Нил Ньюбон, озвучивший Астариона в BG3, рассказал, как работа в видеоиграх спасла его карьеру
Актер Нил Ньюбон, известный по ролям в Baldur's Gate 3 и Resident Evil Village, поделился историей о том, как работа с видеоиграми буквально вывела его из карьерного тупика. В интервью для Ginx TV, он рассказал,...
Как создавался интро-ролик Helldivers 2 — да, семью солдата действительно убивают жуки
Помните момент во вступительном ролике Helldivers 2, где вроде все идет в порядке, а потом парень начинает верещать, потому что Терминид убивает его семью прямо перед ним? Благодаря новому закулисному видео от компании, создавшей эту...
Реалистичные анимации рук и лица с захватом движения и Unreal Engine 5
Беатрис Шмидт, технический художник, аниматор и кинооператор, специализирующаяся на анимации с захватом движения, поделилась коротким отрывком с невероятно реалистичными и плавными движениями рук и лица. Анимация оживлена с помощью Unreal Engine 5, а базовые движения...
Странная нарезка с mocap-сессий разработчиков Monster Hunter: World
Capcom поделилась в твиттере экшена Monster Hunter: World забавным видео со съемок игры. В ролике разработчики показали, как проходили сессии по захвату движений актеров для кат-сцен с монстрами. Для создания некоторых существ использовались подручные вещи...
Как создавали анимацию сражений 100-метровых роботов в "Тихоокеанский рубеж 2"
"Тихоокеанский Рубеж 2" может и не достиг уровня оригинала, однако тут все же были гигантские роботы и монстры из другого измерения. Естественно, все это создавалось на компьютере, но были и живые актеры. Студия DNEG, специализирующаяся...
Славный пес помогает Remedy в разработке новой игры
Студия Remedy, известная по оригинальному Max Payne, серии Alan Wake и неоднозначной Quantum Break, в следующем году выпустит новую игру. Информации о ней сейчас нет, однако известно, что тайтл покажут на E3 2018 в середине...
Красочная тряска конечностями
Студия Method Design из Нью-Йорка получила задание создать что-то интересное для церемонии наград ассоциации независимых продюсеров. Они решили сделать танцевальную вечеринку. Команда оснастила реальных людей костюмами для захвата движений, чтобы те исполнили одни из самых...
Гомер Симпсон ответит на вопросы в прямом эфире
Новые эпизоды Симпсонов может быть и не столь высоко оценивают как в прошлом, однако выходящая вскоре серия будет включать то, чего в Симпсонах не было никогда — сегмент в прямом эфире. Шоу будет использовать технологию...
Новая мокап сессия Uncharted 4
Uncharted 4 выходит через два с половиной месяца, но, судя по всему, Naughty Dog решили внести небольшие изменения в уже готовый материал. В конце октября 2015 года Нил Дракманн сообщил, что все мокап-сессии для игры...
Apple купила компанию, которая помогала с анимацией в Star Wars
Apple — производитель дорогих кусков алюминия, может и не выглядит как покупатель Faceshift — швейцарского стартапа, который помогал с захватом движений для Star Wars, но яблочная компания сделала именно это. Если учесть тот факт, что...
Как создавалась анимация Titanfall
Художник по захвату движений Titanfall – Мохаммед Адави, опубликовал новое видео, где представил работу проделанную актерами mocap для создания анимации Пилотов в сетевом шутере Respawn Entertainment. В целом все стандартно, хотя одна сцена напоминает потасовку...
Total War: Rome 2 – создание анимации
В конце прошлого года, Крис Трустен – журналист PC Gamer, посетил студию Creative Assembly в данный момент занимающуюся разработкой своего следующего хита – Total War: Rome 2. В частности, он познакомился с подразделением занимающимся захватом...
Актриса играющая Аликс Вэнс в Half-Life 3 начала mocap-сессии
Мерли Дандридж – актриса подарившая голос Аликс Вэнс в Half-Life 2, опубликовала фотографию себя в костюме для mocap-сессий через твиттер. Хотя нет официального подтверждения, что она работает именно для HL3, но судя по портфолио Мерли,...