Студия поддержки Halo Infinite сокращает сотрудников впервые за 17 лет
Студия Certain Affinity, помогавшая в том числе в разработке Halo Infinite, объявила о сокращениях. На своем сайте компания сообщила об увольнении 25 человек. Глава Certain Affinity Макс Хоберман заявил, что увольнения в основном затрагивают бизнес-команду....
Certain Affinity работает над тремя крупными играми — тайтл по Halo все еще в разработке
Основатель и генеральный директор Certain Affinity Мах Хоберман в интервью каналу Bathrobe Cast рассказал о проектах, над которыми в данный момент трудится студия. Подкаст вышел еще 4 месяца назад, но внимание на него обратили только...
СМИ: Участие Crystal Dynamics положительно сказалось на разработке Perfect Dark, но игра все еще на очень ранней стадии производства
Репортер IGN Ребека Валентайн опубликовала большое расследование, посвященное производству перезапуска Perfect Dark от The Initiative. Журналист пообщалась с 13 разработчиками, которые рассказали, что сейчас дела обстоят куда лучше, но игра все еще далека от релиза....
Слух: Королевская битва Halo Infinite появится в течение четвертого сезона
В сети появилась новая информация о королевской битве Halo Infinite под кодовым названием Tatanka. Данными поделились блогер Bathrobe Spartan и энтузиаст Ains, которые рассказали, что королевская битва может выйти в четвертом сезоне. Третий продлится с...
СМИ: Королевскую битву Halo Infinite делали на движке Slipspace три месяца назад, переход на Unreal — очень серьезный шаг
Пока в сети продолжают обсуждать потенциальный переход серии Halo на движок Unreal Engine 5, репортер Windows Central Джез Корден собирает информацию от источников, имеющих непосредственное отношение к разработке. 4 октября он написал в своем твиттере,...
100 игроков, боты и внезапная смерть — новые детали королевской битвы в Halo Infinite
Недавно стало известно, что студия Certain Affinity помогает 343 Industries в работе над новым контентом для Halo Infinite. По слухам, первая занимается созданием местного аналога королевской битвы. Теперь в сети, благодаря датамайнерам и автору Windows...
Certain Affinity подтвердила работу над Halo Infinite — по слухам, студия создает новый режим для шутера
В конце января автор Windows Central Джез Корден писал, что студия Certain Affinity работает над Halo Infinite и создает для шутера некий режим под кодовым названием Tatanka, ориентированный на новичков. Количество слухов о новом режиме,...
СМИ: Разработкой Perfect Dark фактически руководит Crystal Dynamics
Недавно мы рассказывали о материале сайта VGC, в котором сообщалась информация о проблемной разработке перезапуска Perfect Dark от студии The Initiative. После выхода публикации ее автор и главный редактор портала Энди Робинсон дополнил информацию новыми...
СМИ: Certain Affinity занимается новым "дружелюбным для новичков" режимом для Halo Infinite
Автор Windows Central Джез Корден на прошлой неделе вскользь упомянул некий новый режим для Halo Infinite, которым занимается студия Certain Affinity. Теперь же он поделился новыми деталями разработки. Джез рассказал, что режим носит кодовое название...
СМИ: Microsoft работает над кооперативным аналогом серии Monster Hunter
Вчера вечером автор VentureBeat Джефф Грабб в подкасте GrubbSnax сообщил, что Microsoft совместно со студией Certain Affinity работает над кооперативной игрой в духе Monster Hunter. Компания отдала предпочтение этому тайтлу, поскольку хочет разнообразить линейку каталога...