Editorial 19

Unity 5.3 введет пространственные отражения – видео

Unity Technologies объявили об очередном обновлении своего движка. Следующий апдейт до версии 5.3 введет поддержку правдоподобных отражений благодаря технологии Screen Space Reflections (SSR). Данная техника позволяет визуализировать отражения точней, конкурируя с AAA-движками.  Далее можете взглянуть...
Editorial 1

Shipbreakers — Homeworld на планете, выглядит очень даже круто

Shipbreakers — новая игра в серии Homeworld с 2000 года впервые была анонсирована еще в 2011 году. Прошла масса времени, и, судя по последней демонстрации, разработчики добились очень даже впечатляющих результатов. Правда, даты релиза пока...
Editorial 11

Ведущий графический программист DICE ушел в Unity

Сможет ли Unity 5 еще сильней подвинуть конкурентов своей технологией – пока рано судить, однако в последние годы команда движка набрала себе очень сильных разработчиков. Недавно к ним присоединился и ведущий графический программист движка Frostbite...
Editorial 7

Квартира из Silent Hill 4 воссоздана на Unity

У Silent Hill 4 были свои проблемы, однако секция с видом от первого лица, действие которой происходило в квартире получилась шикарно, контрастируя с сегментами от третьего лица, где необходимо дубасить монстров и решать пазлы.  Чтобы...
Cohen 25

Джон Ричителло: Sony заслужила победу

Консольная война между PS4 и Xbox One все больше и больше выглядит как гонка одной лошади. И нынешний глава Unity – Джон Ричителло, которого мы помним еще по временам EA, заявил, что Sony заслужила победу....
Editorial 4

Unity будет поддерживать HoloLens

Unity объявила, что будет полностью поддерживать девайс расширенной реальности Microsoft – HoloLens, уже в следующим апдейте, бесплатно для Pro и Personal пользователей. Единственная проблема – пока получить Hololens для работы с ним не представляется возможным,...
Editorial 0

Обновление Besiege добавит новый остров, блоки, структуры и врагов

Besiege – конструктор с физикой находящийся в Раннем Доступе Steam, который завоевал широкую популярность в узких кругах благодаря свободе творить все что угодно и устраивать хаос, в скором времени получит очередной апдейт.  После ряда мелких...
Editorial 21

The Forest перешел на Unity 5

Для сурвайвала The Forest вышел новый патч, который прокачал игру до новой версии движка – Unity 5, который стал доступен в начале Марта во время GDC 2015. The Forest оказалась довольно сильным разочарованием в прошлом...
Editorial 15

Pamela – красивый и необычный сурвайвал вдохновленный Mass Effect и Mirror's Edge

На стенде Unity во время GDC 2015, студия NVYVE Studios представляла игру Pamela – сурвайвал-хоррор от первого лица, действие которого происходит в футуристической островной колонии Eden. Люди колонии были заражены болезнью, испытывая быстрый рост костей...
Editorial 5

Скриншоты и трейлеры Unity 5

Сегодня стал доступен Unity 5 – обновление одного из самых любимых инди-разработчиками движков. Апдейт включает огромное количество улучшений, в том числе и освещение основанное на законах физики и улучшенную анимацию. Все подробности можно узнать тут.А...
Editorial 24

Техно-демо Unity 5

Во время презентации Unity на GDC 2015, была представлена пятая версия движка, пользующегося популярностью у инди не меньше чем Unreal Engine 4. Однако, если UE4 активно переманивал аудиторию своими техно-демками и просто пользовательскими разработками, которые...
Editorial 26

Релиз Unity 5 сегодня, в бесплатной и платной версии

Сегодня Unity проведет эвент, где сделает несколько крупных анонсов, однако некоторые детали уже попали в сеть.Вчера Epic Games сделали несколько анонсов относительно Unreal Engine 4, который теперь будет полностью бесплатным для использования. Сегодня Unity представили...
Editorial 39

Unreal Engine 4 против Unity 4.5.5 – у кого графика лучше

Движки Unreal Engine и Unity – на сегодня одни из самых распространенных среди разработчиков благодаря своей низкой цене, доступности и поддержке массивного сообщества, к которому можно обратиться за поддержкой. Особенно эти движки предпочитают инди-команды, осуществляя...
Editorial 7

Новые скриншоты Ashen Rift

После того как проект Барри Коллинса – Ashen Rift, не смог добиться цели на Kickstarter, разработчик не бросил игру и решил попытать удачу и перезапустить игру в сервисе. Среди прочего, разработчик добавил несколько новых скриншотов...
Editorial 11

Бывший глава EA стал руководителем Unity

Джон Ричителло, также известный как бывший руководитель EA, теперь стал новым главой Unity Technologies, сменив на этом посту Дэвида Хелгасона. По словам самого Дэвида, выведение Джона в качестве главы, позволит ему заняться тем, что ему...
Editorial 12

Слух: движок Unity выставили на продажу

Владельцы популярной платформы для раработки игр – Unity, согласно сообщениям от CNET, ведут переговоры относительно продажи Unity. По слухам, презентация с демонстрацией ценности бизнеса ходит среди ряда компаний, в том числе Google. Инсайдеры заявляют, что...
Editorial 10

Симулятор "Пещеры Лута" Destiny на PC

Вокруг "Пещеры Лута" в Destiny было много шумихи. Эксплоит, который включал бесконечную стрельбу по пещере с удаленной точки для заработка экспы и лута. Прежде чем Bungie ввела хотфикс, блокирующий фарминг пещеры, она стала символом всех...
Editorial 8

Бесплатный Unity всем инди-разработчикам Xbox One

Microsoft и Unity договорились о партнерских отношениях, результатом чего станет бесплатный доступ к движку Unity для всех разработчиков входящих в инди-программу ID@Xbox. В результате, любой разработчик зарегистрированный в программе, получит версию Unity для Xbox One.Как...
Cohen 8

Симулятор горы выйдет в Steam

Медитативная игра Дэвида О'Райли – Mountain, на пути в Steam, кроме того разработчик подумывает и о портировании симулятора горы на девайсы Android.  "Сейчас мы заняты Steam. Оставайтесь на связи." Версия же для Android будет зависеть...
Cohen 0

Insomniac представили экспериментальную игру Slow Down Bull

Insomniac – разработчики Sunset Overdrive, Fuse, Resistance и Ratchet & Clank, попробовали свои силы в кое-чем необычном, камерном. Как рассказывает команда, идея зародилась из вопроса – Какое самое маленькое количество разработчиков Insomniac необходимо для создания...