kiev
В сети появилась информация, что портированием Assassin's Creed 4 для PC займется студия Ubisoft расположенная в Киеве, Украина. Данные были обнаружены на официальном русском фан-сайте AC, хотя Ubisoft пока не подтвердила это сообщение. У Киевской...
Microsoft укрепляет хватку вокруг Xbox One новыми правилами для разработчиков
Возможность хакать Kinect стала одной из главных особенностей, которые сдеали девайс столь увлекательным для инженеров и просто любителей повозиться с девайсами. К сожалению, в случае с новой версией сенсора, свободы у разработчиков значительно уменьшиться. Microsoft...
EA намерена увеличить аудиторию в Mirror's Edge 2
Фрэнк Жибо – глава лейблов EA, рассказал в интервью IGN, почему анонс новой части Mirror's Edge занял пять лет, и почему сейчас самое время представить Mirror's Edge 2. "Я думаю, что сейчас правильное время так...
Unity заключает договор с MS по поддержке Xbox One и Windows 8
Unity Technologies – компания-разработчик движка Unity, который сегодня используется множеством инди-девелоперов, объявила сегодня о том, что теперь их технология имеет поддержку Xbox One, а так же Kinect и SmartGlass. Кроме того, компания расширяет поддержку Windows...
В разработке The Division поможет еще несколько студий Ubisoft
Основной студией-разработчиком The Division сегодня является команда Ubisoft Massive, однако как сообщил старший вице-президент Ubisoft по продажам и маркетингу – Тони Ки, в интервью IGN, в разработке так же помогут и другие подразделение. "Другие наши...
DirectX 11.2 будет эксклюзивом для Windows 8.1 и Xbox One
Microsoft сделала крайне неожиданное заявление, объявив, что новая версия DX – DirectX 11.2 будет эксклюзивом для Windows 8.1 и консоли нового поколения – Xbox One. Ниже видео, которое демонстрирует некоторые из особенностей API, в частности...
Ubisoft запустила экспериментальный гипер-связанный сайт WeareData для Watch Dogs
Сегодня Ubisoft открыла доступ на недавно запущенный сайт WeareData, который на сегодня активен для трех городов – Берлина, Лондона и Парижа. "С WeareData, посетители будут открывать то, как выдуманный нами гипер-связанный мир Watch Dogs с...
Alienware: PS4 и Xbox One сделают PC лучшей платформой
Генеральный менеджер Alienware – Фрэнк Азор, рассказал, что PS4 и Xbox One практически вплотную приближаются к PC, а это значит, что PC станет лучшим форматом для гейминга по мере улучшения компонентов. В интервью с PCGamesN,...