Сравнение графики Ghost of Tsushima Director's Cut и оригинала: улучшенные тени, отражения и изменения освещения
С выходом Ghost of Tsushima Director's Cut в сети появилось несколько видеосравнений оригинальной игры и улучшенной версии для PS5. Оказалось, что местами игра серьезно изменилась, лучше всего это видно в сравнении от ютубера rampage TV....
Отличная история и техническое исполнение — оценки режиссерской версии Ghost of Tsushima
Сегодня спало эмбарго на режиссерскую версию Ghost of Tsushimа. Журналисты отметили, что в целом она получилась отличной, в особенности дополнение про остров Ики. В нем Sucker Punch еще больше раскрыла вселенную тайтла и рассказала классную...
Релизный трейлер режиссерской версии Ghost of Tsushima
Sucker Punch и Sony опубликовали релизный трейлер режиссерской версии Ghost of Tsushima, которая выйдет 20 августа на PS4 и PS5. Ghost of Tsushima Director’s Cut предложит игрокам на PS5 поддержку возможностей DualSense, ускоренные загрузки, объёмный...
Слух: Разработкой новой части Sly Cooper занимается не Sucker Punch
Неделю назад инсайдер и ведущий подкаст Xbox Era с ником Shpeshal_Nick написал на реддите, что студия Sucker Punch начала "что-то делать" с серией Sly Cooper. Предположительно, разработчики взялись за разработку созданием новой части франшизы. Спустя...
Ghost of Tsushima: Legends выпустят отдельно от основной игры — 3 сентября в тайтле появится соревновательный режим Rivals
Sucker Punch в блоге PlayStation рассказала, как планирует дальше развивать кооперативный режим Legends в Ghost of Tsushima. Разработчики объявили, что 3 сентября в игру введут новый режим Rivals ("Соперники"), который будет бесплатным для всех владельцев...
Пираты, контрабандисты и новая способность лошади — свежие подробности Ghost of Tsushima Director's Cut
IGN взяло интервью у двух разработчиков Ghost of Tsushima — креативного продюсера Джейсона Коннелла и старшего сценариста Патрика Даунса. Создатели поделились, что нового игроки могут ждать в режиссёрской версии. Коротко о главном: Отправиться на остров...
В Ghost of Tsushima: Director's Cut можно будет кормить кошек, обезьян и гладить оленей
Многим игрокам очень нравилось гладить лис в Ghost of Tsushima, поэтому в Director's Cut на острове Ики будет больше животных для взаимодействия. Официальный твиттер экшена опубликовал три ролика с животными. Теперь Дзин сможет кормить кошек,...
Остров Ики в трейлере первого дополнения для Ghost of Tsushima
Студия Sucker Punch представила трейлер сюжетного дополнения для Ghost of Tsushima, действие которого развернется на острове Ики. Путешествие начинается с тревожных вестей: Дзин узнаёт, что на остров Ики явилось загадочное племя монголов. Это племя возглавляет...
Слух: Продолжительность сюжетного дополнения Ghost of Tsushima составит 15-20 часов
На Reddit был опубликован пост от возможного тестировщика предстоящего сюжетного дополнения для Ghost of Tsushima, действие которого развернется на острове Ики. Пользователь QualityAssuranceTest рассказал о своих впечатлениях и наполнении DLC. Если его слова верны, то...
В PS Store открылся предзаказ на Ghost of Tsushima Director's Cut — обычную версию убрали
В PS Store открылся предзаказ на улучшение Ghost of Tsushima до версии Director's Cut с сюжетным дополнением на новой локации — островом Ики. Улучшение нужно тем, кто владеет стандартной версией игры на PS4 — его...
Режиссерская версия Ghost of Tsushima получила рейтинг в США
В твиттере заметили, что ESRB выдало возрастной рейтинг режиссерской версии Ghost of Tsushima. Пока неясно, что конкретно стоит ожидать игрокам в новой версии. Ранее Director's Cut анонсировали для Death Stranding. В случае с Ghost of...
Sony зарегистрировала домен Ghost of Ikishima
Похоже, самостоятельное дополнение к Ghost of Tsushima под названием Ghost of Ikishima постепенно перерастает из слуха в реальность. Стало известно, что Sony официально зарегистрировала домен ghostofikishima.com — произошло это два дня назад. На данный момент...
Слух: Ghost of Tsushima получит сюжетное дополнение в этом году
Некоторые инсайдеры сообщили, что Ghost of Tsushima от Sucker Punch в этом году получит крупное сюжетное дополнение. Первым на это намекнул пользователь DEALER, написавший, что игра расширяется на новые горизонты. Затем уже достаточно надежный инсайдер...
С цифровой обложки Ghost of Tsushima пропало упоминание эксклюзивности
У PC-геймеров появился новый повод для спекуляций и обсуждений. На днях пользователи обратили внимание, что с обложки Ghost of Tsushima на официальном сайте Sony пропал значок "Only on PlayStation". Некоторые связали это с возможным выходом...
Вакансия: Разработчики Ghost of Tsushima ищут сценариста для новой игры с открытым миром
Студия Sucker Punch, известная по Ghost of Tsushima, продолжает расширять свой штат сотрудников. На прошлой неделе компания разместила вакансию старшего сценариста, который будет работать над новой сюжетной игрой. У нее будет открытый мир, тайтл будет...
Старший концепт-художник Ghost of Tsushima присоединился к Naughty Dog
В Naughty Dog пополнение. К разработке будущих игр присоединился опытный концепт-художник Ромен Жундо. Последним местом его работы была студия Sucker Punch, он участвовал в создании Ghost of Tsushima и мультиплеерного дополнения Legends. Об этом он...
Дипфейк: Главного героя Ghost of Tsushima заменили на Киану Ривза
На прошлой неделе стало известно, что режиссер Чад Стахелски ("Джон Уик") снимет экранизацию самурайского экшена Ghost of Tsushima. Эта новость тут же вызвала среди фанатов бурные обсуждения на тему того, кто же исполнит главную роль...
Разработчики Ghost of Tsushima: Боевая система — самая сложная часть игры
Соучредитель студии Sucker Punch Брайан Флеминг рассказал, что самой сложной задачей в создании экшена Ghost of Tsushima была разработка боевой системы. Ее разработка заняла более пяти лет: Самым сложным в Sucker Punch было создание боев...
Больше половины игроков прошли Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima стала одной из самых проходимых игр на PS4. Тайтл до конца прошли 50.2% игроков. Именно столько пользователей получили достижение по прохождению экшена от Sucker Punch. Это очень большой процент игроков для игр...
Разработчики Ghost of Tsushima станут послами туризма Цусимы
Геймдиректор и креативный директор Ghost of Tsushima станут постоянными послами туризма города Цусима, расположенного на одноименном острове. Церемония награждения Нейта Фокса и Джейсона Коннелла пройдет в онлайн-формате. Мэр Цусимы Хироки Хитакацу рассказал, что решение было...