CD Projekt RED рассказала, что открытый мир The Witcher 4 будет более глубоким и иммерсивном
В интервью VGC нарративный директор CD Projekt RED Филипп Вебер рассказал, что студия фокусируется на создании "более глубокого и иммерсивного" открытого мира The Witcher IV, а не просто большего по размеру, чем в The Witcher...
Глава Take-Two говорит, что Grand Theft Auto 6 "стоит ожидания"
Спустя год после выхода трейлера Grand Theft Auto 6 генеральный директор Take-Two Interactive Штраусс Зельник в интервью на YouTube-канале Коннера Мазера рассказал о разработке игры. Наши команды сосредоточены на том новом, о чем вы даже...
Игрок Baldur's Gate 3 проанализировал все диалоги, чтобы выяснить, какие спутники чаще соглашаются друг с другом
Креативность сообщества Baldur's Gate 3 не перестает удивлять — игроки отвечают на вопросы, которые никто не задавал, но ответы на которые всем интересны. Реддитор Tarresque_Named_John провел масштабное исследование, используя файлы диалогов, чтобы определить, как часто...
В разработке находятся новые игры про Индиану Джонса
Indiana Jones and the Great Circle стала одним из приятных сюрпризов года. Несмотря на некоторую перегруженность побочными заданиями и проблемы с версией для Steam Deck, MachineGames удалось передать магию Инди благодаря уникальным головоломкам и отличной...
Глен Скофилд рассказал, что EA недавно отклонила его предложение о Dead Space 4
Как сообщается, Electronic Arts отвергла предложение о разработке Dead Space 4 от создателя серии Глена Скофилда и других разработчиков оригинальной игры. В недавнем интервью Dan Allen Gaming Скофилд, который был директором оригинальной игры 2008 года,...
Square Enix может провести презентацию в феврале и показать Kingdom Hearts IV
По слухам, Square Enix планирует провести собственное мероприятие в феврале 2025 года. Об этом сообщил ютубер TheGamersJoint, специализирующийся на Kingdom Hearts. С момента анонса Kingdom Hearts IV в апреле 2022 года компания не делилась никакой...
Разработчики The First Berserker: Khazan тестируют легкий режим сложности
Neople — разработчик предстоящей экшен-RPG The First Berserker: Khazan, рассматривает возможность добавления легкого режима сложности, что нетипично для жанра соулслайк, где такие опции встречаются крайне редко. Ранее разработчики настаивали, что игра не будет иметь настроек...
Главная героиня Assassin's Creed Shadows станет самым быстрым ассасином в истории серии
Ubisoft заявила, что ниндзя из грядущей Assassin's Creed Shadows будет самым быстрым ассасином за всю историю их исторических приключений. В интервью Entertainment Weekly креативный директор Джонатан Дюмон рассказал: Наоэ — самый быстрый ассасин из всех,...
Женщины-ведьмаки не исключены из лора The Witcher
Хотя канон CD Projekt RED отличается от канона Анджея Сапковского, студия всегда стремилась сохранять верность первоисточнику, в отличие от сериала Netflix. После того как стало известно, что Цири стала полноценной ведьмачкой, среди фанатов разгорелись споры...
Borderlands 4 будет поддерживать кроссплатформенную игру с релиза
Хотя Borderlands 3 получила поддержку кроссплея не сразу, а Tiny Tina's Wonderlands предлагала эту функцию с релиза, неудивительно, что Borderlands 4 продолжит эту традицию. В интервью Famitsu глава Gearbox Entertainment Рэнди Питчфорд подтвердил, что Borderlands...
Игроки Helldivers 2 обнаружили, что Иллюминаты движутся к черной дыре
В Helldivers 2 происходят захватывающие события — недавно Arrowhead добавила городские карты, разведывательный транспорт и третью фракцию противников. Изначально казалось, что возвращение Иллюминатов в галактику будет коротким эпизодом на пару недель. После анонса на The...
Корейский экшен DISORDER про девушку в откровенном латексном костюме выйдет в январе
Корейская студия GRUMPY объявила дату выхода DISORDER — рогалика, в котором девушка в облегающем и весьма откровенном латексном костюме пытается сбежать из Универмага и попутно крошит сотни монстров. Выйдет это чудо уже 22 января. Заодно...
Анонсирован симулятор снайпера Center Mass: Streets of Ramadi
Maximum Entertainment представила новый снайперский симулятор от первого лица Center Mass: Streets of Ramadi. Игра разрабатывается в сотрудничестве с Брэндоном Уэббом, бывшим главным инструктором снайперских курсов SEAL, что должно обеспечить максимальную реалистичность. Игрокам в роли...
Bethesda раскрыла подробности об игре за гулей в Fallout 76
Bethesda открыла доступ к публичному тестовому серверу Fallout 76, где впервые в истории серии можно сыграть за гуля. Вероятно, это решение связано с популярностью персонажа Купера Говарда в исполнении Уолтона Гоггинса из сериала Fallout. По...
В Star Citizen вышло масштабное обновление 4.0 с новой системой и поддержкой 500 игроков на сервере
Спустя 11 лет разработки и более 750 миллионов долларов инвестиций Star Citizen наконец достигла альфа-версии 4.0. Масштабная космическая MMO от Cloud Imperium, духовно близкая к No Man's Sky, Eve Online, Elite Dangerous и Starfield, стала...
Игроки Elite: Dangerous одержали победу над инопланетянами после 7 лет войны
Пилоты космического симулятора Elite: Dangerous празднуют историческую победу над инопланетной угрозой. В начале декабря таргоиды впервые добрались до Солнечной системы, поставив под угрозу Землю и другие человеческие колонии. Игроки объединились для последней битвы против финального...
Capcom раскрыла графические режимы Monster Hunter Wilds, подтверждена поддержка PS5 Pro
Разработчики Monster Hunter Wilds поделились подробностями о графических режимах игры для консолей нового поколения. Также была подтверждена поддержка PS5 Pro на релизе. На PlayStation 5 и Xbox Series X игра предложит два режима: Приоритет графики:...
Ветераны предупреждают новичков Path of Exile 2 о классических схемах мошенничества
Опытные игроки Path of Exile объединились, чтобы защитить новых пользователей Path of Exile 2 от старых мошеннических схем, перекочевавших из первой части популярной мультиплеерной экшен-RPG. "Внимательно проверяйте сделки с Divine Orb и сообщайте о мошенниках",...
Разработчики Fallout 76 размышляют о возможности играть за супермутантов
В недавнем интервью ведущий продюсер Fallout 76 Билл ЛаКост поделился мыслями о потенциальном добавлении супермутантов в качестве играбельной расы. Этот вопрос стал особенно актуальным после того, как в игре впервые появилась возможность превратить своего персонажа...
Актер из GTA 5 и Red Dead Redemption 2 намекнул на сроки выхода GTA 6
Джонни Рэй Гилл, участвовавший в создании Grand Theft Auto 5 и Red Dead Redemption 2, поделился интересной информацией о возможных сроках выхода одной из самых ожидаемых игр — Grand Theft Auto 6. В интервью YouTube-каналу...