cyber_samovar 9

Microsoft опрашивает игроков о потенциальных энергосберегающих графических режимах на Xbox

Автор Windows Central Джез Корден обратил внимание на свежий опросник по инсайдерской программе Xbox, который сосредоточен вокруг темы энергосбережения. В одном из вопросов Microsoft спрашивает у игроков об их отношении к энергосберегающим графическим режимам. Судя...
cyber_samovar 9

Blizzard рассылает игрокам опросники с упоминанием раннего доступа к Diablo 4

Игровой портал Wowhead рассказал, что избранным игрокам Diablo начали приходить опросники по поводу четвертой части серии. Blizzard опрашивает игроков о возможных игровых наборах и упоминает ранний доступ. Под ранним доступом понимается возможность поиграть в Diablo...
CryptoNick 18

Исследование: Большинство игроков не интересуются метавселенными, GameFi и NFT

GameFi — не новое слово в криптовалютной индустрии, но на слуху оно стало совсем недавно. Это сочетание игр и финансов — создание тайтлов по модели Play to Earn с возможностью заработка, NFT и иногда в...
CryptoNick 13

54% взрослых американцев считает, что видеоигры должны преподаваться в школах

По заказу издательства Wargaming компания OnePoll провела опрос 2000 взрослых жителей США об их отношении к видеоиграм и образованию. Результаты оказались интересными. Их можно оценить в красивой инфографике ниже. 66% опрошенных считают, что видеоигры должны...
CryptoNick 7

Иссследование: Половина родителей беспокоится, что данные детей собирают онлайн-игры

Большинство родителей беспокоятся о том, что важнные данные их детей могут быть собраны онлайн-играми. Об этом сообщила исследовательская компания Internet Matters. Согласно ее данным, 50% родителей не доверяют онлайн-играм и тому, как они распоряжаются информацией...
CryptoNick 16

Исследование: Любители видеоигр позитивно относятся к брендам

Оказывается, любители видеоигр больше предпочитают брендовые вещи и позитивнее относятся к ним, чем те, кто не увлекаются играми. Это утверждает исследовательская компания Newzoo, которая провела новое исследование. В нем она опросила 75 тысяч участников из...
CryptoNick 12

Исследование: 48% игроков в США — девушки, средний возраст — 33 года

Entertainment Software Association опубликовало новое ежегодное исследование рынка видеоигр и игроков. Согласно ему 48% геймеров — девушки, 29% идентифицируют себя как "цветные" (people of color). Всего в опросе участвовали около 4000 человек. Самые важные данные...
CryptoNick 4

Исследование: Потребители считают лутбоксы эксплуататорскими

Норвежский совет потребителей выпустил исследование, согласно которому потребители считают лутбоксы эксплуататорскими и хищническими. В ходе него были опрошены пользователи из 18 европейских стран. Яркими примерами манипулятивного дизайна лутбоксов в видеоиграх были названы FIFA 22 и...
CryptoNick 9

У более половины подростков нет интереса к метавселенным, VR есть только у четверти

Похоже, у начинания компании Meta* по продвижению собственной метавселенной будут трудности среди самой важной аудитории — подростков. Именно с помощью новой технологии компания хочет привлечь самую креативную молодую аудиторию, которая все меньше пользуется Facebook и...
cyber_samovar 35

Игры от японских разработчиков и локализация — главные недовольства пользователей Xbox

Автор сайта Windows Central Джез Корден в конце прошлого года устроил у себя в твиттере большой опрос, касающийся недочетов и недовольств пользователей консолями Xbox и работой игрового подразделения Microsoft. 15 января Корден собрал полученный фидбек...
cyber_samovar 19

Steam: Доля пользователей Windows 11 в декабре выросла до 10%, процессоры AMD просели до 30%

Valve поделилась очередными данными по железу пользователей Steam за декабрь 2021 года. Самой популярной операционной системой для пользователей сервиса остается Windows 10 — ее доля составляет 81%. При этом показатели Windows 11 растут — уже...
CryptoNick 39

Исследование: Около 30% разработчиков сталкиваются с переработками в 2021 году

Международная ассоциация разработчиков игр провела новое исследование, в котором опросила 803 разработчика в первом квартале 2021 года. Вопросы касались профсоюзов разработчиков игр и переработок. 90% респондентов отвечали на английском языке, а более 50% из них...
CryptoNick 82

Исследование: В многопользовательских играх растет количество оскорблений в сторону женщин, азиатов и темнокожих

Антидиффамационная лига и аналитическая компания Newzoo провели опрос 2200 геймеров из США в возрасте до 45 лет, касающийся оскорбительного поведения пользователей в многопользовательских играх и общего впечатления игроков от социума в них. Около 550 из...
CryptoNick 97

Почти треть мужчин предпочитают играть за женских персонажей

Компания Quantic Foundry провела опрос, в котором установила, что 29% мужчин предпочитают играть за женских персонажей в видеоиграх. Причем есть небольшая корреляция, связанная с возрастом. Чем старше геймер, тем вероятнее, что он выберет женского персонажа....
CryptoNick 32

66% игроков готовы поддержать игры от социально ответственных разработчиков

Консалтинговая компнаия Accenture опубликовала результаты опроса 4000 тысяч человек из Китая, Японии, США и Великобритании, которые играют в игры минимум четыре часа в неделю. Их попросили указать их степень согласия с утверждением: Я с большей...
cyber_samovar 9

Atlus спрашивает игроков о заинтересованности в тайтлах компании на Xbox

Atlus в очередной раз выложила в сеть публичную анкету для игроков. Компания делает это каждый год с целью улучшить собственные тайтлы. Опрос этого года оказался несколько любопытней предыдущих. Atlas интересуется, хотели бы геймеры видеть игры...
CryptoNick 11

За пандемию резко выросло количество игроков на смартфонах во всем мире

Facebook опубликовала исследование о мобильных играх, анализируя поведение игроков после пика, пережитого в марте 2020 года из-за ограничений, связанных с коронавирусом COVID-19. Facebook Gaming и IQ проанализировали ответы 13246 мобильных игроков из США, Великобритании, Канады,...
CryptoNick 53

77% европейцев считают цену главным фактором покупки игры

Согласно результатам опроса компании Ipsos Mori GameTrack за 3 квартал 2020 года на европейских рынках, стоимость считается самым важным фактором при принятии решения о покупке видеоигры среди игроков региона. Респондентами были жители Великобритании, Франции, Германии,...
Cohen 122

Большой опрос Shazoo про Cyberpunk 2077 — на чем играли, чего не хватает, личная оценка

Учитывая ситуацию с Cyberpunk 2077 на консолях, да и на PC, мы решили немного задержать большой опрос по игре, чтобы у большего числа геймеров была возможность дождаться патчей и попробовать новое творение CD Projekt RED....
CryptoNick 81

GameInformer: 71.4% игроков предпочитают PS5

Новый этап консольных войн начнется уже через две недели. Издание GameInformer провело большой опрос игроков-читателей, в котором было несколько важных вопросов касательно предпочтений пользователей. В нем участвовали 8627 человек. Основные выводы: 71.4% больше воодушевлены PS5,...