Оценки Ghost of Tsushima — мнения разделились
Опубликованы оценки Ghost of Tsushima для PS4. Средний балл на Metacritic — 84 из 100. GameInformer — 95/100 Destructoid — 95/100 PushSquare — 90/100 Wccftech — 90/100 GamesRadar — 90/100 IGN — 90/100 VentureBeat —...
Призраки ассасинов: Обзор Ghost of Tsushima
Где-то вдалеке бьют барабаны монголов — это начало нашествия монгольского войска на небольшой японский остров Цусима. Я, самурай Дзин, глава клана Сакай и доблестный воин на службе господина Симуры, сижу на лошади и готовлюсь встретить...
Релизный трейлер Ghost of Tsushima
Sony опубликовала релизный трейлер Ghost of Tsushima. Он длится всего минуту, но демонстрирует куда больше, чем релизный трейлер The Last of Us Part II. Остров Цусима на грани гибели. Самураи потерпели сокрушительное поражение в битве...
Режим Куросавы и геймплей в японском трейлере Ghost of Tsushima
Playstation Japan выпустила новый трейлер Ghost of Tsushima от Sucker Punch. В ролике присутствуют английские субтитры. В видео присутствуют кадры из прошлых трейлеров, несколько кинематографичных сцен, демонстрация черно-белого режима в честь Акиры Куросавы и другие...
Стартовала предзагрузка Ghost of Tsushima — игра требует чуть меньше 35 ГБ свободного места
Релиз Ghost of Tsushima от Sucker Punch все ближе, поэтому игрокам, оформившим предзаказ, стала доступна предварительная загрузка игры. Несмотря на открытый мир и довольно симпатичную картинку, тайтл требует чуть меньше 35 ГБ свободного места. Владельцам...
Разработчики Ghost of Tsushima рассказали о создании мира игры
Представитель Sucker Punch опубликовал в блоге PlayStation небольшой материал. Он посвящён созданию мира Ghost of Tsushima. Наша версия Цусимы не повторяет реально существующий остров с фотографической точностью — скорее, это наше признание в любви тому,...
Режим Куросавы в Ghost Of Tsushima намного больше, чем просто черно-белый фильтр
Действие Ghost Of Tsushima происходит за сотни лет до периода классических фильмов, таких как "Семь самураев", но это не мешает студии Sucker Punch ввести в игру дань уважения знаменитому режиссеру Акире Куросаве в виде кинематографичного...
Новый кинематографический трейлер Ghost of Tsushima
Опубликован новый кинематографический трейлер Ghost of Tsushima. В начале очевидное предупреждение — кадры взяты не из игры. Остров Цусима на грани гибели. Самураи потерпели сокрушительное поражение в битве с монгольскими захватчиками. Доблестный воин Дзин Сакай...
Sucker Punch опубликовала несколько концепт-артов Ghost of Tsushima
Разработчики из Sucker Punch решили напомнить, что до релиза экшена Ghost of Tsushima осталась три недели и опубликовали четыре концепт-арта игры в Твиттере. На артах представлены несколько локаций, а также главный герой Дзин верхом на...
Эмбарго на обзоры Ghost of Tsushima спадет за три дня до релиза
Агрегатор OpenCritic сообщил, что мнения профильной прессы на Ghost of Tsushima появятся за три дня до релиза — 14 июля в 17-00 по московскому времени. Действие Ghost of Tsushima происходит в 1247 году, во времена...
Ghost of Tsushima получит патч первого дня объемом 7.7 гигабайт
Издание Twisted Voxel сообщило, что экшен в открытом мире Ghost of Tsushima получит увесистый патч первого дня. Его объем составит 7.7 гигабайт, а среди изменений — исправления багов и ошибок локализации. Учитывая размер апдейта, нас...
Скорость, острота и точность — главные принципы боевой системы Ghost of Tsushima
Крис Циммерман — один из основателей студии Sucker Punch — рассказал о главных принципах боевой системы Ghost of Tsushima. Их три — скорость, острота и точность. Скорость: Мы хотели, чтобы удар был быстрым. Катана не...
Кровь и ягодицы — Ghost of Tsushima получила взрослый возрастной рейтинг
Экшен Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch получил возрастной рейтинг от агентства ESRB. Игра выйдет с пометко М или 17 — все из-за наличия сжигания людей живьем, обилия крови в момент убийства, расчлененки и...
Ghost of Tsushima ушла на золото
До релиза Ghost of Tsushima осталось чуть меньше месяца, но игра уже ушла на золото. Разработка завершена. We’re thrilled to announce that #GhostOfTsushima has gone GOLD! This is the culmination of years of hard work...
Несколько студий поздравили Naughty Dog с релизом The Last of Us Part 2
Несколько студий решили с помощью кроссовер-артов поздравить команду Naughty Dog с релизом The Last of Us Part 2, который состоялся несколько дней назад. Bend Studio опубликовала арт, в котором главный герой Days Gone Дикон Сейнт-Джон...
Автор "Афросамурая" нарисовал постеры для Ghost of Tsushima
Дизайнер и художник Такаси Окадзаки, известный как автор манги "Афросамурай", нарисовал для экшена Ghost of Tsushima от Sucker Punch четыре специальных постера. Об этом студия объявила в блоге Playstation. По словам геймдиректор Джейсона Коннелла, каждая...
Главным вдохновением Ghost of Tsushima была Red Dead Redemption
В интервью изданию Gaming Bible креативный директор экшена Ghost of Tsushima Нейт Фокс рассказал, каким тайтлом вдохновлялась Sucker Punch. По его словам, "вдохновением номер один" стала Red Dead Redemption. Фокс уточнил, что именно первая часть,...
В Ghost of Tsushima будет бессмертная лошадь
После показа Ghost of Tsushima на State of Play креативные директоры игры дали множество интервью, в которых поделились различными деталями игры: от бессмертия лошади до наград в открытом мире самурайского экшена. Джейсон Коннелл рассказал USGamer,...
В Ghost of Tsushima будет несколько уровней сложности
В интервью The Washington Post геймдиректор Ghost of Tsushima Джейсон Коннелл рассказал, что игроки смогут настраивать уровень сложности. Его можно будет менять во время прохождения. Это связано с желанием привлечь как можно больше игроков. Разработчики...
Креативный директор Ghost Of Tsushima: меч должен быть смертельным, иначе это пластиковая труба
Из-за ролевых систем во многих современных экшенах мечи и другое холодное оружие потеряли свою летальность. Часто нужно нанести множество ударов самым "толстым" врагам, чтобы их убить. В Ghost Of Tsushima дело будет обстоять иначе. В...