Сражения на летающих кораблях в пустынном постапокалипсисе в трейлере стратегии HighFleet
Издатель MicroProse взял под свое крыло стратегию HighFleet от российского разработчика Константина Кошутина. В коротком трейлере представлены основные особенности тайтла: сражения в мрачном будущем Земли на дизельпанк кораблях. Планета Земля превратилась в безлюдную пустыню, а...
Космический рогалик в стиле "Дюны" — полчаса геймплея Highfleet
Разработчик Константин Кошутин представил полчаса геймплея Highfleet — идейного приквела Hammerfight. Игра схожа с рогаликом FTL, но с аркадными воздушными боями и в стиле сеттинга "Дюны" Фрэнка Герберта. Синопсис: Наша игра про ракетные двигатели, артиллерийские...