Релизный трейлер Batman: Arkham Trilogy на Nintendo Switch
WB Games, Rocksteady и Nintendo показали релизный геймплейный трейлер переиздания трилогии Batman: Arkham для гибридной консоли Nintendo Switch. В ролике продемонстрировали, как коллекция выглядит на консоли японской компании. Также показали костюм Бэтмена из одноименного фильма...
Продолжение Spec Ops: The Line можно не ждать
Spec Ops: The Line вышла в далеком 2012 году. Игра стала феноменом, который так и не сумел достичь большой популярности в кругу массовой аудитории. Зато локальный статус шедевра шутер от третьего лица получил. Его фанаты...
Как получить все концовки в Get Even
В игре Get Even в общей сложности две различные концовки, которые разбавлены еще двумя альтернативными, но безынтересными вариантами (которые нужно разве что для получения достижений), когда на финальном рубеже вы решаете не продолжить, а прекратить...
The Vanishing of Ethan Carter не будет поддерживать DirectX 11
PCGamesHardware недавно провели интервью с разработчиками The Vanishing of Ethan Carter – визуальной впечатляющей игры на движке Unreal Engine 3, где разработчики рассказали, что у них нет планов переходить на новую версию движка – Unreal...
Некcт-ген Half-Life 2
Вы когда-нибудь задумывались о том, как может выглядеть Half-Life 3, если бы релиз состоялся... ну скажем сегодня? Конечно же задумывались – это одна из часто обсуждаемых тем среди поклонников серии Half-Life и в целом активных...
Фанатское техно-демо Unreal Engine в DirectX 11
Хотя Epic Games последние года полтора-два была сосредоточена на движке нового поколения – Unreal Engine 4, прошлая версия технологии до сих пор обладает огромной мощностью, которую никто из разработчиков до сих пор так и не...
Геймплей из альфа-версии сурвайвал хоррора Routine на движке Unreal Engine 3
Студия Lunar Software опубликовала новый геймплейный трейлер Routine – сурвайвал хоррора от первого лица с элементами исследований и перманентной смертью. В ролике продемонстрированы ключевые особенности игры, в том числе несколько локаций, возможность доступа к компьютерам,...
Thief 4 разрабатывается на движке Unreal Engine 3
Eidos Montreal официально подтвердили, что разрабатывают новую игру Thief хоть и на сильно модифицированном, но все же движке Unreal Engine 3, а не новом Unreal Engine 4. Возможно это покажется странным, тем более что судя...
Как может выглядеть Mass Effect 4 – персонажи
Если вы следите за этим небольшим циклом "как может выглядеть Mass Effect 4", то уже видели ролики и скриншоты созданные художником Баолонг Жангом – все это часть челленджа по дизайну нового персонажа во вселенной Mass...
Fallout 2 на Unreal Engine 3
Вы когда-нибудь задумывались о том, что было бы, если Fallout разрабатывался не Bethesda, а например Epic Games при использовании Unreal Engine 3, а не переработанного движка от Oblivion? Фанат Fallout 2 под ником rambooze еще...
Как может выглядеть Mass Effect 4 – финальный вариант
Ранее вы уже могли видеть материалы о том, как может выглядеть Mass Effect 4 на новом поколении игровых платформ. Сегодня моделлер Баолонг опубликовал финальное видео для конкурса Mass Effect, задача которого, используя возможности Unreal Engine...
Как может выглядеть Mass Effect 4 - Часть 2
Известный уже вам своими работами художник Баолонг Жанг, опубликовал новую порцию материалов своего творения. Напомню, что Баолонг создал небольшую сцену в Unreal Engine 3, где представил безымянного персонажа, концепция которого, очень схожа с серией Mass...
Routine выйдет на Steam весной 2013-го
Routine – инди сурвайвал-хоррор построенный вокруг идеи перманентной смерти, выйдет на Steam весной следующего года. Разработчики игры – Аарон Фостер, начал работать над Routine путем комбинирования своего интереса к научной фантастике и кинематографии, что задало...
Покупка LucasFilm не повлияет на разработку Star Wars 1313
Как вы помните, вчера стало известно о том, что Disney купили LucasFilm со всеми его потрохами за 4 миллиарда долларов. Таким образом Disney стал поистине гигантом, который теперь включает еще и всю вселенную Star Wars....
Стартовала закрытая бета Hawken
Hawken – инди-free-to-play шутер от первого лица с мехами от студии Adhesive Games, наконец вступил в стадию закртого бета-тестирования, и уже состоялось несколько апдейтов. Бета-тестирование Hawken включает различные вещи, возможность развивать меха и новый режим...
Epic и Square Enix подписали соглашение об использовании Unreal Engine 4
Epic Games объявили о подписании соглашения с издателем и разработчиком – Square Enix, о групповом лицензировании технологий Unreal Engine 3 и Unreal Engine 4 для нескольких будущих проектов. Подразделение Epic Games Japan, которое оказывает локальную...
Star Wars: First Assault обнаружен в файлах XBLA
Хотя Star Wars: First Assault до сих пор остается загадкой, вокруг тайтла собирается все больше слухов, спекуляций и мелких деталей, которые укрепляют веру в то, что скоро нам представят новую игру по вселенной. Несколько пользователей...
Улучшение графики в Borderlands 2
Большинство игроков купивших Borderlands 2 наверное уже прошли или завершают прохождение этой замечательной игры. И, как это обычно бывает, игроки скучающие в ожидании выхода нового тайтла решают покопаться в настройках и коде последнего хита в...
Геймплейный трейлер Day One: Garry’s Incident, игра запущена на Steam Greenlight
Wild Games Studios опубликовали геймплейный трейлер своего инди-тайтла на Unreal Engine 3 – Day One: Garry’s Incident. Игра представляет из себя нестандартную смесь – сурвайвал-адвенчуру с видом от первого лица, где "рефлексы и отражение" играют...
Новый геймплей iOS игры Lili
Lili – великолепная инди-игра для iOS, которая является доказательством того, что даже разработчики серии Gears of War способны сделать что-то яркое и доброе, а не сплошной шутинг по мобам. Ранее мы уже видели геймплей Lili...