cyber_samovar 1

MST Financial: Поставки PS5 в США за сентябрь выросли на 400% по сравнению с годом ранее

Аналитик компании MST Financial Дэвид Гибсон в своем твиттере рассказал о многократно увеличении поставок консоли PlayStation 5 в США за сентябрь текущего года. Сообщается, что Sony поставила в страну 7.5 тысяч тонн консолей — это...
Miltroen 12

Исследование: Рынок облачных игр вырастет в этом году до 2.4 миллиардов долларов

Удивительное дело — в то время, когда Google закрывает свой сервис Stadia, общий рынок облачного гейминга показывает уверенный рост. По данным аналитический фирмы Newzoo, в этом году он достигнет $2.4 млрд, что на 74% больше...
Miltroen 4

Sensor Tower: 93% всех доходов от мобильных игр приходится на 1% издателей

Аналитическая компания Sensor Tower проанализировала состояние рынка мобильных приложений. Выяснилось, что здесь работает примерно та же схема, что и в любом бизнесе во всем остальном мире: большая часть доходов утекает в руки 1% издателей. Если...
cyber_samovar 11

Аналитик: iPhone 14 Plus предзаказывают хуже iPhone 13 mini

Известный аналитик Мин-Чи Куо рассказал об итогах стартовых предзаказов свежей линейки iPhone 14. По его словам, некоторые модели пользуются даже меньшим спросом, чем iPhone 13 mini. Куо рассказал, что iPhone 14 Pro Max предзаказывают довольно...
Miltroen 3

Аналитики снизили прогноз о доходах рынка видеоигр в 2022 году — никаких $200 млрд

Всего три месяца назад компания Newzoo заявила о том, что в 2022 году рынок видеоигр впервые в истории достигнет $200 млрд. Однако во вчерашнем отчете аналитики снизили свой прогноз до $196.8 млрд. Если сравнить оба...
Miltroen 12

Мобильная версия League of Legends: Wild Rift заработала свыше 500 миллионов долларов

Аналитическая компания Sensor Tower сообщила о том, что League of Legends: Wild Rift от Riot Games принесла разработчикам $505 млн. Из них 218 млн мобильная игра заработала за последние полгода, уступив по доходности в жанре...
CryptoNick 3

Поставки PC упали на 15.3% во втором квартале 2022

2020 и 2021 года стали эпохой большого спроса на PC. Все благодаря пандемии коронавируса COVID-19 из-за которой многие ушли на удаленную работу. Чтобы работать из дома, семьям пришлось покупать больше PC, соответственно выросла вся индустрия....
CryptoNick 9

NPD: Траты на видеоигры в США упадут в этом году на 8.7%

Аналитическая компания NPD поделилась негативным прогнозом на общие траты на видеоигры в США в 2022 году. За этот год они упадут на 8.7% и достигнут $55.5 млрд. Причин множество: Возвращение расходов на транспорт Рост цен...
cyber_samovar 11

IDC: Продажи VR-гарнитуры Meta Quest 2 достигли почти 15 миллионов экземпляров

Аналитик исследовательской компании IDC Франсиско Джеронимо в своем твиттере сообщил, что продажи шлема виртуальной реальности Meta* Quest 2 со времен запуска в конце 2020 года достигли отметки в 14.8 млн экземпляров. Он рассказал об этом...
cyber_samovar 4

Аналитики: Игровой рынок заработает 72 млрд долларов в 2022 году благодаря подписочным сервисам

Аналитическая фирма DFC Intelligence считает, что игровой рынок заработает в 2022 году рекордные 72 миллиарда долларов. Это на 5% больше по сравнению с показателями прошлого года, которые тоже были рекордными. Ожидается, что сегмент игр для...
Miltroen 1

Data.ai: В 2022 году глобальный игровой рынок достигнет 222 миллиардов долларов, 61% придется на мобильный сектор

Аналитическая компания Data.ai опубликовала прогноз на 2022 год. По мнению специалистов, объем глобального мирового рынка видеоигр в этом году достигнет $222 млрд. При этом 61% от этой суммы принесет мобильный сектор: Мобильные игры сейчас являются...
Miltroen 2

Внутренний игровой рынок Китая в 2021 году вырос на 5% и достиг $45.5 миллиардов

Компания Niko Partners проанализировала данные о состоянии внутреннего игрового рынка Китая и опубликовала отчет. Если верить документам, за 2021 год видеоигры внутри страны заработали $45.5 млрд, что на 5% больше, чем было в 2020. Большая...
CryptoNick 14

Аналитики: Sony — вторая видеоигровая компания мира по доходам в 2021 году, Microsoft показала огромный рост

Аналитическая фирма Newzoo опубликовала данные по доходам десяти самых крупных видеоигровых компаний за 2021 год. Оказалось, что на первом месте не Sony, а китайская Tencent, которая показала внушительный рост для своих размеров в почти 10%...
cyber_samovar 17

Аналитик: Поколение iPhone 2023 года перейдет с разъема Lightning на USB-C

Известный аналитик Мин-Чи Куо, специализирующийся на продукции компании Apple, рассказал, что в 2023 году она откажется от разъема Lightning в смартфонах iPhone в пользу USB-C. По словам Куо, он получил эту информацию из собственного опроса...
CryptoNick 34

Рынок видеоигр может достигнуть 200 миллиардов долларов в 2022 году

Аналитическая компания Newzoo опубликовала прогноз видеоигрового рынка на 2022 год. Есть большая вероятность, что он впервые в своей истории достигнет $200 млрд. Рост должен составить внушительные 5.4%. Причем большая часть из этой суммы придется на...
cyber_samovar 11

Аналитик: Square Enix потеряла на играх по Marvel 200 миллионов долларов

Старший аналитик фирмы MST Financial Дэвид Гибсон прокомментировал вчерашнюю сделку Square Enix и Embracer Group, благодаря которой последняя выкупила у японцев Eidos Montreal, Crystal Dynamics и Square Enix Montreal. Он заявил, что причиной продажи этих...
cyber_samovar 9

Аналитики: Отечественные стриминговые сервисы могут потерять свыше 50 млрд рублей выручки до конца 2022 года

Аналитическая компания J'Son & Partners Consulting поделилась отчетом, в котором спрогнозировала дальнейшую судьбу российских онлайн-кинотеатров. Так, представители фирмы считают, что сервисы до конца года могут потерять 46.3% выручки, то есть около 53.2 млрд рублей. Для...
CryptoNick 2

Британские женщины стали тратить намного больше денег на видеоигры во время пандемии

Новое исследование банка Barclays из Великобритании установило, что за время пандемии серьезно увеличились траты на видеоигры некоторых возрастных групп и женщин. Для исследования были взяты расходы миллионов клиентов банка в 2019 и 2021 году. Оказалось,...
Miltroen 0

Исследование: В 2021 году мобильные аниме-игры заработали 17 миллиардов долларов

Аналитическая компания Data.ai опубликовала отчет State of Anime Gaming 2022, посвященный мобильным аниме-играм. По данным исследователей, за 2021 год эти тайтлы заработали свыше 17 миллиардов долларов, что на 6% больше, чем в 2020 году. Сообщается,...
cyber_samovar 1

Аналитики: В 2022 году киберспорт заработает почти полтора миллиарда долларов

Аналитики из компании Newzoo поделились свежим отчетом, который на этот раз посвящен рынку киберспорта. Сотрудники компании на 2022 год прогнозируют, что киберспорт принесет $1.38 млрд. 60% этих доходов принесут многочисленные партнерские соглашения и спонсоры. Если...