Editorial 30

Oculus Rift для Xbox One и PS4? Все возможно!

В разговоре на конференции TechCrunch Disrupt в Нью-Йорке, вице-президент Oculus Rift – Нейт Митчелл, подтвердил, что компания вела переговоры с Microsoft и Sony относительно поддержки девайса виртуальной реальности консолями Xbox One и PS4. "Мы говорили...
Editorial 12

EA хочет быть лидером VR... без единого VR проекта

EA пока не готова сделать серьезную ставку на виртуальную реальность, но, когда мир будет готов к этому, они намерены стать лидером на рынке VR. И звучит данное заявление очень странно. Во время пресс-конференции после представления...
Editorial 5

Valve: "В отношении Виртуальной Реальности – мы не знаем ничего"

Виртуальная реальность – настолько новая и не освоенная область, что даже компания, которая запускает потребительскую версию в этом году, не уверена в том, что именно делает. Девайс Vive, разработанный Valve совместно с HTC, оказался очень...
Editorial 11

Босс CCP: Виртуальная реальность не "выстрелит" в 2016 году

Симулятор космических схваток EVE: Valkyrie – один из самых лучших и самых красивых примеров гейминга в виртуальной реальности представленных на рынке. Просто включите трейлер с EVE Fanfest – разве вам не хочется натянуть себе на...
Editorial 0

Valve выпустила OpenVR на GitHub

OpenVR – API разработанная Valve позволяющее получать доступ к железу девайсов виртуальной реальности от различных производителей, без необходимости иметь специфические знания относительно конкретной платформы. Проще говоря, это черная магия, благодаря которой работать с VR девайсами...
Editorial 0

Unreal Engine 4 вводит поддержку Vive

Крупнейший цифровой ритейлер PC-игр и самый распространенный движок для разработки делают ставку на VR. Когда это происходит, то нет никаких сомнений, что VR таки будет.  Следующее обновление движка Unreal Engine 4 будет включать поддержку девайса...
Editorial 3

Еще один сотрудник Valve ушел в Oculus

Несмотря на то, что Oculus продолжает собирать под своей крышей одних из самых талантливых представителей индустрии, когда состоится релиз Oculus Rift пока так и не ясно – при этом сама компания после покупки Facebook, стала...
Editorial 6

Facebook: слишком рано говорить о широких поставках Oculus Rift

Во время собрания с инвесторами, глава Facebook по финансам – Дэвид Венер, сообщил, что компания пока не готова обсуждать тему объема поставок девайса виртуальной реальности Oculus Rift.  "Мы пока не анонсировали конкретных планов относительно объема...
Editorial 6

Valve начала принимать заявки для получения VR-девайса Vive

Как и было обещано, сегодня Valve запустила страничку, где разработчики могут оформить заявку на получение бесплатного девайса виртуальной реальности Vive, разработанного совместно с HTC, чтобы девелоперы начали готовить первые продукты к релизу в конце года. ...
Editorial 24

Это кресло для VR заставит вас потерять свой обед

Этот "девайс" называется MMOne. Он представляет из себя трех-осевое игровое кресло для виртуальной реальности. И, судя по тому, на что оно способно, игроки в этом кресле могут запросто потерять завтрак, обед и ужин.  Согласно официальному...
Editorial 7

GTA 5 запустили с Oculus Rift и площадкой для передвижения Virtuix Omni

Ранее мы уже видели GTA 5 в Oculus Rift, и это выглядело шикарно – особенно езда по ночному городу на мотоцикле. Теперь же игру умудрились еще и подключить к площадке для передвижения в виртуальной реальности...
Editorial 13

GTA 5 в Oculus Rift выглядит чертовски шикарно

Результат пока далек от идеала, так как на данный момент Oculus Rift лишь воссоздает движение мыши/стика из обычного управления – а не полноценную VR-поддержку, но это уже что-то. Если довести до ума, то осуществиться мечта...
Editorial 10

Полноценное VR-демо от Crytek

Crytek опубликовала полноценное видео технологического демо представленного во время GDC 2015 и разработанного специально для демонстрации возможностей CryEngine в виртуальной реальности на примере Oculus Rift. Демо было запущено на последней версии движка, включая самую топовую...
Editorial 32

Босс Xbox: “Я не думаю, что сейчас время для VR”

Виртуальная реальность – одна из основных тем обсуждения в последние года полтора. Сегмент VR - возможно самый развивающийся в игровой индустрии, благодаря тому, что его поддерживают Sony, Facebook, Valve с HTC и многие разработчики видят...
Editorial 15

Симулятор виртуальной лестницы

Хотите увидеть интересную концепцию для VR-перифирии? Тогда взгляните на на "Level-Ups" – дейвайс, который позволяет симулировать ощущение подъема или восхождения на виртуальные объекты. Разработан он группой инженеров из Hasso Plattner Institute в Германии. Ниже можете...
Editorial 23

Виртульная порнография решает проблемы виртуальной груди

Видеоигры – они достигли невероятного прогресса за последние 20 лет. Однако, все эти годы оставалась одна серьезная проблема, решение которой начали находить только недавно – движение виртуальной груди. Причем люди создающие виртуальную порнографию достигли особенно...
Editorial 14

Мозгодробительная VR-игра для Google Cardboard

Ready Steady Mental – новая игра разработанная специально для Google Cardboard – картонного девайса виртуальной реальности от Google. Великолепная графика и незабываемый геймплей. Все, что вам нужно делать – это трясти головой и орать так,...
Editorial 7

Valve будет предлагать бесплатный Vive разработчикам

Valve сообщила, что будет предлагать версию девайса виртуальной реальности HTC Vive совершенно бесплатно – однако это предложение будет только для квалифицированных разработчиков, как попытка подготовить как можно больше продуктов к коммерческому запуску Vive. Разработчики Симулятора...
Editorial 8

Нос – решение проблем виртуальной реальности!

Те, кто никогда сам не пробовал современные девайсы виртуальной реальности, уже могли порядком устать от воодушевленных рассказов других о том, как это круто. Впрочем, это не всегда представляет полную картину, так как эти же виртуальные...
Editorial 25

Бывший босс Epic считает, что продать VR обычным людям будет сложно

Бывший президент Epic Games – Майк Кэппс, не убежден, что виртуальная реальность будет особенно популярной, так как у обычных потребителей не будет интереса к дорогим технологиям, которые еще нужно носить на лице. В интервью GI.biz,...