The Phantom Pain – интервью с Джоакимом Могреном, анонс на GDC, релиз на PS4
Вчера вечером, во время интервью Джоакима Могрена – глава студии Moby Dick занимающейся разработкой тайтла The Phantom Pain, который, скорее всего является новым MGS, стало известно, что анонс проекта запланирован на выставку GDC 2013. Пройдет...
Фото ведущего разработчика Phantom Pain – Джоакима Могрена, в бинтах
Если Konami действительно хочет чтобы мы поверили в существование Джоакима Могрена и его Шведской студии Moby Dick, то им определенно стоит постараться лучше, чем представлять человека замотанного в бинты. Джоаким Могрен, чье имя является подозрительной...
Первые детали The Phantom Pain в Четверг
Разработчик The Phantom Pain – студия Mobu Dick... которая может быть просто "псевдонимом" команды Kojima Productions, согласились дать интервью журналистам. Джефф Кили из Spyke TV, который является ведущим VGA, где и состоялся показ Phantom Pain...
Кодзима отрицает свое участие в разработке The Phantom Pain
Хидео Кодзима официально объявил, что никоим образом не причастен к проекту от Moby Dick - The Phantom Pain, который был представлен на VGA в декабре. Хотя он сам отметил, что тоже заметил некоторые сходства. Тем...
Интервью с ведущим разработчиком The Phantom Pain – Joakim Mogren'ом
Хотя я не самый большой фанат Metal Gear, самым интересным во всем этом балагане вокруг анонса The Phantom Pain (который может оказаться Metal Gear Solid 5) стала не сама игра, а появление некоего Йоакима Могрена...