The Callisto Protocol получит 60 FPS на консолях
Вчера в Epic Games Store случайно изменилась дата релиза The Callisto Protocol — кто-то спутал между собой дни и месяцы и вместо 2 декабря получилось 12 февраля. К счастью, это была ошибка, которую прокомментировал официальный...
На прохождение сюжета The Callisto Protocol уйдет около 13 часов
Глава студии Striking Distance и геймдиректор The Callisto Protocol Глен Скофилд в интервью журналу EDGE рассказал о том, сколько займет прохождение сюжетной кампании тайтла. Ранее эту информацию не разглашали. По словам Скофилда, геймерам потребуется примерно...
Монстры в The Callisto Protocol будут стараться вас напугать, а не убить
The Callisto Protocol обещает стать пугающим хоррор-экшеном. Разработчики из Striking Distance говорили об этом много раз, однако недавно технический директор игры Марк Джеймс рассказал детальнее о том, как именно будет работать ИИ по отношению к...
Звезда "Пацанов" Карен Фукухара в новом трейлере The Callisto Protocol
Krafton и Striking Distance Studios опубликовали новый трейлер хоррора The Callisto Protocol, который посвятили месту действия — тюрьме "Черное железо". Игрокам предстоит разгадать здешние зловещие секреты и столкнуться с разными мутировавшими тварями, а также заключенными....
Обнаружен секретный тизер The Callisto Protocol с важным анонсом 29 сентября
Инсайдер Shinobi поделился интересной находкой. Он написал на номер, который появился в последнем тизере The Callisto Protocol. В ответ он получил новый тизер игры с загадочной полуразрушенной локацией. Судя по ролику, на ней изображены остатки...
Глен Скофилд сначала написал, что рад переработкам над The Callisto Protocol, а затем извинился перед командой
Переработки — большая проблема для игровой индустрии. Многие разработчики после выхода различных тайтлов перегорают и уходят из крупных студий из-за подобной рабочей культуры. К сожалению, она все еще распространена, судя по твиту Глена Скофилда, основателя...
The Callisto Protocol получит год поддержки, включая сюжетное дополнение
На Gamescom журналистам и игрокам удалось пообщаться с техническим директором студии Striking Distance, которая сейчас трудится над The Callisto Protocol. Он рассказал, что у компании на франшизу большие планы и ее вселенную определенно будут расширять....
Создатели The Callisto Protocol: Одиночным играм от сторонних студий трудно быть успешными в Xbox Game Pass
Разработчик из Striking Distance Studios Марк Джеймс в разговоре с порталом TrueAchievements рассказал, почему The Callisto Protocol нет в Xbox Game Pass, и почему играм схожей направленности трудно быть финансово успешными в сервисе Microsoft. Создатели...
В The Callisto Protocol можно получить достижение за смерть всеми возможными способами
В интервью японскому подразделению IGN разработчик Striking Distance Studios Марк Джеймс рассказал, что в хорроре The Callisto Protocol будет возможность выбить достижение за смерть всеми возможными способами. Создатели игры пока финализируют список "ачивок", но конкретно...
AMD стала партнером The Callisto Protocol — возможно, игра останется без поддержки DLSS
На днях игровое подразделение AMD Gaming сообщило, что стало официальным партнером студии Striking Distance и ее дебютной игры The Callisto Protocol. Деталей пока нет, но, по всей видимости, в хорроре будут преобладать технологии "красных". Возможно,...
Глен Скофилд: The Callisto Protocol будет более кровавой, чем Dead Space
Геймдиректор The Callisto Protocol Глен Скофилд дал новое интервью изданию Eurogamer В нём он рассказал, что его будущая игра будет гораздо кровавее, чем Dead Space. Добиться такого уровня жестокости удалось благодаря новой системе расчленения тел...
В The Callisto Protocol будет около 10 типов врагов
Геймдиректор The Callisto Protocol Глен Скофилд очень много рассказывал про свое новое детище в последние недели. Среди многочисленных интервью журналисты узнали, что в экшен-хорроре будет 10-11 типов врагов, с которыми предстоит вступить в схватку. У...
Мы вдохновлялись Silent Hill и Resident Evil — главное из нового интервью разработчика The Callisto Protocol
Главный креативный директор The Callisto Protocol Крис Стоун дал новое интервью изданию PCGamesN. В нём он раскрыл свежие подробности разработки хоррора. Разработчики в последнее время крайне активно общаются с журналистами, поэтому можно вычленить много интересной...
Подробности боевой системы The Callisto Protocol: много ближнего боя и расчлененка
Издание GameInformer представило большое интервью дизайн-директора The Callisto Protocol Бена Уолкера. В нем он рассказал множество подробностей о боевой системе игры, а во время разговора можно взглянуть на игровой процесс хоррора. Выбрали самое интересное: В...
Глен Скофилд: Создание нужного уровня жестокости в The Callisto Protocol — результат многолетней работы
Глен Скофилд, руководитель разработки The Callisto Protocol и создатель оригинальной Dead Space, дал новое интервью. В нём он рассказал, что запредельный уровень жестокости в игре — результат многолетней кропотливой работы. Инженеры по рендерингу, пара художников...
Разработчики The Callisto Protocol хотят, чтобы их игра положила начало целой франшизе
Креативный директор The Callisto Protocol Крис Стоун дал новое интервью. По его словам, Striking Distance Studios хотела бы положить начало целой франшизе. Коллектив не испытывает недостатка идей относительно возможного продолжения. Также Крис подтвердил, что на...
Новые скриншоты сурвайвал-хоррора The Callisto Protocol
Хоррор The Callisto Protocol обзавелся собственной страницей в Steam, на которой опубликованы новые скриншоты и явно не финальные системные требования. Минимальные: ОС: Windows 10/11 (x64)Процессор: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1200 c 4...
Постоянное напряжение и передача шагов крупных противников через DualSense — Глен Скофилд о The Callisto Protocol
Руководитель Striking Distance Глен Скофилд после показа геймплея The Callisto Protocol на прошедшем State of Play рассказал о том, как его команда выстраивает атмосферу в игре. Студия использует так называемый "хоррор инжиниринг" — вручную создают...
Действие The Callisto Protocol больше не происходит во вселенной PUBG
Известный геймдизайнер и основатель Striking Distance Studios Глен Скофилд сообщил в твиттере, что действие The Callisto Protocol больше не происходит во вселенной PUBG. Ранее идейный наследник Dead Space показывал вселенную PUBG в далеком будущем. Команда...
Скриншоты, арты и новые подробности The Callisto Protocol — космического хоррора от создателей Dead Space
Журнал Game Informer поделился новыми подробностями хоррора The Callisto Protocol от бывших разработчиков Dead Space во главе с Гленом Скофилдом. На страницах издания появилась информация о сюжете и боевой системе, а также множество скриншотов и...