Editorial 11

Виртуальная реальность Vive будет стоить дорого

Девайс виртуальной реальности от Valve и HTC – Vive, не будет дешевым, о чем сообщил представитель компании. В интервью с MCV, глава по маркетингу HTC – Джефф Гаттис, сказал, что девайс будет подаваться как премиум-предмет...
Editorial 18

Новый геймплейный трейлер EVE Valkyrie

CCP запустила очередной ежегодный фанфес EVE, сфокусировав внимание в этом году на разработках студии в области виртуальной реальности.  За прошлый год две команды в США и Шанхае экспериментировали над различными проектами. Одна занималась с Oculus...
Editorial 2

Valve рассказывает про Vive на EGX Rezzed

Те кто пропустил прямой эфир с EGX Rezzed, где Valve представляли виртуальную реальность, то ниже вы можете посмотреть запись с эвента. Основное внимание тут уделено скорее особенностям для разработчиков, которые доступны на платформе SteamVR, работе...
Editorial 10

CCP проведет первый в мире VR-турнир

CCP объявила вчера, что проведет первый в мире PvP турнир в виртуальной реальности во время фанфеста EVE.The Rumble in Reykjavik столкнет 8 команд из 5 игроков друг против друга с целью полного уничтожения. В качестве...
Editorial 7

Absention – новый VR сурвайвал-хоррор на Unreal Engine 4

Dream Wave Games представили сегодня новую игру – Absention. Это очередной сурвайвал-хоррор разрабатываемый на Unreal Engine 4, в том числе с адаптацией для девайсов виртуальной реальности. Absention перенесет игрока на загадочный дом у озера, который...
Editorial 4

Гейб Ньюэлл и Эрик Джонсон из Valve в новом подкасте Джеффа Кили

Джефф Кили запустил свой новый подкаст – GameSlice. И в первом эпизоде он пригласил не безымянных разработчиков, а сотрудников Valve – самого Гейба Ньюэлла и Эрика Джонсона, где в течение часа они обсуждают массу различных...
Editorial 15

Epic: Виртуальная Реальность – это не очередной 3D ТВ

Глава Epic – Тим Суини, не считает, что Виртуальная Реальность угаснет также быстро как это было с технологиями вроде 3D ТВ. В интервью с Game Informer, Суини объяснил, что VR заполнит тот сегмент, который был...
Editorial 21

Босс Xbox – еще не время для перехода на Виртуальную Реальность

Глава Xbox – Фил Спенсер, сообщил, что Microsoft не против виртуальной реальности, однако он не уверен, что сейчас правильное время, чтобы влезать в эту область. "Общение на эту тему очень активное, многие компании рассматривают Xbox...
Cohen 14

Качественная запись техно-демо Aperture Science в виртуальной реальности Valve

Valve привезла девайсы виртуальной реальности на GDC 2015, взорвав мозг своим подходом и качеством.Маска Vive, создаваемая совместно с HTC, лазерный эмиттер Lighthouse и контроллеры, позволили посетителям окунуться в несколько техно демок, создав такой уровень погружения,...
Editorial 15

Crytek готова заняться виртуальной реальностью

Создатели Crysis – Crytek, выразили надежду по созданию полноценной игры в виртуальной реальности. В интервью с GameSpot, управляющий директор Фарук Йерли, рассказал о планах компании на VR. "Мы уже занимаемся исследованием VR. Мы хотим представить...
Editorial 16

Пара скриншотов VR-демо Portal на Source 2

Во время GDC 2015, Valve представляла возможность посетителям опробовать девайс виртуальной реальности Vive, выпускаемый в конце года совместно с HTC. И одним из технологических демо был уровень из Portal, специально заточенный под виртуальную реальность и...
Editorial 10

Девайс для создания запаха в виртуальной реальности

Виртуальная реальность скорее всего будет развиваться довольно бодро, однако сможет ли к VR-девайсам уцепиться FeelReal и также стать популярным?  FeelReal – это специальная массивная накладка для Oculus Rift, которая закрывает все лицо.Сообщается, что работает FeelReal...
Editorial 22

Слух: Vive будет стоить $300

Любопытно, что эта информация появилась еще до формального анонса Vive, однако пропала в вихре новостей о появлении нового конкурента на рынке VR-девайсов.  Еще 27-го Февраля сайт WCT, сообщил, что HTC выпустит собственный девайс виртуальной реальности...
Editorial 23

Клифф Блежински: Valve ведет в гонке VR

Создатель Gears of War Клифф Блежински, в последние дни стал большим поклонником Vive – недавно анонсированного девайса виртуальной реальности от Valve и HTC, дополненного сенсорами и контроллерами.  Выступая во время PAX East в Бостоне с...
Editorial 10

Слух: Google выйдет на рынок виртуальной реальности

Если картонный девайс виртуальной реальности от Google в прошлом году был не достаточно явным намеком, то согласно новым данным от Wall Street Journal, Google намерена всерьез заняться виртуальной реальностью – попытавшись стать стандартной ОС для...
Editorial 25

Гейб Ньюэлл: Ни одного человека не укачало в Vive

Судя по всему Valve нашла источник магии (уникальную технологию) и решила проблему укачивания в виртуальной реальности в девайсе Vive. В интервью с New York Times Гейб Ньюэлл – глава Valve, сообщил, что ни один человек...
Editorial 26

Вы не будете вмазываться в стены и мебель c Vive на голове

Вы беспокоились о том, что переломаете себе конечности или разобьете любимую китайскую вазу одев Vive и начав расхаживать по всей комнате? Это будет возможно благодаря тому, что сенсор Lighthouse охватывает пространство 4.5x4.5 метра, позволяя свободно...
Editorial 10

Valve не отказывается от идеи Half-Life 3 в виртуальной реальности

Half-Life может работать в виртуальной реальности, а может и не работать. Несмотря на то, что многие из нас убеждены, что создание Half-Life 3 для Vive может придать массивный толчок индустрии виртуальной реальности, сама Valve пока...
Editorial 37

Vive – это Lamborghini виртуальной реальности от Valve

Бен Кучера с Polygon, опубликовал интересный пост-мнение, где высказал свои впечатления от Vive – девайса виртуальной реальности от Valve и HTC.Идея VR от Valve не самая простая. Она включает две базовые сенсорные станции, позволяющие свободно...
Editorial 8

AMD поддерживает виртуальную реальность технологией низкой задержки

Производитель графических чипов – AMD, представил новый SDK совместимый с обширным набором VR-девайсов.Технология называется LiquidVR и она разработана специально для "передачи контента, комфортности и совместимости VR-приложений", в том числе игр, симуляций, развлекательных продуктов, образовательных разработок,...