RTX 2070 для средних и RTX 4080 для 4K — расширенные системные требования Senua’s Saga: Hellblade 2
Ninja Theory опубликовала расширенные системные требования экшена Senua’s Saga: Hellblade II. Создатели опубликовали подробные конфигурации для каждого отдельного пресета графики и целевого разрешения. Цифр по FPS разработчики не привели, но отметили, что для достижения высокой...
Новый патч Avatar: Frontiers of Pandora добавил 40 FPS на консоли и Intel XeSS
Ubisoft Massive выпустила крупное обновление для Avatar: Frontiers of Pandora, которое добавило ряд графических функций на PC и консоли. В частности, владельцы компьютеров теперь могут активировать апскейлер Intel XeSS. На консолях появился дополнительный графический режим...
Выпущен SDK Intel XeSS 1.3 с множеством пресетов, более быстрой производительностью и улучшенным качеством
Апскейлер Intel XeSS может и не имеет такой поддержки разработчиков, как DLSS от Nvidia, но альтернативные варианты — это всегда хорошо, так как подстегивает конкуренцию. И Intel выпустила новый SDK Intel XeSS 1.3, поднимая производительность...
Microsoft планирует упростить апскейлинг игр на разных видеокартах
Microsoft разработала новый API для упрощения кодирования технологии суперразрешения (super-resolution) в ПК-играх. Созданный при участии партнёров-производителей железа Nvidia, AMD и Intel DirectSR обеспечит разработчикам более удобный доступ к различным подходам этих компаний к апскейлу разрешения...
Патч к Starfield с FSR 3 и XeSS вышел из беты
20 февраля Bethesda Game Studios выпустила в публичный релиз патч для Starfield, который добавляет в игру апскейлеры AMD FSR 3 и Intel XeSS. Технология от "красных", помимо масштабирования, также задействует генерацию кадров. Bethesda советует использовать...
Starfield получила бета-патч с AMD FSR 3 и XeSS
Bethesda Game Studios выпустила в Steam очередной бета-патч для Starfield, ключевой новинкой которого стала система апскейлинга изображения AMD FSR 3. Помимо масштабирования, технология задействует генерацию кадров для увеличения FPS. Разработчики Starfield советуют использовать AMD FSR...
GTX 1070 для низких настроек с FSR 2 при 30 FPS — системные требования Avatar: Frontiers of Pandora
Ubisoft Massive раскрыла подробные системные требования Avatar: Frontiers of Pandora. Разработчики представили несколько конфигураций под конкретные настройки и частоту кадров. Для 30 FPS хватит и GTX 1070, а вот для 60 FPS уже понадобится железо...
Assassin’s Creed Mirage будет поддерживать на старте DLSS 2 и FSR 2.0
Вчера Ubisoft опубликовала трейлер Assassin's Creed Mirage, в котором указала, что игра будет поддерживать технологию апскейла XeSS от Intel. Многие геймеры решили, что речь идет о том, что решения от конкурентов в тайтле не появятся,...
Core i5-11600K и RTX 3080 для 4K/60 FPS — системные требования и трейлер PC-версии Assassin’s Creed Mirage
Ubisoft раскрыла технические подробности PC-версии Assassin's Creed Mirage, а также опубликовала специальный трейлер с демонстрацией красот игры на платформе. Требования оказались довольно щадящими. Минимальные (1080p, низкие настройки, 30 FPS): CPU: Intel Core i7-4790K (Intel Core...
Witchfire поддерживает DLSS, FSR и XeSS — для 30-40 FPS на "средних" хватит GTX 1050 Ti
Глава студии The Astronauts Адриан Хмеляж дал интервью изданию Wccftech, в котором раскрыл ряд технических особенностей шутера с элементами roguelike Witchfire. В частности, стало известно, что на старте игра получит поддержку DLSS, FSR и XeSS....
Моддер добавил технологии Intel XeSS и DLSS 2 в Starfield
Моддер PureDark уже внедрил технологию апскейла Intel XeSS и DLSS 2 в Starfield. Несмотря на опасения, энтузиаст не стал ограничивать доступ к своим работам, и использовать их можно совершенно бесплатно. Скачать модификации можно на сайте...
Оптимизации не будет: Разработчики Remnant 2 признались, что создавали игру с расчетом на апскейлинг DLSS, FSR и XeSS
На официальном форуме Remnant 2 на Reddit создатели шутера прокомментировали технические проблемы на PC, а также сделали заявление касательно общей оптимизации тайтла. Создатели игры отметили, что продолжат улучшать производительность патчами, но признались, что игрокам не...
Это неприемлемо: Программист Nixxes высказался против эксклюзивности DLSS, FSR и XeSS
После анонса партнерства AMD и Starfield в сети разгорелись бурные дискуссии. Игроки и различные эксперты вроде Digital Foundry негодуют, что в 2023 году разработчики не используют сразу все методы апскейлинга, а прибегают лишь к одному-двум....
Некстген-версия The Witcher 3 получит патч с XeSS и улучшениями производительности
CD Projekt RED выкатила подробности очередного патча для обновленной версии The Witcher 3. Апдейт правит еще ряд ошибок, повышает производительность игры, а также добавляет новые графические опции. Обновление должно выйти в ближайшее время. Изменения: Исправлена...
PC-версия Cyberpunk 2077 получила патч с трассировкой пути, DLAA и Intel XeSS
CD Projekt RED выпустила для PC-версии Cyberpunk 2077 обновление 1.62, главным нововведением которого стала предварительная версия трассировки пути ("Трассировка лучей: перегрузка"). Это новый режим отрисовки картинки, разработанный совместно с NVIDIA. Трассировка пути поддерживается картами RTX...
Return to Castle Wolfenstein получит мод с трассировкой пути не раньше конца 2023 года
Около полугода назад инженер по графике в AMD Дихара Виджетунга объявил о начале работы над модификацией для Return to Castle Wolfenstein, которая добавит в игру поддержку трассировки пути. Разработчику уже удалось интегрировать в игру технологии...
PC-версии Judgment и Lost Judgment получили поддержку Nvidia DLSS и Nvidia DLAA
Студия Ryu Ga Gotoku выпустила новый патч для PC-версий экшенов Judgment и Lost Judgment. Главной "фишкой" обновления стала поддержка технологий апскейлинга изображения Nvidia DLSS и Nvidia DLAA. Поддержку FSR 2.1.2 и Intel XeSS 1.0.1 добавили...
Моддер добавил в Skyrim поддержку NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS
В прошлом месяце мы писали о моддере PureDark, который решил добавить в The Elder Scrolls V: Skyrim технологии апскейла NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS. К счастью, на это у него ушло не так...
Моддер работает над добавлением в Skyrim поддержки NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS
Моддеры продолжают улучшать The Elder Scrolls V: Skyrim — легендарную ролевую игру от Bethesda, которой на днях стукнуло уже 11 лет. На этот раз пользователь под ником PureDark решил добавить в RPG поддержку новомодных технологий...
PC-версии Judgment и Lost Judgment получили поддержку AMD FSR 2.1.2 и Intel XeSS 1.0.1
Студия Ryu Ga Gotoku выпустила новый патч для PC-версий экшенов Judgment и Lost Judgment. Помимо исправлений различных багов, обновление также добавило в игры поддержку последних версий технологий апскейлинга изображения — FSR 2.1.2 и Intel XeSS...