Бывший глава PlayStation считает, что игры на 100 часов не соответствуют современной реальности — у многих нет столько времени
Шон Лейден, бывший глава SIE Worldwide Studios, заявил, что современные игры стали слишком длинными, а их разработка обходится в астрономические суммы, которые в перспективе невозможно поддерживать. В интервью Eurogamer Лейден поделился своим видением, как отрасль...
Экс-глава PlayStation: Консоли близки к пределу своей мощности, а игры Sony на Xbox не имеют смысла
Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден заявил, что консоли, возможно, достигли максимума своей мощности, и значительные технологические скачки больше не произойдут. В интервью Eurogamer он поделился своими мыслями о будущем игровой индустрии, конкуренции между платформами и...
Бывший глава PlayStation рассказал, что PlayStation повезло пережить эпоху PS3
Эра PlayStation 3 могла стать концом для PlayStation, о чем рассказал Шон Лейден, бывший руководитель компании, в интервью для Eurogamer. 3 декабря консоли исполнилось 30 лет, и Лейден вспомнил о проблемах, с которыми столкнулась PS3...
Бывший руководитель PlayStation заявил о "крахе креативности" в игровой индустрии и рисках упора на блокбастеры
Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден выразил обеспокоенность состоянием игровой индустрии, заявив, что наблюдается "крах креативности" и что ставка на блокбастеры — это "смертный приговор". Лейден выступил на сцене Gamescom Asia в Сингапуре вместе с сооснователем...
Бывший босс PlayStation присоединился к Tencent
Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден в своем линкедине написал о начале новой главы в его геймдев-карьере. Он присоединился к корпорации Tencent в роли советника по стратегии. В своей новой роли я буду консультировать, помогать и...
Шон Лейден первым захотел видеть игры PlayStation на PC
Бывший глава внутренних студий Sony Шон Лейден рассказал, что при нем PlayStation запустила стратегию по релизу игр на PC. Цель была проста и очевидна — привлечь новых игроков на консоли Sony. Джим Райан продолжит развивать...
Бывший глава PlayStation Studios про судьбу Deep Down и возросшую стоимость разработки игр
В 2013 году на презентации PS4 Capcom анонсировала свою фэнтезийную ролевую игру Deep Down, которая напоминала Dark Souls, но с действительно революционной графикой. Игру показывали на множестве японских выставках, в сети есть около часа геймплея....
Бывший босс PlayStation: Сервису Game Pass необходимо 500 миллионов подписчиков для оправдания вложений
Бывший президент Sony Computer Entertainment America Шон Лэйден неоднократно говорил о росте цен на разработку AAA-тайтлов. В прошлом он отмечал, что либо игры должны стать короче, либо база геймеров должна значительно вырасти, чтобы оправдать огромные...
Экс-глава PlayStation: Консолидация убивает разнообразие и всю игровую индустрию
Экс-глава PlayStation Game Studios Шон Лейден дал обширное интервью порталу GamesIndustry.biz, в котором высказал свои мысли о судьбе всей игровой индустрии. Как оказалось, бизнесмена волнует "консолидация" — говоря простым языком, он считает, что бесконтрольная покупка...