Cohen 18

Dragon Age 3 переименована в Dragon Age: Inquisition и особенности next-gen версии

Президент лейблов EA – Фрэнк Жибо, подтвердил, что издателем было принято решение слегка изменить название третей части Dragon Age, отказавшись от цифры в названии. Теперь игра называется просто Dragon Age: Inquisition. По словам Фрэнка, это...
Cohen 4

Ubisoft пыталась сделать морские мультиплеерные битвы в Assassin's Creed 4

Assassin's Creed 4 будет включать множество морских битв – однако все они будут происходить в одиночной кампании. К сожалению разработчики Ubisoft были вынуждены отказаться от мультиплеерных морских сражений. Во время интервью с gamespot, креативный директор...
Cohen 23

Первый геймплей мультиплеерного режима Watch Dogs

Ubisoft опубликовала на своем официальном канале youtube первый геймплейный ролик мультиплеерного режима Watch Dogs. Напомню, что сетевая игра в этом действительно амбициозном тайтле представлена в очень необычном формате, когда игроки попадают в одиночную игру друг...
Cohen 23

Thief выйдет на PS3 и Xbox 360

Неожиданно студия Eidos Montreal объявила, что новая часть Thief выйдет не только на новом поколении железа, которое позволяет добиваться ранее невиданного уровня качества игр. Ведущий продюсер игры – Стефан Руа, сообщил сегодня, что Thief так...
Cohen 19

Новый геймплей Watch Dogs с шоу Джимми Фэллона

Вчера вечером гостями шоу Джимми Фэллона стали представители Ubisoft – уже знакомая нам Аиша Тайлер, которая любит шутить про свой рост и является одной из преданных поклонниц игровой индустрии, а так же Николас Мэйнвилл. И...
Cohen 20

Разработчики Witcher 3 вырезают особенности из игры

В интервью с GI.biz, исполнительный продюсер Witcher 3 – Джон Мамайс, рассказал, что команда разработчиков не позволяет мощи нового поколения консолей и нового движка ударить им в головы. "Когда мы только начали разработку, у нас...
Cohen 35

Сценарист Mass Effect обсуждает альтернативный эндинг трилогии

Дрю Карпишин – сценарист первых двух частей Mass Effect, рассказал о том, какие у него были планы относительно того, как должна была закончится трилогия Шепарда. Осторожно, далее спойлеры! Если вы не играли в серию, то...
Cohen 9

BioWare о возможностях нового поколения железа в Dragon Age 3

BioWare рассмотрит возможность выпуска Dragon Age 3 на технологии облачных вычислений. Генеральный менеджер BioWare Montreal – Аарин Флинн, считает, новое поколение консолей открывает разработчика множество возможностей, в том числе и если говорить относительно команды Dragon...
Cohen 41

Слух: Half-Life 3, Left 4 Dead 3, Source 2 замечены в архиве Valve

Очередные слухи относительно Half-Life 3, которые лишь и поддерживают жизнь в поклонниках Гордона Фримена. Это очередные спекуляции, и крайне вероятно, что даже фейк, и все же. ValveTime опубликовала изображение демонстрирующее внутреннюю систему отлова багов Jira,...
Cohen 49

Mass Effect 4 и Dragon Age 3 будут иметь общую механику геймплея

BioWare сообщила, что оба AAA-тайтла студии на движке Frostbite 3 – Mass Effect 4 и Dragon Age 3, будут включать общие особенности. Вот что говорит Яник Рой – директор BioWare Montreeal, относительно того, что Mass...
Cohen 8

Дин Холл хочет сделать пошаговую тактическую игру DayZ в стиле Jagged Alliance 2/Fallout

Дин Холл – создатель мода DayZ для ArmA 2 и полноценной одиночной игры в составе Bohemia. Только недавно Дин забрался на Эверест, но уже в процессе осмысления своей новой игрой – симулятора альпиниста. Однако это...
Cohen 30

DICE о решении вернуть Mirror's Edge

DICE не планирует серьезном менять сеттинг и особенности вселенной Mirror's Edge в новой игре, которая будет перезагрузкой франчайза. По словам исполнительного продюсера Патрика Баха, разработчики рассчитывают именно на то, что выделяет Mirror's Edge, при этом...
Cohen 17

BioWare об открытом мире Dragon Age 3, кастомизации и движке Frostbite 3

В интервью с CVG на E3 2013, Аарин Флинн – генеральный менеджера BioWare рассказал, что начав работу над Dragon Age 3, команда учитывала пожелания геймеров после Dragon Age 2, и предоставит игрокам значительно больше возможностей...
Cohen 9

Batman: Arkham Origins – люди имеют право скептически относиться к игре

Анонс Batman: Arkham Origins был принят геймерами довольно скептически. И это совершенно естественно, если учесть тот факт, что игрой занялась студия Warner Bros. Montreal, а не оригинальные разработчики – Rocksteady. Поклонники просто не были уверены...
Cohen 5

90 тысяч друзей Double Fine

Скорее всего все уже знают историю Kickstarter-кампании Double Fine, однако команда все же решила напомнить своим поклонникам, благодаря кому стала возможна разработка олдскульной адвенчуры Broken Age. Команда опубликовала видео "90 тысяч друзей", где люди вложившиеся...
SoFT 3

E3-трейлер сверхъестественной point-and-click адвенчуры Moebius

И хоть E3 уже закончилась, а многие новостные порталы до сих пор публикуют многочисленные, затерянные в суете громких проектов и больших анонсов материалы по ней. Итак, Moebius. Главным героем научно-фантастического триллера от студии Pinkerton Road...
Cohen 26

Thief: обнаружение Гаррета приведет к серьезным последствиям

Если в Thief вас заметит стража, то это плохо – вы не сможете спрятаться в ближайшем мусорном баке и переждать – если вы не знаете устройство уровня, то вас ждут серьезные проблемы. "Мы ограничиваем возможности...
Cohen 15

Разработчик Mad Max: люди обмениваются играми потому что они короткие

Кристофер Сандберг – глава студии Avalanche, которая известна по серии Just Cause и недавно анонсированному Mad Max, заявил, что причина, почему люди обмениваются играми или перепродают их, в том, что они слишком короткие и не...
Cohen 53

Обновленный движок Dark Souls 2 позволит осуществлять графические трюки

Директор разработки Dark Souls 2 – Юи Танимура, рассказал, что он доволен новым движком игры, который позволит разработчикам From Software добиваться различных графических эффектов, которые отсутствовали в прошлой части. "Идея введения графических трюков в игру,...
Cohen 10

Графика Destiny на PS4 и Xbox One будет отличаться?

Президент Bungie – Гарольд Райан, рассказал, что графика Destiny будет отличаться от платформе к платформе. Пока не совсем ясно, что имел ввиду разработчик – различия в нынешних и next-gen консолях, или игра будет выглядеть иначе...