Конференция Apple WWDC 2021 пройдет 7-11 июня в онлайне
Apple сообщила, что конференция для разработчиков WWDC в этом году также пройдет в онлайне. Мероприятие продлится с 7 по 11 июня и будет бесплатным для всех участников. Лозунг WWDC в этом году — Glow and...
Разработка второй части спин-оффа Undertale идет хорошо
Создатель Undertale Тоби Фокс у себя в твиттере сообщил, что разработка второй главы пиксельной Deltarune идет хорошо. Кстати, разработка Chapter 2 идет хорошо. Даже не знаю, что еще могу сказать, но я чувствую, что все...
Глава Slightly Mad Studios: Project CARS 4 будет самым реалистичным гоночным симулятором
Генеральный директор компании Slighty Mad Studios Ян Белл поделился некоторыми подробностями разрабатываемой Project CARS 4. Игра официально не анонсирована, так что после публикации твиты были оперативно удалены:. По словам разработчика, гоночный симулятор станет самым реалистичным...
Скончался создатель DirectX Эрик Энгстром
По сообщению издания Developer, 1 декабря от осложнений после травмы из жизни ушел создатель DirectX Эрик Энгстром. Ему было 55 лет, и все труды в своей карьере Энгстром посвятил набору инструментов и технологий для игровой...
Хидео Кодзима рассказал, почему решил создавать игры
На канале PlayStation был опубликован ролик The Story of Kojima Productions, в котором Хидео Кодзима рассказал о том, как пошел по пути разработки видеоигр. По словам Кодзимы, в начальной школе у него появилась любовь к...
Первые 25 минут сетевого экшена Absolver
Портал IGN опубликовал первые 25 минут геймплея сетевого файтинга Absolver от студии Sloclap. Absolver — мультиплеерная экшен/RPG, где боевая система строится на карточных колодах. Мир игры разбит на регионы с ограниченной свободой передвижения. Большинство движений...
For The King — важные элементы разработки
User Experience [Опыт взаимодействия, UX – прим. автора] — это то, чему стоит уделять внимание в первую очередь при разработке игры. Вы многое слышали об UX, который таинственным и непостижимым образом завлекает игрока. Если вы...
Live: WWDC 2016 — конференция Apple для разработчиков
Сегодня, 13 июня, в 20:00 по московскому времени стартует конференция Apple для разработчиков — WWDC 2016. Мероприятие в этом году пройдёт как обычно в Сан-Франциско, но основная конференция первого дня состоится не в Moscone West,...
Google снизит комиссию для разработчиков с 30% до 15%
Издание Recode со ссылкой на собственные источники сообщает, что Google планирует снизить свою комиссию для разработчиков с 30% до 15%, так же, как об этом заявила Apple. Напомним, что Apple будет снижать свою комиссию для...
Apple серьёзно обновит App Store
Apple, не дожидаясь WWDC 2016, объявила о нескольких серьёзных изменениях в работе App Store, главного магазина приложений компании. Фил Шиллер (Phil Schiller), вице-президент компании, рассказал об этом в интервью The Verge: больше денег разработчикам, ускоренная...
Геймдизайн – выявление феномена или Кто такой геймдизайнер — научная анатомия профессии
(аналитическая статья) Многие начинающие разработчики считают что разбираются в том как делать игры, имея позади себя множество пройденных или проверенных ими игр, или пробы маппинга, моддинга на разных игровых движках и в игровых редакторах. Даже...
Valve позволит разработчикам самостоятельно устраивать распродажи
Если вам мало тех скидок, которые Valve устраивает в Steam почти каждый день, то эта новость для вас. Сегодня, согласно сообщению одного из пользователей Reddit, Valve анонсировали возможность, которая позволит разработчикам самостоятельно устраивать распродажи своих...
Социализируемся с людьми из игровой индустрии
Не секрет что люди всегда не против поговорить на любые интересные темы, а социальные сети помогают нам расширить круг этого общения, но так же не секрет что можно увидеть и узнать о чем говорят те...
Разработчик Devil May Cry: меня не волнуют продажи игры
Разработчики новой части серии экшен игры Devil May Cry, студия Ninja Theory, с анонса игры на собственной шкуре познала гнев преданных фанатов, дошло даже до писем с угрозами. Журнал PlayStation 3 Magazine провел интервью с...