В Witcher 3 нет места мультиплееру
CD Projekt RED официально подтвердили, хотя они и работали над идеей мультиплеерного режима для Witcher 3, в игре не появится сетевая игра в том или ином виде. Связано это с тем, что команда решила сосредоточится...
Новые скриншоты Witcher 3
CD Projekt RED на этих выходных решили порадовать нас несколькими новыми скриншотами Witcher 3. Ничего особенно нового – это немного другие углы тех же сцен, которые разработчики демонстрировали ранее, по крайне мере сразу в хорошем...
CD Project: разработка кросс-ген игр – это компромисс, дилемма для крупных игр
Witcher 3 будет поистине игрой нового поколения предназначенной для платформ нового поколения. Хотя CD Projekt RED могли бы сделать кросс-ген игру, в том числе и для Xbox 360/PS3, это заставило бы их пойти на огромные...
Разработчики Witcher 3 пока не решили что делать с мультиплеером
Хотя разработчики CDPR и рассматривают различные мультиплеерные возможности для Witcher 3, это вовсе не значит, что они окончательно решили будет ли он введен, и если да, то что будет представлять из себя. Команда подчеркивает, что...
CDPR: Witcher 3 будет без DRM
CD Projekt RED – разработчики Witcher 3, подтвердили, что их новая RPG в открытом мире так же как и прошлая часть, будет выпускаться без каких либо систем защиты. Гейм-дизайнер игры Maciej Szczesnik, заявил, что если...
Witcher 3 включает более 300 небольших деталей эндингов
Как уже известно, Witcher 3 будет включать 36 отдельных состояний мира в финале игры, которые приведут к одному из трех играбельных эпилогов. Witcher 3 будет следить за всеми действиями игрока, которые будут накапливаться, создавая один...
Witcher 3 с тремя играбельными эпилогами
В интервью с Polygon исполнительный директор студии CD Projekt RED – Адам Бадовски, рассказал, что в Witcher 3 будет три играбельных эпилога, которые зависят от моральных решений, которые игрок принимает на протяжении игры – от...
CDPR планирует долгосрочную поддержку Witcher 3
Разработчики студии CD Projekt RED опубликовали информацию относительно того, как они планируют поддерживать свой новый тайтл – Witcher 3, и судя по этим данным, поддержка продлится несколько лет и будет включать не только патчи, DLC,...
CDPR об амбициозности сюжета Witcher 3
Ведущий дизайнер квестов Witcher 3 – Матеус Томашкевич, рассказал о сюжете новой игры, который будет еще более амбициозным, чем ранее, при этом расширяя возможности и опции по выбору и морали. "Геральт вернул свою память и...
CD Project RED работает над мультиплеером Witcher 3?
Eurogamer опубликовал массивное интервью с одним из ведущих разработчиков Witcher 3 – Адамом Бадовски из CD Projekt RED. И во время разговара речь зашла о мультиплеерной стороне финальной части приключений Геральта. Хотя после анонса многие...
Witcher 3 достигнет графики уровня CG-фильма благодаря next-gen платформам
Релиз Witcher 3 только в следующем году, однако разработчики CD Projekt RED уверены, что к выходу они смогут добиться непревзойденного уровня графики на платформах нового поколения. Мы уже знакомы с умениями разработчиков создавать великолепную картинку,...
CD Project RED: возможно PC не всегда будет основной платформой
Разработчики Witcher 3 и Cyberpunk 2077 – CD Projekt RED известны своей приверженностью PC-геймингу, однако в интервью управляющий директор студии – Адам Бадовски, предположил, что компания ставит в первую очередь на мощность, а не на...
Боевая система Witcher 3 склоняется к тактической стороне
Witcher 3 порадует нас не только огромным открытым миром, новой историей и приключениями способными затянуть на недели, но так же CD Projekt RED работает и над обновленной системой боя, которая будет лучше подходить к сверхъестественным...
Подход к открытому миру Witcher 3 "совершенно отличен" от Skyrim
Хотя Witcher 3 и идет по пути открытого мира, поднимаясь до уровня Skyrim, разработчики CD Projekt RED объясняют почему их подход к миру в котором живет Геральт очень сильно отличатся с точки зрения истории. В...
Скриншоты Witcher 3 были сняты с DirectX 9 версии движка + PhysX и DX11
Команда сайта PCGamesHardware опубликовала несколько новых подробностей Witcher 3, касающихся технической стороны игры. Так, третья часть франчайза от студии CD Projekt RED будет поддерживать технологию PhysX и DirectX 11 особенности, такие как тасселяция, глобальное освещение...
Новые скриншоты и арты Witcher 3
Сегодня CD Projekt RED решили еще немного порадовать фанатов Witcher 3: Wild Hunt, опубликовав уже ранее продемонстрированные скриншоты, но в высоком разрешении. Кроме того, было представлено несколько новых концепт-артов игры. А в качестве дополнения, есть...
Прохождение сюжетной линии The Witcher 3 займет 50 часов
Немецкий портал WorldofPlayers.de смог раздобыть новую информацию о предстоящем проекте CD Projekt RED - The Witcher 3: Wild Hunt. Исходя из предоставленной информации следует следующее: Прохождение сюжетной линии займет около 50-ти часов. Максимальный уровень -...
Композитор Witcher 3 о работе над проектом
Композитором Witcher 3 стал Джин Розенберг, который более известен своей работой над Project Copernicus – MMO от разорившейся студии 38 Studios (почитать об этом деле можно тут). В видео-интервью с gameinformer, Джин рассказал о том,...
Witcher 3: создавая анимацию и боевую систему
Во время посещения студии CD Projekt RED, журналистам gameinformer продемонстрировали мини-студию созданную для захвата движений, которые переводятся в анимацию персонажей. Хотя съемки актеров и кат-сцен происходят в другом месте со значительно более точным и дорогим...
Witcher 3: создание Ледяного Гиганта
Gameinformer опубликовал новое видео-интервью с разработчиком The Witcher 3: Wild Hunt. Ведущий художник персонажей – Павел Мелничук, рассказывает и показывает процесс создания монстра известного как Ледяной Гигант. Этот опасный гигант живет в пещере на удаленном...