Cohen 1

Facebook не будет вмешиваться в игры Oculus Rift

Второе поколение дев-китов Oculus Rift уже стало приходить разработчикам, которые обнаружили очень подозрительный и напрягающий пункт в документации. "Вы можете использовать девайс для разработки коммерческого софта направленного для исключительного использования на девайсе, с учетом того,...
Cohen 3

Oculus Rift для симуляции пилотирования меха из Pacific Rim

Ограничение реальных технологий означают, что гигантские роботы – меха, подобные тем, что мы видели в Pactific Rim, возможно, никогда не будут существовать, либо появятся в далеком будущем. Печально, однако сегодня существуют технологии, которые позволяют симулировать...
Cohen 4

Ученые создали голодек при помощи беспроводного Oculus Rift

Ученые из института Макса Планка в Германии создали самую близкую на данный момент версию голодека – голографической комнаты симулирующей любую окружающую среду, при помощи беспроводного Oculus Rift, нескольких камер и большой комнаты. Хотя до версии...
Cohen 10

Oculus создает собственные контроллеры для виртуальной реальности

Сторонние разработчики перефирии и аксессуаров через пару лет могут оказаться не в самой приятной позиции, так как Oculus создает собственный контроллер для виртуальной реальности. CNET сообщает, что Oculus VR работает над различными контроллерами для использования...
Cohen 17

Виртуальная реальность проецируемая прямо в глаза

Oculus Rift, Project Morpheus и прочие альтернативы страдают от одной серьезной проблемы - неприятных и даже болезненных ощущений, которые возникают из-за технических ограничений приводящих к задержкам при движении. Однако одна американская компания намерена решить проблему...
Cohen 6

Вышло обновление Unreal Engine 4.3 с поддержкой Oculus Rift DK2

Epic Games объявила, что новое обновление движка Unreal Engine 4 теперь доступно для всех пользователей с активной подпиской. Апдейт UE 4.3 включает около 500 улучшений, а также поддержку Oculus Rift DK2 и несколько графических особенностей....
Cohen 9

Oculus VR не будет поддерживать Rift DK2 продаваемый спекулянтами

Разработчики Oculus Rift решили наказать спекулянтов продающих девайсы виртуальной реальности по значительно завышенным ценам. Тех самых нехороших людей, которые заказывали девайс не для личного пользования, не для разработки новых, инновационных проектов, а просто ради наживы. ...
Cohen 29

Спекулянты продают Oculus Rift DK2 за $5000

Иногда хочется взять всех этих людей, и подвесить их за большие пальцы на денек. Речь идет о спекулянтах. Как вы помните, в этом месяце стартовала рассылка дев-китов второй версии Oculus Rift, которая значительно превосходит оригинал...
Cohen 28

Sword Art Online на Oculus Rift

Sword Art Online – аниме-сериал о 6000 игроков, которые застряли в виртуальной MMORPG. Сериал, несмотря на свою беспощадную тематику, пользуется огромной популярностью, и во много благодаря тому, что подобные MMORPG в виртуальном мире – мечта...
Cohen 23

Страшное будущее виртуальной реальности

Недавно стало известно, что один из сотрудников Valve попросил прервать с ним контракт, и среди прочего, одной из причин стало то, что он был против того направления, к которому двигается виртуальная реальность, называя ее антисоциальной...
Cohen 14

Alien: Isolation не будет поддерживать Oculus Rift

К сожалению для тех, кто рассчитывал испугаться до мокрых штанов в Alien: Isolation водрузив себе на голову Oculus Rift, это не получится. Хотя геймплей A:I в Oculus Rift показанный на E3 2014 , выглядел отлично,...
Cohen 2

Oculus проведет собственную конференцию в Сентябре

Oculus VR проведет собственную конференцию для разработчиков – Oculus Connect, в Лос-Анджелесе в нынешнем Сентябре, как вчера объявила компания. Инженеры Oculus VR и другие представители индустрии виртуальной реальности, будут проводить выступления и воркшопы. Все посетители...
Cohen 2

Поставки Oculus Rift заблокированы в Китае

Oculus VR заблокировала поставки девайса виртуальной реальности Rift – в Китае, что связано с "перепродажей в экстремальных количествах." Информция появилась от одного из пользователей в сети, который указал на то что в Китай отменяются предзаказы...
Cohen 8

Вид от третьего лица в реальности при помощи Oculus Rift

Этот парень осуществил мечту множества геймеров – он создал не очень сложную систему включающую камеры, Oculus Rift и портативный компьютер, для создания эффекта вида от третьего лица у себя за спиной. В качестве камер было...
Cohen 13

Первые поставки Oculus Rift Dev Kit 2 стартуют 14 Июля

Oculus VR заканчивает последние приготовления к началу поставок второй версии дев-кита Oculus Rift, и первые пользователи получат коробки со значительно улучшенным девайсом виртуальной реальности уже 14-го Июля. Первая партия, которая покинет сборочный цех, включает 10...
Cohen 4

Oculus ищет партнеров по выпуску и распространению своей системы

Брендан Ирби, в интервью с Bloomberg, сообщил, что в данный момент Oculus VR занимается поиском партнеров для производства и распространения девайсов виртуальной реальнсоти. По его словам, даже с поддержкой Facebook, сама Oculus VR не сможет...
Cohen 23

Oculus VR подает ответный иск против ZeniMax

Oculus VR подала ответный иск против ZeniMax, заявляя, что обвинения компании в нарушении торговой марки как "очевидную попытку воспользоваться покупкой Oculus VR Facebook." Компания утверждает, что ZeniMax скрывает и искажает факты, повторяя свое заявление, что...
Cohen 6

Oculus VR купила разработчиков контроллера Xbox 360

Oculus VR – разработчик Oculus Rift, приобрела компанию Carbon Design Group – команду инженеров, которые помогали создавать контроллер Xbox 360 и Kinect для Microsoft. При этом обе компании работали вместе уже около года над рядом...
Cohen 4

Oculus создает платформу для продажи виртуальных разработок

С первого анонса Oculus Rift пару лет назад, было много разговоров о потенциальном запуске платформы для распространения различных разработок в области виртуальной реальности. Многие полагали, что Steam может стать первым шагом к самостоятельно платформе –...
Cohen 45

Создатель Oculus Rift: 30 кадров в секунду – это фейл

Разработчики предлагают множество объяснений, почему 30 кадров в секунду для AAA-игр – это достаточно, однако Палмер Лаки – основатель Oculus, не согласен с их доводами. По его словам для девайсов виртуальной реальнсоти – 30 fps...